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仁王崩解土屬性和追擊概念解析詳情|仁王崩解是什麼

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仁王崩解土屬性和追擊概念解析詳情

追擊:敵人倒在地上時(down狀態) 鎖定圖標變成紅色 按△。

近身刺擊:敵人站立着喘氣時 鎖定圖標變成紅色 按△(需要學會該武技)。

崩解:只對人形敵人才有的概念(妖怪不會防禦)。

意思就是你的攻擊,被對方防禦了,此時,你的崩解越高,對方防禦你的攻擊時,所耗費的氣力也就越多(也要取決於對方的接招數值)。

另外延伸出來,還有接招這個概念,接招的數值影響防禦時所耗費的氣力,數值越高,耗費越少。

土屬性:之前16年8月時官推的回答害死人,在正式版中,土屬性的效果是,受到攻擊時,損失的氣力增加。

你可以理解成你把敵人打進土屬性後,相當於你對這個敵人有了氣力傷害提升這個詞條。

對攻擊力的反應X :這個X必定是你人物的8個點數中(體心剛武技忍咒靈)的其中一個,如果X=體,就是你人物的體越高,給你額外加的攻擊力也就越多。

土屬性中,一定要擊中,才有精力增傷的效果,被防禦的話是無效的(水屬性也是同理)。

每種武器 面板下面都有其各自的基礎加成 比如長槍的話 最高的就是體B+

而這種對攻擊力的反映X 是另外額外算的

我舉個例子 比如一把長槍 裝備詞條裏有對攻擊力的反映 A+

而長槍本身就固有攻擊力加成 體B+

這樣在結算加成的話

根據你人物的體的點數

B+ + A+

各加1次

這2個是可以疊加的。

另外補充一下。

土屬性的精力傷害增加 還要取決於對方的堅韌度。

堅韌度越高 受到傷害時的精力損傷也就越小。

遊戲中,重甲裝備提升的堅韌度最高,中甲次之,輕甲最低。

仁王崩解是什麼 仁王崩解土屬性和追擊概念解析詳情