成長系統
本作成長系統主要根據玩家熟練進行升級。
武將屬性一般會分為等級、體力、無雙、攻擊、防禦、敏捷、勛功、通常攻擊、特殊技、、神速攻擊、強力攻擊。
每升級一個等級體力、無雙、攻擊、防禦和敏捷都會有所加成。
通常攻擊、特殊技、、神速攻擊、強力攻擊而是根據角色熟練度有關。
而裝備道具數量會根據武將當前等級會有所增加,就目前而言估計武將達到50級時裝備道具數量也不會超過10個。