武器傷害
主戰槍:
AK-47:30傷害每發,攻擊頭部一槍去頭盔,兩槍擊殺(無盔狀態一槍頭死)。攻擊身體4槍致死。
AR-15:25傷害每發,攻擊頭部一槍去頭盔,兩槍擊殺(無盔狀態一槍頭死)。
攻擊身體4槍致死
Shotgun(霰彈槍):15-100傷害不等,取決於一發中的所有細小子彈是否全部擊中對方。
Hunting Rifle(狩獵步槍,也就是我們説的狙):65傷害每發,攻擊頭部一槍致死,即便有頭盔也是。
排名:狙>AR=AK>霰彈
手槍:
左輪手槍.44:30傷害每發,攻擊頭部一槍去頭盔,兩槍擊殺(無盔狀態一槍頭死)。
M9手槍:18傷害每發,攻擊頭部67傷害每發,如果敵方有頭盔,一槍去頭盔,兩槍殘血,再任意部位補一槍擊殺。
R380手槍:17傷害每發,攻擊頭部71傷害每發,如果敵方有頭盔,一槍去頭盔,兩槍殘血,再任意部位補一槍擊殺。
M19手槍:25傷害每發,攻擊頭部100傷害,如果敵方有頭盔,一槍去頭盔,兩槍擊殺(無盔狀態一槍頭死)。
排名:左輪>M19>M9>R380
所有子彈傷害都會立即造成敵方人物流血,如果子彈被防彈衣擋住,也會少1%血並強制進入流血狀態。
投擲物/手雷:
爆炸手雷:直接受到影響造成100,距離越遠傷害越小。
毒氣手雷:3傷每秒,持續20秒。(翻譯者注:受到毒氣手雷影響自己的屏幕會變模糊,嚴重影響觀察和瞄準。)
燃燒彈:再18秒內造成85傷害,如果站在火內,每秒額外5傷害。
閃光彈:致盲3秒
煙霧彈:持續時間40秒。
弓箭:
燃燒箭:直接擊中25傷害,燃燒傷害8點每秒。
爆炸箭:直接擊中75傷害,距離越遠傷害越小。(翻譯者注:之前版本的更新中已經大幅減少了爆炸箭的影響範圍和傷害,現在在單排中製作爆炸箭的意義已經不大,個人意見。)
木質箭:直接擊中35傷害。
近戰攻擊:
刀:37點傷害每次
斧子:35點傷害每次
拳頭:9點傷害每次
大防彈衣和製作的防彈衣可以把ak/ar的傷害減少到2點。