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《實況足球2011》初步戰術研究

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《實況足球2011》初步戰術研究

2010的時候只可以調team style球隊整體打法  就是隊形的進攻力度 後防線前壓距離 位置互換頻率等等

這一代居然增加了 management edit .    management edit 和 team style讓一切戰術都成為可能!

management edit

戰術分為三種狀態:leading比分領先  level平手   trailing落後的情況

玩家可以根據不同的情況不同時間段選擇不同的戰術

戰術分別有:long ball長傳衝吊            雙中鋒邊路拿球 效果奇佳

            quick counter快速反擊      大家都喜歡的

            possession game球權控制 巴薩專用啊 效果為不斷有隊友過來傳接 不容易失球

            all out attack傾巢出擊       比分落後 而且時間所剩不多的時候 用他就對了

            cb overlap 中衞助攻         前場人數突然增加 中衞助攻或到對方禁區爭頂頭球 一大殺着 參考特里和皮奎

            swap wings邊路助攻        也是大家的最愛了 下底傳中必然選擇

team style

player support球隊整體進攻力度   這裏有個誤區 很多人以為進攻力度越強越好 以巴薩為例 最不想看到的情況就是對手龜縮防守 而把這個數值調高的結果無疑就是幫助對方打龜縮防守

support range隊友距離               只要球能傳到腳下 通過長距離的傳球可以發生很多威脅的情況 這要結合隊伍實力和打法作出調整 梅斯這種球員就是需要給他一點盤帶空間

position switch球員換位頻率        一支隊伍夠不夠靈動就要看這個了 眼花繚亂的傳球 行雲流水的進攻 就要看這個了 用得好 世界級 用得不好 一盤散沙

attack style進攻方向                  分邊路進攻和中路進攻  下底的當然要邊路進攻了 直塞滲透則要中路進攻

pressing逼搶程度                      壓制對方的時候調高很好用 但也有可能被對方二過一全過了 是把雙刃劍

defensive line後防線                  這個太重要了  防線後撤可以令巴薩這種球隊都感到頭痛 縮小對方的進攻空間 令對方無法打身後球 是打防守反擊的重要條件 但如果防守時如果後撤太深就會有被對方有遠射的機會 喪失壓制對方的機會 

compachness防守距離               調低可以進行圍搶 但對方把球轉移了 空擋就會相當大 所以距離要適當

説了這麼多,舉個例子吧,拜仁打頭球戰術,中鋒用gomes+克洛澤,

team style設置:球隊進攻力度大 隊友距離遠 邊路方向進攻

management edit設置:邊路助攻 中衞助攻

在中場儘量倒腳,令陣型前壓,也讓範比滕有足夠的時間上去,然後用長傳快速轉移到邊路,裏貝里和拉姆在邊路作配合打出空擋,最後下底傳中,只要拉姆有充足空間,傳一個好球,完全不是問題,這個時候禁區內頭球起碼有4個點,拜仁的都是頭球好手,進球率就非常高了。

戰術才是實況近年主打的方向!速度打不出來,這樣做確實令很多速度黨覺得不爽,其實現實的足球裏哪有這麼多機會讓你放速度,也就是靠大範圍傳球拉出空擋,才有單對單的機會,我覺得這才是真實的。也不能説這樣做的好壞,遊戲本來就是用來娛樂的,這樣一味的追求真實毫不理會遊戲爽快感確實讓很多fans信心大失。