我的世界通用機械mod熱力發電機有什麼用很多玩家想知道,通用機械mod有很多機械方面的功能,喜歡實用的玩家會非常喜歡。下面一起來看看我的世界通用機械模組熱力發電機怎麼獲得。
物品命令:/give @p mekanismgenerators:generator 1
熱能發電機用於把熱能轉換成能量。是最基礎的發電機,發電效率較低,製造時不需要鋼。有主動模式和被動模式兩種工作模式。
主動模式
添加任何易燃物就能產生能量。發電機的輸出是固定的,但易燃物種類的不同導致燃燒時間不同,轉換的熔巖數量也不同。支持熔巖桶,會返回空桶,可以使用流體管道將熔巖輸入熱力發電機,也可以用物流管道輸入燃料。
在主動狀態下,機器下方可以使用熱導線纜輸出熱量,理論上輸出熱量無限,考慮到導線散失,一台熱力發電機只能讓兩個熱力蒸餾塔達到最大熱量,第三個只能到一半熱量,可以配合種植站建造樹場來給其供應燃料(僅限v9)。(建議單獨給種植站供電,比電阻加熱器便宜多了)
被動模式
發電機每一個接觸到熔巖(熔巖源或流動熔巖均可以)的面會產生 5 J/t 的能量。這樣一台發電機在被動模式下最多可以產生 25 J/t 的能量(有一個面要接電纜)。直接放在下界也能持續產能。
如果想要輸出熱量只需要在熱力發電機的下方來使用熱導線纜導出熱量。
可以用熱導線纜將熱量輸送至熱力發電機,將根據熱量大小發電。熱量來源包括但不限於木料加熱器(v10 後改稱固體燃料加熱器)、聚變反應堆、v10 中新增的裂變反應堆甚至電阻加熱裝置。v10 中使用此法可令一塊煤炭最終產生八萬餘 FE 的電量(由於散熱等原因無法精確測量),遠超直接將煤炭放入發電機內得到的電力。
Minecraft 1.13+ 可以將熔巖與線纜放在同一格子中,以達到最大輸出。
v10 版本中,面接觸熔巖的產能增長不再是線性,且發電機本身可以放熔巖,下面給出一張表格展示數據:
熔巖接觸面數 | 產能(FE/t) |
---|---|
1 | 1.95 |
2 | 6.71 |
3 | 13.24 |
4 | 20.94 |
5 | 29.47 |
6 | 38.6 |
7 | 48.18 |