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術士2:放逐 各種族獨特的建築Perk 有哪些建築Perk

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術士2:放逐 各種族獨特的建築Perk 有哪些建築Perk

各種族建築Perk一覽:

魔法之地  +亡靈    法師、牧師、機械+20%力量                     價值5星

銀礦         +人類    戰士、弓手+20%生命傷害+20%精神傷害  價值5星

硫磺         +Svart   戰士、弓手、法師、機械+50%元素傷害   價值5星

Nevril       +精靈    除了機械和野獸外+1移動                          價值4星

驢            +位面    除了機械外+1移動                                     價值4星

銀礦        +獸類    野獸、牧師+35死亡元素雙抗                     價值3星

南瓜        +亡靈    野獸、法師+25生命元素精神三抗              價值3星

南瓜        +獸類    除了機械外所有+3再生                              價值2星 

琥珀        +精靈    所有類型+45精神抗                                   價值2星

魔法藥草+位面    牧師+20%治療量                                        價值1星

魔法節點+位面    牧師+20%治療量                                        價值1星

另外兩個新種族的城市不用資源本身就提供獨特的Perk建築:

Svart族矮人鋼                   戰士、野獸、機械+20%力量              價值5星(在矮人資源上的建築Perk是一樣的)

位面族獨特的法師裝甲      法師、牧師+15元素抗性                     價值3星

位面族獨特的大法師傳統   戰士、野獸、弓手、法師+20%力量   價值5星


價值都是個人評價,大家不必在意。

看到吐槽的同學很多還是説明一下,我對抗性Perk普遍評價略低,因為玩法注重偵查和進攻,對方減血後傷害自然就低了。

抗性中感覺元素抗性最重要,其次近戰死亡遠程,生命和精神屬性的攻擊本就不多,加上去大多數情況下也只是數值好看。

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