【戰鬥相關——通用(上)】
KO
+10:KO術:容易打暈怪物
(氣絕積蓄值1.1倍)
迴避性能
+15:迴避性能+2:迴避行動時的無敵時間延長至0.4秒
+10:迴避性能+1:迴避行動時的無敵時間延長至0.33秒
-10:迴避性能DOWN:迴避行動時的無敵時間縮短
迴避距離
+10:迴避距離UP,迴避行動的移動距離延長至1.5倍
(不影響無敵時間;飛撲的距離也會延長)
回覆速度
+15:回覆速度+2:受傷後可以回覆的紅血條恢復速度4倍
+10:回覆速度+1:受傷後可以回覆的紅血條恢復速度2倍
-10:回覆速度-1:受傷後可以回覆的紅血條恢復速度變1/2
-15:回覆速度-2:受傷後可以回覆的紅血條恢復速度變1/4
加護
+10:精霊の加護:受傷時有四分之一的概率傷害量×0.7
-10:惡霊の加護:受傷時有四分之一的概率傷害量×1.3
観察眼
+10:捕獲の見極め:可以在怪物能抓起來的時候在地圖看到怪物圖標閃爍
(需要配合染色球或千里眼技能)
滅氣攻擊
+10:スタミナ奪取:增強附帶滅氣效果的攻擊消耗的怪物耐力值增加至1.2倍
體術
+15:體術+2:迴避行動,格擋成功時,降低消耗的氣力至0.5倍
+10:體術+1:迴避行動,格擋成功時,小幅降低消耗的氣力至0.75倍
-10:體術-1:迴避行動,格擋成功時,小幅增加消耗的氣力至1.2倍
-15:體術-2:迴避行動,格擋成功時,增加消耗的氣力至1.35倍
(隱藏效果:面對大型怪物也能做飛撲的緊急迴避,原只有收刀背對魔物奔跑按B才能發動)
達人
+20:見切り+3:會心率+30%
+15:見切り+2:會心率+20%
+10:見切り+1:會心率+10%
-10:見切り-1:會心率-5%
-15:見切り-2:會心率-10%
-20:見切り-3:會心率-20%
溜め短縮(蓄力縮短)
+10:集中:大劍、槌子、弓的蓄力時間縮短20%
雙劍、太刀、劍斧的特殊量槽上升量增加20%
-10:雑念:大劍、錘子、弓的蓄力時間増加20%
雙劍、太刀、劍斧的特殊量槽上升量減少20%
納刀
+10:納刀術:收武器速度加快
(勇氣納刀同樣會加快)
炮術
+15炮術王:地圖設置的弩炮台、大炮、銃槍的炮撃、竜撃炮、徹甲榴弾的爆炸傷害1.2倍,盾斧的榴彈瓶爆炸1.3倍,銃槍的竜撃炮冷卻時間縮短至90秒
+10炮術師:地圖設置的弩炮台、大炮、槍盾的炮撃、竜撃炮、徹甲榴弾的爆炸傷害1.1倍,盾斧的榴彈瓶爆炸1.15倍
本氣(認真)
+15:力の解放+2:一定條件達成後觸發90秒之間的會心率50%上升・氣力消費量減至四分之一
+10:力の解放+1:一定條件達成後觸發90秒之間的會心率30%上升・氣力消費量減至二分之一
(跟大型魔物對峙達5分鐘,或累計受到有180點的傷害。裂傷、地形傷害和勇氣納刀產生的掉血也會累計。發動時手部會有藍光)
底力
+15:火事場力+2:體力在40%以下時、防禦力+45,攻擊力×1.3倍(人火)
+10:火事場力+1:體力在40%以下時、防禦力+40
-10:心配性:體力在40%以下時、防禦力+21,攻擊力×0.7倍
(體力最大值提高至150時,觸發血線也會提高至60)
爆弾強化
+10:ボマー(爆彈人):爆弾的傷害×1.3倍、爆破屬性的蓄積値×1.2倍
小タ兒爆弾、小タ兒爆弾G、大タ兒爆弾、打上げタ兒爆弾、打ち上げタ兒爆弾G、爆薬、音爆弾的調合成功率100%
(爆破屬性在具備貓的火藥術時,積蓄值提升至1.25倍)
笛
+10:笛吹き名人:笛系道具不易壞掉;狩猟笛的旋律効果時間延長60秒
痛撃
+10:弱點特効:對肉質柔軟的部位(肉質45以上)攻擊時,會心率+50%
重撃
+10:破壊王:對可以破壞的部位攻擊時,破壞積蓄值×1.3
裝填數
+10:裝填數UP,弩系武器使用的弾裝填數+1,弓的蓄力攻擊段階+1,銃槍的炮撃彈匣+1、盾斧的瓶子裝填數上升(黃槽即可裝填5瓶子)
無傷
+10:フ兒チャージ:滿血時攻擊力+20
(綠色血條)
根性
+10:根性,HP值在64點以上時受到致命攻擊可以撐住一次不死
(要先被打死,送貓車才能發動下一次根性)
逆境
+10:不屈:貓車後攻防上升
只對有技能且貓車的人才有效,第一次貓車:攻擊力1.1倍,防禦力提升15%,第二次貓車:攻擊力1.2倍,防禦力提升30%,第三次貓車無效果。
(報酬金保險也可以用來計算貓車次數)
闘魂
+15:挑戦者+2:區域內大型魔物發怒的時候攻擊會心更加上升(發怒後三秒發動,攻擊+20,會心+15%)
+10挑戦者+1:區域內大型魔物發怒的時候攻擊會心上升(發怒後三秒發動,攻擊+10,會心+10%)
(發動時獵人的左手部會發紅光)