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城鎮菜單 魯弗蘭的地下迷宮與魔女之旅團遊戲系統詳解 遊戲怎麼玩

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城鎮菜單

一、城鎮畫面

城鎮菜單 魯弗蘭的地下迷宮與魔女之旅團遊戲系統詳解 遊戲怎麼玩

上面就是一般RPG所謂的城鎮畫面。遊戲中玩家是一本書(準確説是附在書上的靈魂,後面有説明),然後控制的參戰角色都是人形(玩具娃娃)。

最上面的魔女報告就是進行主線劇情的地方。

二、人形作業台

城鎮菜單 魯弗蘭的地下迷宮與魔女之旅團遊戲系統詳解 遊戲怎麼玩 第2張

人形作業台的功能主要是四個:

1、人形制作

就是創建人物,在這裏可以選擇人物的名字/暱稱/職業/性別/初始技能/性格/成長傾向/Stance/因果數。

除了因果數一旦確定以後永遠無法修改以外其餘的項目都可以變更。

人物職業初始有六種可供選擇,隨着遊戲發展最後會開放其他兩種。

人形制作需要消耗1個人形+1個靈魂,人形隨劇情發展可以在商店買到,靈魂的話只有靠掉落/寶箱/分解獲得

2、人形修理

人形損壞後需要在作業台進行修理,修理需要消耗修理素材(其實就是銀幣)和Mana。人形等級越高修理成本越高。

3、人形破壞

就是刪除人物,不可恢復

4、移魂

相當於轉生系統。靈魂有一項數值叫做AnimaQuality,影響的是成長率。初始的時候一般用的靈魂都是1的,後期有掉落4/8的,寶箱裏面開出過1個12的。轉生其實就是提高了AnimaQuality的值,99級的時候轉生1次提高19點。

Lv20後可以移魂,每提高8級,可以繼承的技能數+1,84級以上可以繼承8項技能,不過技能表最上面的2項技能貌似只有99級才能繼承。每個人最多可以習得12種技能,超過12種的時候就需要將不要的技能刪除掉。

轉生的時候可以重新選擇職業/性別/名字/暱稱/性格/成長傾向/Stance。

三、鍊金釜

城鎮菜單 魯弗蘭的地下迷宮與魔女之旅團遊戲系統詳解 遊戲怎麼玩 第3張

1、鍊金合成

其實就是裝備強化系統,合成需要消耗Mana,不過需要注意的是一件裝備只能合成一次。

合成時最多可以選擇1件主裝備和8件副裝備,8件副裝備的屬性會按照一定的比例被合成到主裝備中。

用金字塔式的逐級合成的方式可以合成很恐怖的裝備(比如每9件一般裝備合1個屬性高的裝備,然後再用8件合成後的裝備作為副裝備與某個極品裝備合成),不過需要的base裝備的數量比較大(70多件裝備才能合成1件,需要數萬的Mana,前期一般打完整個迷宮也就能拿1~2萬),要是湊齊40人份的裝備的話估計要上百小時,所以只合幾件給主力即可(私只合成了一件攻擊力1200多+命中400多+會心補正50%的鐮刀,清理雜兵用的)

2、鍊金分解

可以把沒用的東西分解成Mana(每次350銀幣)或者靈魂。

3、解封儀式

相當於鑑定,不過這個系統開放的很晚

裝備分為Common(白)/Rare(藍)/Epic(綠)/Lengendary(橙)四種品質

首先需要説明的是,裝備的屬性是掉落時就已經決定好的,即使SL也不會改變鑑定結果

裝備後面帶?的話鑑定出來的裝備是一定是Epic或Lengendary的

四、大商店

就是商店,不解釋

五、弟子的Memo

相當於支線任務,不解釋

六、魔女歎願

城鎮菜單 魯弗蘭的地下迷宮與魔女之旅團遊戲系統詳解 遊戲怎麼玩 第4張

各種系統都需要消耗Mana在這裏習得,難易度也可以消耗Mana在這裏修改。

裏面的內容會隨着劇情進度而開放,主要有下面幾類(常用或者重要的標註紅色):

1、數據變更/回覆的歎願(可以反覆進行)

1.1 人形名字變更 1000Mana/次

1.2 結魂書(相當於小隊)名字變更 500Mana/次

1.3 消除罪業(Karma):罪業影響被Critical的概率,在神聖領域移動會掉血,罪業過高的話可以在這裏消耗3200Mana進行清零。吐槽下這個遊戲Karma很容易到99,因為很多迷宮的小怪打死都加Karma,後面某些迷宮的小怪打1只+20Karma...最後迷宮劇情各種被+99Karma...

1.4 想知道人形的裏性格:人形分別表性格和裏性格,表性格可以通過轉生/讀書(商店可以買)來修改,裏性格只能通過讀書來修改,能修改裏性格的書目前好像只在隱藏寶箱裏拿到過...這個只是鑑定,不是修改,嗯

2、獲取道具的歎願(可以反覆進行)

2.1 獲取財寶:30000Mana,得到一個財寶樽,可以賣55000銀幣或者分解成靈魂,後期可以用來刷錢(?)

2. 2 獲取鞋子:300Mana

2.3 獲取腐臭抗性的飾物:500Mana

2.4 獲取抗獸巨人的盾牌:800Mana

2.5 獲取單手弓:4500Mana

2.6 獲取加幸運的飾物:8000Mana

2.7 獲取加DP的飾物:9000Mana(DP就相當於其他RPG裏面的MP)

2.8 獲取抗魔法屬性的防具:56000Mana

2.9 獲取不思議的結魂書:27500Mana

3、開關式的歎願,同時只有1項有效

3.1 難度變成簡單 333Mana

3.2 難度變成普通 10Mana

3.3 難度變成困難 10000Mana

4、開放系統的歎願(標註了紅色的建議開放後立刻習得)

4.1 人形轉生系統開放:50000Mana,建議開放後立刻習得

4.2 攻擊RF系統開放:1200Mana,戰鬥時在行動的人物上按R+方塊鍵,強化該人物的攻擊力,消耗1RF/次

4.3 防禦RF系統開放:3800Mana,戰鬥時在行動的人物上按R+圓圈鍵,強化該人物的防禦力,消耗3RF/次;迷宮內可以進行回覆和復活

4.4 開放吸引敵人的系統:500Mana,按R+叉鍵,吸引周圍5格範圍的敵人,消耗1RF/次

4.5 在地圖上顯示敵人:25000Mana,在Mini地圖上顯示周圍5格範圍內的敵人

4.6 在迷宮中顯示敵人:8000Mana,在3D迷宮上(主畫面)顯示可視範圍內的敵人

4.7 開放財寶搜尋系統:500Mana,在3D迷宮上開啟財寶點系統,可以撿到各種道具(支線道具一般要通過該系統撿取,所以最優先開放)

4.8 開放經驗值CarryOver系統:2000Mana,戰鬥後獲取的經驗值可以選擇消耗1RF進行CarryOver。CarryOver的經驗值會被放入經驗池,而不是立刻獲取。在經驗值計入累計經驗池的時候可以獲取到1次性的加成,加成的倍率隨着CarryOver的次數而提高,16次以後達到最大的2.99倍經驗。CarryOver的經驗值如果戰鬥逃跑或者離開迷宮或者全滅的話會被清零

4.9 將Mana帶入迷宮的系統:12000Mana,以一定的比率將Mana帶入迷宮。Mana除了提高掉率以外作用不大,所以該系統私習得之後就沒用過。

4.10 習得隱身技能:1000Mana,消耗10RF,一定回合不會讓敵人發現(不是不遇敵),而且在此期間瘴氣無效化。必備技能,不解釋。

4.11 瘴氣無效化:33333Mana,灰色瘴氣無效化

4.12 開放Item解封系統:5000Mana,就是鑑定系統

4.13 人物的成長傾向開放DoubleSharp和DoubleFlat:5000Mana,反正私現在創建人物/轉生都選DoubleSharp

4.14 追加16種性格:3000Mana

4.15 開放鈍錘職業:32000Mana,唯一的性別為中性的職業,攻守兼備的職業,行動速度稍慢,命中迴避率低,其他屬性比較全能,70級能有4K的HP。

4.16 開放鐮刀職業:88000Mana,性別只有女性可選,純攻擊性的職業,HP/防禦非常低,60多級的時候HP才800多,不過普通攻擊可以攻擊一整列,相當於清掃雜兵的職業,開放了之後推薦弄3~4個。順便吐槽下鐮刀裝備居然佔了左手/右手/鞋子3個裝備欄...

5、進階型的歎願(一次性,低級的習得後開放高級)

5.1 陣型效果開放(第4級看心情學):

等級1:2000Mana,開放基本陣型

等級2:5500Mana,開放攻擊系的陣型

等級3:12500Mana,開放提高技能威力的陣型(這2個陣型都是神,前衞/後衞技能威力提升70%)

等級4:25000Mana,開放遊擊系的陣型

5.2 追加所持道具上限(這個也看心情,基本上500其實也夠用,現在快通關了也才到800多)

等級1:5000Mana,所持道具上限從500提高到1000

等級2:12000Mana,所持道具上限從1000提高到2000

等級3:28000Mana,所持道具上限從2000提高到3000

5.3 追加所持人形兵的上限(這個看心情,現在快通關了也就有30多人形)

等級1:3000Mana,人形兵上限從10提高到25

等級2:15000Mana,人形兵上限從25提高到40

等級3:30000Mana,人形兵上限從40提高到60

5.4 戰鬥後自動恢復(前期Mana不夠的時候可以只學1級)

等級1:1200Mana,戰鬥後全體自動恢復10%的HP

等級2:15000Mana,戰鬥後全體自動恢復20%的HP

等級3:50000Mana,戰鬥後全體自動恢復30%的HP

5.5 逃跑概率提高

等級1:500Mana,習得逃走術Lv1

等級2:2000Mana,習得逃走術Lv2

等級3:5000Mana,習得逃走術Lv3

5.6 習得脱出口技能(脱出口為1次性的傳送門,使用過1次就會消失,離開迷宮不消失,一般同時做2個,一個是脱離用的,一個是回來的時候用的),消耗15RF/次,前期學1級就夠

等級1:800Mana,最大可做成2個脱出口

等級2:5000Mana,最大可做成3個脱出口

等級3:11000Mana,最大可做成4個脱出口

5.7 習得隱蔽技能(按L鍵(隱蔽)+方塊鍵(等待敵人行動)可以讓普通敵人通過自己所在的格子而不遇敵,對紫色敵人無效),貌似沒用過

等級1:750Mana,隱蔽技能開放

等級2:2000Mana,提高隱蔽概率

等級3:5000Mana,提高隱蔽概率(99%)

5.8 習得驚嚇技能,在敵人後方或者側面接觸時提高敵人驚愕狀態概率,看心情學吧,配合隱身打紫色敵人還是蠻有用的

等級1:800Mana

等級2:2500Mana

等級3:5500Mana

6、查看各個迷宮掉率的歎願(需要每個迷宮分別消耗Mana開啟,略)

七、記錄之書

只有Save功能,讀取需要按三角鍵打開Menu,按下L+Start回到開始菜單。

八、出擊

字面意思,不解釋

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