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[命令與征服3]GDI戰役經驗

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.24W

打任務還是蠻費時間的,現在剛玩到NOD的那個“漢普頓港羣”,加上對遊戲已熟悉,沒前些日子那麼熱血和廢寢忘食了,只是想起來就再玩玩……感覺GDI的任務是所有陣營中最簡單的,我只説幾個有趣的關卡:

[命令與征服3]GDI戰役經驗

克羅地亞

這關,第一次打的時候感覺很BT,雖然那時只用普通難度——其實這關超級好玩。一開始要選擇恢復部分防禦設施的供電,我是這樣選的:防空炮除右下角的全部恢復供電,反坦克炮只恢復右邊那兩座,左邊和下面的機槍塔各恢復一座。

然後出三四個捕食者坦克,擋在上面沒電的炮塔之前,這樣敵人前幾波的小兵力突擊是拿你沒辦法的。然後呢,出六個APC,裝上6隊大兵,每3輛一組,共兩組分別守到左邊和下邊的機槍塔附近,注意要讓APC用固守姿態,並且利用陣形功能功能讓它們和機槍塔排在一條直線上,並且讓這條直線垂直於敵人的進攻方向……汗,我的意思是在敵人進攻時,APC和機槍塔可以同時開火,這樣比較安全,而且固守姿態可以不讓APC亂動,。這時候左邊和下邊敵人小兵的進攻就可以無視了。

這時接着出小坦克捕食者,分兩個給右邊幫那倆炮塔一下,重傷的坦克要拉回重工廠附件修,當然要倒車回……當上面的捕食者積累到5、6輛之後,再頂住敵人裝甲部隊的一波攻擊之後,直接去地圖右上角抄他家,別看敵人攻的歡,他家裏沒啥東西,而且要注意保護,炸了他的重工就得了,留着他的基地和電廠,派工兵來佔,哇哈哈……現在覺得這關好玩了吧。

之後發展NOD的隱形轟炸機,是不是叫眩暈的那個,這時候你再去看看那六輛APC,基本全是星級的了,當然我們要把星級的APC換到後方,造幾個新手APC替換上,接着升級。。。。現在覺得這關超級好玩了吧,哇哈哈!然後我用NOD的勘探者到地圖右下敵人的空軍基地附近鋪防空炮——夠卑鄙的,然後是眩暈轟炸機輪番轟炸,滅了敵人的空軍基地後別忘了在那上頭建個礦廠……

接下來動員所有的星級APC過河,當然要慢慢走,步步為營,因為對岸被佔建築較多,用手雷還是直接轟炸隨便你了,不過要記得每路過一個路口都要留下一輛星級APC,固守姿態,別讓它們亂跑,這樣救MCV的時候就不怕敵人衝小兵過來了,後來我心急……MCV到家前我就用眩暈轟炸機把敵人的兵營給炸了。。。。

薩拉熱窩

GDI的任務,唯一感覺彆扭的就是薩拉熱窩這關,其實這關不難,只是那個用特種兵炸聖靈機甲的獎勵任務很彆扭——普通難度還好,NOD的聖靈機甲一波接一波的攻,這次沒炸到還有下次,困難難度裏的AI只狂出天蠍坦克了,聖靈機甲就那麼一個……也許兩個?反正我只見到一個……這樣一不留神就被自己的猛獁淹沒了,根本沒特種兵的份。。。。

為此我重打了不下3遍,到後來我只好走走停停,地圖上一有動靜就立即讓自己所有的部隊Alt+F停火,好不容易總算是讓特種兵完成了任務,不過為此額外損失了一個RIG和猛獁。

慕尼黑

這關在困難難度裏敵人的三腳機甲很多,不過沒關係,拿到工程師後,立即派兩個向下面的電廠衝,另外一個向上面衝,同時把自己的小兵們A到地圖上面去,上面的建築被佔領後再A回來,下面的工程師得逞後聲波塔就開始工作了,——接下來就等着過關吧。我感覺這關在困難難度下如果不完成這些可選任務的話,過關都困難。

零之領域

GDI最後一關,比較有意思的地方是滅了外星人後,仍然會從地圖外面飛進外星人的航母,於是我就派一堆猛獁在那下面守着——升到星級的就拉出來,接着讓新手去升級。。NOD那邊無所謂,偶爾用粒子炮或者裂縫炸炸就好,——不過後來炸了幾次NOD就沒動靜了,害的我那一堆星級猛獁沒用武之地……後來數數,一共升了36輛星星猛獁,哇哈哈。。。。

任務比遭遇戰好打多了,打任務一定不會輸,因為AI比較死板,而遭遇戰裏對付最難的AI我好像沒贏過幾次

另外發現火鷹空戰時真的可以傷到自己,原來有人這麼説我還不信。原因是火鷹射完導彈後仍向目標飛去,這時後來的火鷹射出的導彈命中目標爆炸時會波及離目標較近的火鷹,——我覺得這是個應該修正的BUG,因為火鷹射完導彈仍向目標飛的動作不大合理。。。。

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