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怪物獵人OL 弓箭定位與配裝攻略 成為出色弓手

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:8.08K

 怪物獵人OL弓箭定位與配裝攻略,怪物獵人OL現在版本的弓箭表現很強勢,來看看老司機的弓定位與配裝攻略把。

數據有用,但不是所有東西都可以用數據解釋 所以我不會講數據,只講實際使用感受

以我對弓的理解 講對弓最重要的幾個屬性做一下排行的話

弓瓶=屬性傷害>凝神>彈種強化>其他

我一直穿校服穿的很開心很快樂 覺得輸出爆炸無人能敵 傷害統計碾壓了曾經支配我的大劍爸爸

直到我打亂入屢屢被弩炮超過近10%的輸出 我可以將其理解為弩炮輸出環境好 我出手機會少

後來獵團組隊拉我去打了次極限沙雷鳥 控制銜接到位 全程爆頭的情況下 我強擊瓶正好打完

本以為輸出第一的我 一看結算我35 弩炮45 我當時震驚了

後來我思前想後 發現了一個問題 那就是 凝神 破壞王 千里眼 對輸出提升的也就一個凝神了!

曾經的凝神也許是不可替代的 直到暗改後初始蓄力時間增長 終於將這個技能變成了可以選擇而不是必須選擇

而與此同時 一個邪教出現 眠追 眠追5的護石可能在部分區都快趕上集中3了 那麼先分析下這個技能

我曾經入手了一塊眠追5護石 然而基友強行説今天出了紅玉手氣好要幫我精鑄 然後就不小心綁定了。。。所以至今沒實測過效果 但是根據看多名主播和腦補 我對其理解為

1物理性凝神 節約了收弓-調和-裝填 的一系列步驟 這很重要也很吊 首先它很危險 然後這一組動作要用的時間不比你一局凝神減少的蓄力時間短

2瘋狂爆射 也就是增加了輸出頻率 你甚至可以不蓄力 就打暴力射擊的傷害

3控制 調整狀態 眠斬 (然而這點自帶眠瓶的弓也能做到,不過麻煩了一組動作)

但是同時缺點也很明顯 損失了對強擊瓶的增幅 你一根箭不能打兩種弓瓶

只此一點 卻很關鍵

那麼把狩獵分為以下幾個場景 來評判此邪教

1.普通王立狩獵——最多説省錢 然而現在去做一套裝備的錢可以買多少蘑菇和空瓶。。。

2.精英王立——基本50發強擊瓶內帶走了 除了味精不吃眠 刷圖效率肯定不如校服

3亂入——也是眠追所謂的優勢所在 打不完的瓶子 射不完的爆射 但是你舍不捨強擊瓶呢

不用強擊瓶 只用眠追打爆射 在隊友給力的情況下 眠追不如校服 隊友不給力的情況下 眠追勝

4精英白金——有人跟我説貓車用眠追4分半烈焰白金 我沒看視頻 我想應該是高強+覺醒夢弓?

反正烈焰算個特例 一個連射打的比擴散快的特例 假如他用強擊瓶打會不會比眠追更快呢?我不知道。

那麼眠追邪教到底該不該追呢?那麼我告訴你 如果你做好眠追會被修改的心理準備 請務必配一套

但我説的眠追不是你認為的眠追 現在大部分的人理解都在於

夢魘弓學了熟能生巧2箭一爆射 看了眼可憐的10發強擊瓶 怎麼辦?用眠追啊 一瓶40發 管夠

但是卻失去了強擊瓶 所以眠追的發揮 被侷限在一個小圈子裏

打強擊瓶沒續航 打眠瓶輸出被限制 怎麼辦?

——強擊瓶無法對屬性傷害進行增幅

眠追已經被炒起來 眠鳥的翼羽4000J一個 眠追已經不是惠民裝了 它真正存在的意義 就是爆炸輸出!

既然要暴力 為何選擇連射? 既然不能打強擊 為何不選擇屬性?

縱觀所有頂級弓種 4發滿槽 就有雷帝和月耳兩大神器!這兩弓屬性上幾乎無挑剔只處

覺醒費用的降低 肝極限前覺醒一發 螃蟹直接射穿!

唯一遺憾的是需要雙屬性護石才能配出雷攻極+眠追

火攻應該能配出來 我最先做的是月耳弓 配了一套火攻極+散強+亂七八糟 然而卻發現弓瓶太快打完

弓瓶跟不上輸出節奏 需要頻繁的裝瓶 也就是那一組動作 浪費了很多很多時間

所以説 屬性攻擊和眠追就是天生一對! 對比下凝神眠追卻是相互削弱的 原因很多人都説了 我就不提了

以下是LZ做出的火弓套裝 本以為會很吊 但是測試後發現兩大問題

1瓶子消耗速度光速 需要不停收弓-調和-裝填

2散彈強化毫無卵用 物理傷害佔比下降 散強本身的增幅就不高

而且我打的是不怎麼弱火的商團大名盾蟹 測試中全程打不弱火的腳和打弱火(屬性傷害是打腳兩倍)

的殼 兩次結算傷害幾乎一樣

第二套是怎麼配都少一個孔配不出雷攻極+眠追 只能選擇雙屬性護石 兩個屬性=8孔就行 單屬性最多達到7孔收益

PS 這是追求極致輸出才做的 其實一套帶眠追就夠了 凝神作用不大 其他攻擊向屬性收益很小 因為都是針對物理輸出那部分的 所以推薦其他技能出防禦向 以用於對付極限怪以及打精英更輕鬆

怪物獵人OL 弓箭定位與配裝攻略 成為出色弓手
怪物獵人OL 弓箭定位與配裝攻略 成為出色弓手 第2張

既然防禦向 不是我選擇了回性 而是回性選擇了我 正巧有了這麼塊護石 就隨便配了下裝 這也是我明天要做的

路線有很多 但是屬性攻擊 真的不需要別的攻擊向技能 彈種強化可能在純物理弓還有所收益 也不會大於10%屬性弓 就真的微乎其微了(眠追就此結束,下一樓開始説凝神)

怪物獵人OL 弓箭定位與配裝攻略 成為出色弓手 第3張
怪物獵人OL 弓箭定位與配裝攻略 成為出色弓手 第4張

凝神 20點技能點 減少20%蓄力時間 只説三蓄

可以更快的出手 可怪物不會讓你每次蓄完力就出手

減少的蓄力時間按改後其實真的很少了 而且大部分人沒有發現一個問題 凝神只是讓你快一點把你的輸出打出來

而不是真的如數據般增加了你的輸出

打個比方 10發強擊瓶 你凝神25秒打完 沒凝神30秒打完 但是沒凝神的可以配別的輸出技能

而且在熟能生巧越來越普及後 對於暴力射擊毫無加成的凝神 真的收益有那麼美嗎?

一個優秀的弓兵 永遠不會一直在拉弓射擊拉弓 你要把你所有的強擊瓶打出紅字 對我而言 沒機會出手

就蓄力蜜餞 蓄力完沒機會射弱點就馬上射腳

就像暴力射擊美好的2蓄1暴 你實戰真的能每次都舒服的打出嗎 如果你真那麼做 肯定會面臨怪物轉向射不到弱點 怪物發飆你被懟飛

凝神同理 當你不能做到每次拉滿的剎那射出 那你永遠在追逐理論能打的輸出的路上 卻到不了終點

當然凝神最好的地方依舊無法被替代 我卻沒見人準備的表達出來過。。。

那就是能在短時間打出爆發 弓和弩不同之處 就在於擁有無與倫比的爆發 弓輸出的曲線 永遠是高低不平的

一個麻痺陷阱的時間是固定的 麻雙麻痺的時間也是固定的 怪物倒地 龍媽墜機 蠍子掙扎 都是段時間靶子

那麼凝神 能在最短時間 打出最高輸出 這一點 十分優秀

在補充個例子 蠍子太極拳後 凝神能比非凝神多打一個三蓄傷害 有時候 能多射0.1箭 就意味着你射中弱點或是黑字 這不是數據能體現出來的東西

還有諸如輸出節奏等東西大多是習慣問題 簡單結論下就是凝神可以有 在你成長的路上也需要它為你做出貢獻 但永遠不是終極屬性

最後也是最關鍵一點 擴散弓不吃你的輸出手法 瞄準什麼都不是事 難在你對怪物的瞭解和反應

要最短時間做出最正確的規避動作

要能在躲避怪物攻擊的時候使用轉身射擊順便打出這發三蓄傷害

亦或是禍星龍甩尾就蓄力後跳 轉身射擊的話就打尾巴黑字了

還有翻滾的運用 耐力的控制 貓票的儲備 對於初轉擴散的弓兵們都是一個考驗

反正我自從玩了荒漠 貓車榜已經快前20了

怪物獵人OL 弓箭定位與配裝攻略 成為出色弓手 第5張

分享一張自制簡陋屬性對比圖 新出的三把弓 感覺都有點逗 水擴是LV3 不考慮