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我的世界modGTCE&附屬配置文件怎麼配置|我的世界GTCE&附屬配置文件解析

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.9W

我的世界GTCE&附屬配置文件解析怎麼用很多玩家想知道,GTCE使用起來非常複雜,很多人都不會。下面一起來看看我的世界modGTCE&附屬配置文件怎麼配置。

我的世界GTCE&附屬配置文件解析

我的世界GTCE&附屬配置文件解析 我的世界modGTCE&附屬配置文件怎麼配置

格雷科技社區版的配置文件主要包括 一項,其被存放在 craftconfig 下。

一些可配置的文件還被存放在 craftconfiggregtech 中,包括主世界、下界以及末地的礦脈(油井)的詳細生成信息等,本文將不作贅述。

下面將在最新版本()的默認配置環境下,對 中的各項配置選項作出簡要解析。

[L:5]I:abandonedBaseRarity=1000

設置平均在每個區塊中生成一處廢棄庇護所的概率的倒數。若設為 0 則會禁用廢棄庇護所的自然生成。

[L:8]B:addFoodMethaneRecipes=true

設置是否允許食物在離心機中被分離成甲烷。每個食物將能夠產出 (飢餓值恢復量 × 9 × (飽和度恢復量 + 1)) mB 的甲烷,分離所有食物均僅需 ULV 級電壓(5 EU/t),未超頻狀態下單次處理耗時 7.2 秒。

[L:11]I:additionalVeinsInSection=2

該配置選項與 minVeinsInSection 選項共同決定了單次礦脈生成嘗試中的生成次數,單次嘗試將生成 minVeinsInSection + (在 0 ~ additionalVeinsInSection 間取隨機數) 次。

[L:14]B:debug=false

設置是否在同時安裝 [TOP] 檢測器 的情況下,且對準流體管道或含有 MetaTileEntity 的方塊時,顯示更加詳細的信息。

[L:17]B:disableRubberTreeGeneration=false

設置是否禁用橡膠樹的自然生成。

[L:20]B:disableVanillaOres=false

設置是否禁用原版中煤礦石、鑽石礦石、金礦石、鐵礦石、青金石礦石、紅石礦石、下界石英礦石以及綠寶石礦石的自然生成。

[L:23]B:doExplosions=true

若禁用,則機器在因接入過高的電壓從而導致爆炸時不會破壞周圍的方塊(自身仍然會被炸燬),但周圍的實體仍然會受到傷害,爆炸強度與機器的電壓等級成正比。

[L:26]B:doLosslessWiresDamage=false

若禁用,則線損為 0 的導線和線纜將不會對接觸到它的生物造成傷害。

[L:29]B:doLosslessWiresMakeLossyCables=false

若禁用,則對於線損為 0 的線纜,其相應材料的 1x 導線和 2x 導線將會帶有 1 EU · A⁻¹ · m⁻¹ 的線損,而 4x 導線以及更高尺寸的導線將會帶有 2 EU · A⁻¹ · m⁻¹ 的線損,線纜的線損值不受該配置選項的影響。

[L:32]I:energyUsageMultiplier=100

設置各類電力工具的耗能係數比(%),100 即為正常值。

[L:37]I:flintChanceToCreateFire=50

設置打火石每次使用時成功點火的概率(%),即使點火失敗也會正常消耗耐久。

[L:40]I:gasTurbineBonusOutput=6144

設置大型燃氣渦輪能夠額外產出的能量值。計算總輸出能量時,該值將先與基礎能量輸出量相加,再計算該和與渦輪轉子的效率與渦輪轉速和最大轉速的比值平方的乘積,下同。

[L:43]B:generateVeinsInCenterOfChunk=false

若啟用,則礦脈中心將始終生成在區塊中心(區塊內相對座標 (8, 8)),而不會生成於區塊內的隨機位置。詳情參考此教程。

[L:46]B:harderMachineHulls=false

設置是否啟用難度更大的機械方塊配方,即:

在工作台中直接合成時,額外消耗 1 個相應電壓等級對應的材料板,以及 2 個木板(電壓等級 ULV)、鍛鐵板(電壓等級 LV ~ MV)、聚乙烯片(電壓等級 HV ~ LuV)或聚四氟乙烯片(電壓等級 ZPM ~ MAX);

在組裝機中製造時,額外消耗 288 mB 熔融態的聚乙烯(電壓等級 ULV ~ LuV)或聚四氟乙烯(電壓等級 ZPM ~ MAX)。

[L:49]B:hideFacadesInJEI=true

若啟用,則各類紋理的偽裝板將從創造模式物品欄以及 JEI 中被隱藏。

[L:52]B:hideFilledCellsInJEI=true

若啟用,則已儲滿不同種類流體的各類單元將從創造模式物品欄以及 JEI 中被隱藏。

[L:55]B:hideFilledTanksInJEI=true

若啟用,則已儲滿不同種類流體的各類儲罐將從創造模式物品欄以及 JEI 中被隱藏。

[L:58]B:ignoreErrorOrInvalidRecipes=true

若啟用,則遊戲在運行中會忽略錯誤或無效的配方,否則遊戲在預加載配方時會拋出 LoaderException("Found at least one invalid recipe. Please read the log above for more details."),並在日誌中輸出相關的錯誤信息。

[L:61]B:increaseDungeonLoot=true

若啟用,則各類戰利品箱中的資源會在原版的基礎上增加更多由本模組新增的物品。所有受到此配置選項影響的戰利品箱見下表。

物品名稱
堆疊數量
權重
物品名稱
堆疊數量
權重
物品名稱
堆疊數量
權重
物品名稱
堆疊數量
權重
獎勵箱 (抽取 2 ~ 4 次)
沙漠神殿 (抽取 2 ~ 4 次)
村莊鐵匠鋪 (抽取 2 ~ 6 次)
大馬士革鋼鎬頭
1 ~ 4
1
紫色飲料
8 ~ 16
2
銀錠
4 ~ 16
6
鉻粉
1 ~ 4
3
大馬士革鋼鍬頭
1 ~ 4
1
地牢 (抽取 1 ~ 3 次)
鉑錠
2 ~ 8
3
釹粉
2 ~ 8
3
温特姆鎬頭
1 ~ 2
2
紫色飲料
8 ~ 16
40
紅寶石
2 ~ 8
1
錳錠
2 ~ 8
6
温特姆鍬頭
1 ~ 2
2
銀錠
1 ~ 6
30
藍寶石
2 ~ 8
3
鋼錠
4 ~ 12
6
要塞走廊 (抽取 2 ~ 4 次)
鉛錠
1 ~ 6
7
綠色藍寶石
2 ~ 8
4
青銅錠
4 ~ 12
6
大馬士革鋼劍刃
1 ~ 4
4
鋼錠
1 ~ 6
15
橄欖石
2 ~ 8
4
黃銅錠
4 ~ 12
6
大馬士革鋼鎬頭
1 ~ 4
4
青銅錠
1 ~ 6
15
紅石榴石
2 ~ 83
大馬士革鋼錠
4 ~ 12
3
温特姆鎬頭
1 ~ 2
3
錳錠
1 ~ 6
15
黃石榴石
2 ~ 8
3
温特姆
3 ~ 10
2
温特姆鍬頭
1 ~ 2
3
大馬士革鋼錠
1 ~ 6
5
叢林神廟 (抽取 4 ~ 8 次)
廢棄礦井 (抽取 1 ~ 3 次)



温特姆
2 ~ 5
3
上古金幣
16 ~ 64
5
銀錠
1 ~ 4
6



綠寶石
1 ~ 6
5
零點模塊
1
1
鉛錠
1 ~ 4
3



紅寶石
1 ~ 6
5
青銅錠
4 ~ 16
12
鋼錠
1 ~ 4
6



綠色藍寶石
1 ~ 6
5
紅寶石
2 ~ 8
2
青銅錠
1 ~ 4
6



橄欖石
1 ~ 6
5
藍寶石
2 ~ 8
2
藍寶石
1 ~ 4
2



紅石榴石
1 ~ 6
10
綠色藍寶石
2 ~ 8
2
綠色藍寶石
1 ~ 4
2



黃石榴石
1 ~ 6
10
橄欖石
2 ~ 8
2
橄欖石
1 ~ 4
2



鋁粉
1 ~ 6
10
紅石榴石
2 ~ 8
4
紅石榴石
1 ~ 4
4



釹粉
1 ~ 6
10
黃石榴石
2 ~ 8
4
黃石榴石
1 ~ 4
4



鉻粉
1 ~ 3
10
叢林神廟發射器 (抽取 0 ~ 2 次)
紅寶石
1 ~ 4
2






火焰彈
2 ~ 7
17
綠寶石
1 ~ 4
2



[L:64]B:insufficientEnergySupplyWipesRecipeProgress=false

若啟用,則在當機器處理配方的過程中緩存的能量不足時,累計的已處理進度(progressTime)計時器將會立刻被重置為 1,否則計時器將會以雙倍於正常的處理速度遞減。

[L:67]I:minVeinsInSection=0

見上文第 11 行。

[L:71]S:modPriorities <>

設置註冊礦物詞典的模組 ID 優先級,由先到後排列。該配置選項需要在第 81 行 useCustomModPriorities 設為啟用時才會生效。

[L:75]I:plasmaTurbineBonusOutput=6144

設置大型等離子渦輪能夠額外產出的能量值。

[L:78]I:steamTurbineBonusOutput=6144

設置大型蒸汽渦輪能夠額外產出的能量值。

[L:81]B:useCustomModPriorities=false

設置是否允許自定義模組加載優先級。詳見上文第 71 行。

vanillarecipes

[L:91]B:bowlRequireKnife=true

若啟用,則碗需要利用刀來與任意品種的木板合成得到。該配置選項將同時移除原版中相應的配方,下同。

[L:94]B:bucketRequirePlatesAndHammer=true

若啟用,則桶需要利用鍛造錘來與 3 個鐵板合成得到。

[L:97]B:flintAndSteelRequireSteel=true

若啟用,則打火石需要由鋼粒與燧石合成得到。

[L:100]B:ironConsumingCraftingRecipesRequirePlates=true

若啟用,則測重壓力板(重質)、測重壓力板(輕質)、鐵門、鐵活板門、煉藥鍋、漏斗和鐵欄杆都需要由鐵板來參與合成。

[L:103]B:nerfPaperCrafting=true

若啟用,則紙屑和糖需要利用研缽來與甘蔗合成得到,而紙需要由 2 個石台階來與紙屑合成得到,且石台階在合成過程中不消耗。

[L:106]B:nerfStickCrafting=false

若啟用,則使用 2 個木板直接合成只能夠得到 2 個木棍。該合成過程中需要配合鋸、圓鋸、鏈鋸或萬用鍬來處理才會產出 4 個木棍。

[L:109]B:nerfWoodCrafting=false

若啟用,則所有配方中的木板產出都將減半(向下取整),木板的產出數量不足 1 的配方將被直接移除。

machinespecific

[L:120]I:airCollectorDimensionBlacklist <>

設置空氣收集器無法正常運行的維度 ID 列表。

nanosaberconfiguration

[L:134]I:energyConsumption=64 ——允許範圍 [1, 512]

設置納米劍在激活狀態下每遊戲刻消耗的能量值。

[L:139]D:nanoSaberBaseDamage=5.0 ——允許範圍 [0.0, 100.0]

設置納米劍在未激活狀態下的基礎攻擊傷害。

[L:144]D:nanoSaberDamageBoost=20.0 ——允許範圍 [0.0, 100.0]

設置納米劍在激活狀態下的攻擊傷害增益。

[L:147]B:zombieSpawnWithSabers=true

若啟用,則在困難模式下的殭屍在生成時,主手將有 3% 的概率持有一把已被激活,且能量永遠不會耗盡的納米劍。殭屍死亡時掉落納米劍的概率為 0。

Gregicality LegacyGregicality Legacy 的配置文件包括 一項,其被存放在 craftconfig 下。下面將在最新版本(0.24.0-final)的默認配置條件下,對此配置文件中的各項配置選項作出簡要解析。

許多格雷科技社區版的附屬模組的內容都被引入至了 Gregicality Legacy,例如 [SOG] 格雷之影、GTCE Bees、格雷篩子、[GTCon] 格雷與匠魂、CEU 等等。因此,這些模組的一些配置選項也同樣能夠在這裏找到類似的內容。

client

[L:13]B:"Advanced Casing Model"=true

設置是否渲染核心機器元件方塊的高級模型。該配置選項僅在客户端生效。以電動馬達方塊(UXV)為例,下表展示了啟用該配置選項前後該方塊的渲染紋理。

#FormatImgID_0# 啟用狀態#FormatImgID_1# 禁用狀態

energyconversion

[L:23]B:"Disable GregTech EU to FE Energy Converters?"=true

設置是否禁用GTEU能源轉換器。被禁用的能源轉換器仍然可以被合成和放置,但是該方塊實體不會更新,因而沒有任何作用,下同。

[L:24]B:"Dusable FE to GregTech EU Energy Converters?"=false

設置是否禁用FE能源轉換器。

[L:29]D:"EU/FE Ratio"=4.0

設置 GTEU → FE 的轉換比率。該值可以被設置為 0 ~ 1 的小數,但此時若該值的倒數不為整數,則可能會出現精度丟失的現象。

[L:32]I:"Power converter sizes (in amperage)" <

1

4

9

16

>

設置FE能源轉換器以及GTEU能源轉換器所能夠輸入(或輸出)的電流大小。

[L:38]B:"Should Energy Converters require matching voltage batteries?"=false

若啟用,則能源轉換器的緩存空間中將只能夠放入與該機器電壓相符的電池。

[L:41]B:enableNativeEUtoFE=false

設置是否允許 GTCE 與 GCY 的導線和線纜直接傳輸 FE 能量。

gt6

[L:52]B:"Enable Bending Cylinders"=true

設置是否啟用彎曲繞筒和小型彎曲繞筒及相關配方。

[L:55]B:"Enable Curved Plates"=true

設置是否啟用彎曲板及相關配方。若禁用此配置選項,則所有配方中的彎曲板都將被相同材料的板所代替。

[L:58]B:"Enable the Cluster Mill for Foils"=true

設置是否啟用多輥式軋機。

[L:61]B:"Should Electrodes be registered?"=true

設置是否註冊電極。該配置選項屬於 Gregicality Legacy 與 [FR] 林業 的聯動內容,若禁用則會影響到電子管的合成。

[L:64]B:"Should rounds be registered?"=true

設置是否註冊滾珠。若禁用此配置選項,則所有配方中的滾珠都將被相同材料的螺絲所代替。

[L:67]B:"Wrenches are crafted with Plates instead of Ingots"=true

若禁用,則能夠允許直接以錠而不是以板為原料來配合鍛造錘合成相應材料的扳手。

gt5u

[L:78]B:"All Log to Charcoal smelting recipes will be removed"=true

移除在熔爐中燒煉原木來獲得木炭的方式。這使得木炭須通過在焦爐或熱解爐中燒煉原木,或是酸浸木漿或糖等方式才能夠獲得。

[L:81]B:"Batteries - Enable an extra ZPM and UV Battery (this also makes the Ultimate Battery harder to make)"=false

新增兩款電池:“能量模塊”(ZPM 級電池)和“能量簇”(UV 級電池),前者最大容量 1010 EU,後者最大容量 1011 EU。啟用這一配置選項將會同時使終極電池的製造配方變得更加昂貴,即額外需要 1,152 mB 熔融態的硅巖(8 錠)才能夠組裝而成。

[L:82]B:"Replace the Ultimate Battery with a MAX Battery"=false

新增一款電池:“MAX電池”(MAX 級電池),其具有與終極電池相同的最大容量(263 - 1 EU)與最高 (231 - 1) EU/t 的最大輸入與輸出電壓,且在其它方面擁有與原 GTCE 的終極電池幾乎完全一致的屬性,同時隱藏由原 GTCE 增加的終極電池。

[L:83]B:"Crafting - Remove 1-> Misc Recipes from Crafting Table (all others)"=false

設置是否移除原料為非材料塊(含有“block”礦物詞典前綴,下同),且產物為非材料粒(含有“nugget”礦物詞典前綴,下同)的 1 → 9 型的工作台配方。

[L:86]B:"Crafting - Remove 1->9 Block Uncrafting Recipes from Crafting Table"=false

設置是否移除原料為材料塊的 1 → 9 型的工作台配方。

[L:87]B:"Crafting - Remove 1->9 Nugget Uncrafting Recipes from Crafting Table"=false

設置是否移除產物為材料粒的 1 → 9 型的工作台配方。

[L:90]B:"Crafting - Remove 3x3 Block Crafting Recipes from Crafting Table"=false

設置是否移除產物為材料塊的 9 → 1 型的工作台配方。

[L:91]B:"Crafting - Remove 3x3 Misc Recipes from Crafting Table (all others)"=false

設置是否移除產物為非材料塊,且原料為非材料粒的 9 → 1 型的工作台配方。

[L:92]B:"Crafting - Remove 3x3 Nugget Crafting Recipes from Crafting Table"=false

設置是否移除原料為材料粒的 9 → 1 型的工作台配方。

[L:95]B:"Should higher tier Alloy Smelters be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UXV 級的合金爐。

[L:96]B:"Should higher tier Arc Furnaces be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UXV 級的電弧爐。

[L:97]B:"Should higher tier Assembling Machines be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 LuV ~ UXV 級的組裝機。

[L:98]B:"Should higher tier Autoclaves be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 LuV ~ UXV 級的高壓釜。

[L:99]B:"Should higher tier Bending Machines be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UXV 級的卷板機。

[L:100]B:"Should higher tier Breweries be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UXV 級的釀造室。

[L:101]B:"Should higher tier Canning Machines be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UXV 級的裝罐機。

[L:102]B:"Should higher tier Centrifuges be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UXV 級的離心機。

[L:103]B:"Should higher tier Chemical Baths be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UXV 級的化學浸洗器。

[L:104]B:"Should higher tier Chemical Dehydrators be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UXV 級的化學脱水機。

[L:105]B:"Should higher tier Chemical Reactors be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UXV 級的化學反應釜。

[L:106]B:"Should higher tier Cluster Mills be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UXV 級的多輥式軋機。

[L:107]B:"Should higher tier Compressors be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UXV 級的壓縮機。

[L:108]B:"Should higher tier Cutting Machines be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UXV 級的切割機。

[L:109]B:"Should higher tier Decay Chambers be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UXV 級的衰變室。

[L:110]B:"Should higher tier Distilleries be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UXV 級的蒸餾室。

[L:111]B:"Should higher tier Electric Furnaces be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UXV 級的電爐。

[L:112]B:"Should higher tier Electrolyzers be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UXV 級的電解機。

[L:113]B:"Should higher tier Electromagnetic Separators be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UXV 級的電磁選礦機。

[L:114]B:"Should higher tier Extractors be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UXV 級的提取機。

[L:115]B:"Should higher tier Extruders be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UXV 級的壓模器。

[L:116]B:"Should higher tier Fermenters be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UXV 級的發酵槽。

[L:117]B:"Should higher tier Fluid Canners be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UXV 級的流體灌裝機。

[L:118]B:"Should higher tier Fluid Extractors be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UXV 級的流體提取機。

[L:119]B:"Should higher tier Fluid Heaters be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UXV 級的流體加熱器。

[L:120]B:"Should higher tier Forge Hammers be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UXV 級的鍛造錘。

[L:121]B:"Should higher tier Forming Presses be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UXV 級的衝壓機牀。

[L:122]B:"Should higher tier Green Houses be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UXV 級的温室。

[L:123]B:"Should higher tier Lathes be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UXV 級的車牀。

[L:124]B:"Should higher tier Macerators be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UXV 級的研磨機。

[L:125]B:"Should higher tier Mass Fabricators be registered?"=true

設置是否啟用單方塊質量發生器。

[L:126]B:"Should higher tier Microwaves be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UXV 級的微波爐。

[L:127]B:"Should higher tier Mixers be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UXV 級的攪拌機。

[L:128]B:"Should higher tier Ore Washers be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UXV 級的洗礦廠。

[L:129]B:"Should higher tier Packagers be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UXV 級的打包機。

[L:130]B:"Should higher tier Plasma Arc Furnaces be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UXV 級的等離子電弧爐。

[L:131]B:"Should higher tier Polarizers be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UXV 級的兩極磁化機。

[L:132]B:"Should higher tier Precision Laser Engravers be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 LuV ~ UXV 級的精密激光蝕刻機。

[L:133]B:"Should higher tier Pumps be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UV 級的泵。

[L:134]B:"Should higher tier Replicators be registered?"=true

設置是否啟用單方塊複製機。

[L:135]B:"Should higher tier Sifting Machines be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UXV 級的篩選器。

[L:136]B:"Should higher tier Thermal Centrifuges be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UXV 級的熱力離心機。

[L:137]B:"Should higher tier Unpackagers be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UXV 級的解包機。

[L:138]B:"Should higher tier Wiremills be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UXV 級的線材軋機。

[L:139]B:"Should higher tier World Accelerators be registered?"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UV 級的世界加速器。

[L:142]B:enableMaintenance=true

設置是否啟用維護倉。在禁用的情況下,維護倉不會被移除,多方塊機器也仍然需要安裝維護倉才能夠成型,但是機器不會產生任何問題,玩家無需對其進行修復。

[L:145]I:minimumMaintenanceTime=3456000

設置多方塊機器有概率產生故障所需經過的最短時間刻數。

[L:148]B:stickGT5U=false

若啟用,則在車牀中處理單個材料錠時,僅會產出 1 個相應材料的杆,同時生成 2 個相應材料的小堆粉。

gtbees

[L:159]B:AssemblerRecipes=true

若啟用,則能夠通過組裝機來生產 [FR] 林業 中新增的一部分物品,包括利用種子油來將任意品種的原木製成浸漬部件或浸漬木棍,以及將蜂箱組製成格雷科技蜂箱組。

[L:162]B:AutoclaverRecipes=true

允許通過高壓釜並配合UU物質來使蜂巢結晶,製得相應的純淨的粉碎礦石。

[L:165]B:EnableGTCEBees=true

設置是否啟用由 Gregicality Legacy 與 [FR] 林業 聯動內容中與蜜蜂相關的特性。

[L:168]B:GenerateCentrifugeRecipes=true

允許所有對於所有原 FR 中通過離心機來處理的配方,都同樣能夠在 GTCE 與 GCY 的離心機中以最低 ULV 級電壓(5 EU/t)被處理,且能夠享受超頻狀態下的物品出產概率加成。

[L:171]B:GenerateExtractorRecipes=true

允許所有對於所有原 FR 中通過榨汁機來處理的配方(除提取容器中的流體以外),都同樣能夠在 GTCE 與 GCY 的流體提取機中以最低 ULV 級電壓(5 EU/t)被處理,且能夠享受超頻狀態下的物品出產概率加成。

[L:174]B:ReactorRecipes=true

允許利用蜂巢在化學反應釜中配合處理不同材料的粉碎礦石,以實現礦石的增產。

gregsconstruct

[L:185]B:"Enable Greg's Construct"=true

設置是否啟用由格雷與匠魂所引入的特性。注意:這些特性僅會在當 Gregicality Legacy 與 [TiC2] 匠魂2 同時安裝時才會具有實際效果。

[L:188]B:"Fluid solidification recipes for parts"=true

允許由不同材料的熔融流體形態在流體固化器中配合不同的鑄模凝固,形成對應的材料部件。鑄模同樣不消耗,且在流體固化器中不能夠使用粘土鑄模來澆鑄部件。僅有由匠魂2新增的部件會受到這一配置選項的影響,而由 GTCE 和 GCY 自帶的工具部件不受此影響,下同。

[L:191]B:"Greg's Construct glass processing"=true

若啟用,則當單個玻璃在流體提取機中熔化時將會產出 1,000 mB 熔融態的玻璃(原 GTCE 中為 144 mB),以此來與在冶煉爐中熔化玻璃的配方同步。

[L:194]B:"Tinker's gem tools"=true

若啟用,則部分由 GTCE 與 GCY 新增的寶石材料(gemMaterial)將能夠用於製造匠魂2的部件與工具,同時各類寶石材料的屬性將能夠在匠魂寶典中找到。百科中對應的資料可以在這裏找到,下文中的金屬材料同理。

[L:197]B:"Tinker's material alloying"=true

允許部分熔融態的合金材料在冶煉爐中生產而得,包括黃銅、紅色合金、白銅、錫鐵合金、電池合金、焊錫、鎂鋁合金、鈷黃銅以及殷鋼等。

[L:200]B:"Tinker's material smelting"=true

若啟用,則所有能夠在熔爐中直接燒煉,且產物在原 GTCE 或 GCY 中具有熔融流體形態的礦石都能夠在冶煉爐中直接熔化,且礦石熔化的產物量為在熔爐中燒煉產物的 2 倍。

[L:203]B:"Tinker's metal tools"=true

若啟用,則部分由 GTCE 與 GCY 新增的金屬材料(ingotMaterial)將能夠用於製造匠魂2的部件與工具,同時各類金屬材料的屬性將能夠在匠魂寶典中找到。

exnihilo

[L:213]B:Disable=false

設置是否啟用 Gregicality Legacy 與 [ExNC] 無中生有:創世 的聯動特性。

[L:214]B:highTierSieve=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UV 級的電動篩子。

mysticalagriculture

[L:225]B:"Disable Mystical Agriculture integration"=false

設置是否啟用 Gregicality Legacy 與神祕農業和神祕農業擴展的聯動特性。即使禁用此配置選項,諸如七級合成種子、超級精華一類的物品也仍然會被註冊,但是它們沒有任何的來源與用途。

opencomputers

[L:236]B:"Disable OpenComputers integration"=false

設置是否啟用 Gregicality Legacy 與 [OC] 開放式電腦 的聯動特性。

misc

[L:247]B:"Add ore variant stone types"=true

(慎重調整!)設置是否啟用以各類巖石變種為基底的礦石。更改此配置選項後加載現有的存檔可能會導致存檔被損壞。

[L:250]B:"Add ore variants"=true

(慎重調整!)設置是否啟用不同品質的礦石,包括高純礦石、富集礦石以及貧瘠礦石。更改此配置選項後加載現有的存檔可能會導致存檔被損壞。

[L:253]B:"Air Collector have IV and LuV version"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ LuV 級的空氣收集器。

[L:256]B:"Assembly Line make cheaper components"=true

使各類電壓等級為 LV ~ IV 級的核心機器元件能夠在裝配線中以更高的電壓等級以及更加廉價的原料被批量生產出來。

[L:259]B:"Diesel Generator efficiency loss"=true

設置是否啟用柴油發電機在高電壓運行狀態下的效率損耗機制。

[L:262]B:"Disassembly chanced outputs"=true

若禁用,則在利用拆解機來分解機器時,所有的原料都必定產出。

[L:266]B:"Enable Magneto Circuits"=true

設置是否啟用磁共振電路。

[L:267]B:"Enable RockBreaker"=true

設置是否啟用造石機。

[L:268]B:"Enable RockBreaker high tier"=true

設置是否啟用電壓等級為 IV ~ UV 級的造石機(巖石粉碎者)。

[L:271]B:"Enable disassembly"=true

設置是否啟用拆解機。

[L:274]B:"Forestry's Ethanol and Seed Oil are used in recipes instead of GTCE's"=true

若在同時安裝 [FR] 林業的情況下啟用,則在配方中會以林業模組自帶的種子油和乙醇來分別替代 GTCE 本體中的種子油和乙醇。

[L:277]B:"Gas Turbine efficiency loss"=true

設置是否啟用燃氣輪機在高電壓運行狀態下的效率損耗機制。

[L:280]B:"Generate minecraft stones with lava flow"=true

設置是否啟用新的由水和流動的熔巖所接觸生成巖石的機制。在新的機制中,熔巖接觸到水時所轉化的方塊受該水方塊元數據(即 0x8 - (水的高度) + (水是否向下流?) << 3)的影響,元數據為 2 ~ 3 時為閃長巖,4 ~ 5 時為花崗巖,6 ~ 7 時為安山巖,否則為圓石或石頭(仍遵循原版中的規則),黑曜石不可能生成,但仍然能在流體固化器中配合模具(塊)使熔巖冷卻凝固等方式來生成。

[L:283]B:"Harder Superconductor Recipes"=false

設置是否啟用難度更大的超導導線配方,即必須使用與超導基導線的電壓等級相等的電動泵,以及相應電壓等級的微型流體管道等材料來生產超導導線。詳見導線和線纜的資料頁面。

[L:286]B:"Hide ore variants"=false

設置是否在 JEI 中隱藏其它品質的礦石,包括高純礦石、富集礦石以及貧瘠礦石。

[L:289]B:"Naquadah Reactor efficiency loss"=true

設置是否啟用硅巖反應堆在高電壓運行狀態下的效率損耗機制。

[L:293]B:"Recipe Removal Logging"=false

設置是否當移除配方時在日誌中輸出相關信息。該配置選項通常僅用於開發用途。

[L:298]I:"Replication time factor"=750 ——最小值 1

設置複製機的處理配方耗時係數。在 LV 級電壓(32 EU/t)下運行時,複製一次流體所需要的時間刻數為 (耗時係數 × 流體質量數)。

[L:302]B:"Reverse recipes after CT"=true

若啟用,則各類機器的處理配方將在 CraftTweaker 腳本運行完成後才會被加載,否則將會在腳本執行之前被加載。

[L:305]B:"Rocket Engine efficiency loss"=true

設置是否啟用單方塊的火箭引擎在高電壓運行狀態下的效率損耗機制。

[L:308]B:"Steam Turbine efficiency loss"=true

設置是否啟用單方塊的蒸汽輪機在高電壓運行狀態下的效率損耗機制。

[L:311]B:"Thermal Centrifuge ore doubling"=true

若啟用,則當在熱力離心機中處理純淨的粉碎礦石時,將會產出 2 倍於原 GTCE 中的相應的離心礦石,併產出 2 倍於原 GTCE 中的副產物(通常為小撮粉),在 MV 級電壓(60 EU/t)下運行時單次處理耗時刻數為 (平均質量數 × 24),即原 GTCE 中的 1.2 倍。

[L:314]B:"Tungsten Purification Process"=true

若啟用,則會移除原 GTCE 新增的在電解機中配合氫來分解白鎢礦粉(WCa₂O₄)以及鎢酸鋰粉(WLi₂O₄)的配方,並新增一系列更加複雜的化工流程來替代該提純流程。

[L:317]B:"UU-Matter ore tripling"=true

設置是否允許UU物質在化學浸洗器中用於處理原礦。該流程中每浸洗一個原礦將消耗 (平均質量數 × 2) mB UU物質,產出 1.5 倍於研磨機配方的相應的粉碎礦石,併產出 2 倍於研磨機配方的主要副產物(出產概率 14% + 8.5% × 電壓等級差)與等量於研磨機配方的次要副產物(出產概率 67% + 8% × 電壓等級差)。

[L:324]I:hudLocation=1 ——推薦範圍 [1, 4]

設置穿戴部分本模組中的裝備時,其 HUD 界面的顯示位置。1=左上角,2=右上角,3=左下角,4=右下角。

[L:327]I:hudOffsetX=0 ——推薦範圍 [0, 100)

設置 HUD 在水平方向上向遊戲畫面中心的偏移量。

[L:330]I:hudOffsetY=0 ——推薦範圍 [0, 100)

設置 HUD 在豎直方向上向遊戲畫面中心的偏移量。

[L:333]S:solderingFluidList <

soldering_alloy:72

tin:144

lead:288

> ——推薦範圍 [1, 64 000]

設置在組裝機、電路組裝機或裝配線等機器中製造部分物品時可用於焊接的流體材料,以及分別需要的流體量 (mB)。

equipment

nightvision googles

[L:352]I:capacity=400000 ——最小值 0 - 下同

設置夜視鏡能量緩存。

[L:356]I:energyPerUse=3600 ——最小值 0 - 下同

設置夜視鏡在開啟狀態下每 5 秒(100 遊戲刻)消耗的能量總值。

[L:360]I:voltageTier=2 ——允許範圍 [0, 14] - 下同

設置夜視鏡電壓等級的 tier 值。

nanomuscle suit

[L:366]I:capacity=1600000

設置納米科技™套裝中各部分裝備的能量緩存。

[L:370]I:energyPerUse=5000

設置納米科技™套裝中各部分裝備在當玩家受到攻擊,為玩家提供保護時損耗的能量值。

[L:374]I:voltageTier=3

設置納米科技™套裝電壓等級的 tier 值。

advanced nanomuscle suit

[L:380]I:capacity=11400000

設置進階納米科技™套裝胸甲的能量緩存。

[L:384]I:energyPerUse=5000

設置進階納米科技™套裝胸甲在當玩家受到攻擊,為玩家提供保護時損耗的能量值。

[L:388]I:voltageTier=6

設置進階納米科技™套裝胸甲電壓等級的 tier 值。

quarktech suit

[L:394]I:capacity=8000000

設置量子科技™套裝中各部分裝備的能量緩存。

[L:398]I:energyPerUse=10000

設置量子科技™套裝中各部分裝備在當玩家受到攻擊,為玩家提供保護時損耗的能量值。

[L:402]I:voltageTier=5

設置量子科技™套裝電壓等級的 tier 值。

advanced quarktech suit

[L:408]I:capacity=100000000

設置進階量子科技™套裝胸甲的能量緩存。

[L:412]I:energyPerUse=10000

設置進階量子科技™套裝胸甲在當玩家受到攻擊,為玩家提供保護時損耗的能量值。

[L:416]I:voltageTier=6

設置進階量子科技™套裝胸甲電壓等級的 tier 值。

impeller jetpack

[L:422]I:capacity=2520000

設置推進器噴氣揹包能量緩存。

[L:426]I:energyPerUse=125

設置推進器噴氣揹包在運行狀態下每遊戲刻消耗的能量值。

[L:430]I:voltageTier=3

設置推進器噴氣揹包電壓等級的 tier 值。

advanced impeller jetpack

[L:436]I:capacity=11400000

設置進階推進器噴氣揹包能量緩存。

[L:440]I:energyPerUse=512

設置進階推進器噴氣揹包在運行狀態下每遊戲刻消耗的能量值。

[L:444]I:voltageTier=4

設置進階推進器噴氣揹包電壓等級的 tier 值。

backpack lv

[L:460]I:capacity=600000

設置電池揹包 (LV)能量緩存。

[L:464]I:voltageTier=1

設置電池揹包 (LV)電壓等級的 tier 值。

backpack mv

[L:470]I:capacity=2400000

設置電池揹包 (MV)能量緩存。

[L:474]I:voltageTier=2

設置電池揹包 (MV)電壓等級的 tier 值。

backpack hv

[L:480]I:capacity=9600000

設置電池揹包 (HV)能量緩存。

[L:484]I:voltageTier=3

設置電池揹包 (HV)電壓等級的 tier 值。

prospectors

[L:491]I:"Prospector energy capacity" <

12800

51200

3276800

13107200

>——最小值 1,000

設置四種電壓等級(分別為 MV、HV、LuV 以及 ZPM 級,下同)的勘探儀的能量緩存。

[L:501]I:"Prospector scan cost" <

8

32

512

2048

>——最小值 0

設置四種電壓等級的勘探儀在開啟過程中每刻所消耗的能量值。

[L:511]I:"Prospector scan radii" <

2

3

6

7

>——最小值 1

設置四種電壓等級的勘探儀所能夠探測到的區塊範圍,該範圍為以玩家所在區塊為中心,邊長為 (半徑 × 2 + 1) 個區塊的正方形區域。

[L:521]I:"Prospector scan time cost" <

4

3

2

1

>——最小值 1

設置四種電壓等級的勘探儀每探測一個區塊所需要耗費的遊戲刻數。

multis

voidminer

[L:535]S:"MK1 Void Miner Blacklist"

設置虛空採礦場在運行過程中將不會產出的相應材料 ID 對應的礦石。

[L:540]S:"MK1 Void Miner Whitelist" <>

設置虛空採礦場在運行過程中除礦石以外有概率產出的物品。請使用諸如“minecraft:wool:2”一類的格式來輸入,下同。

[L:545]S:"MK2 Void Miner Blacklist" <>

設置次世代虛空採礦機在運行過程中將不會產出的相應材料 ID 對應的礦石。

[L:550]S:"MK2 Void Miner Whitelist" <>

設置次世代虛空採礦機在運行過程中除礦石以外有概率產出的物品。

[L:555]S:"MK3 Void Miner Blacklist" <>

設置終焉虛空採礦機在運行過程中將不會產出的相應材料 ID 對應的礦石。

[L:560]S:"MK3 Void Miner Whitelist" <>

設置終焉虛空採礦機在運行過程中除礦石以外有概率產出的物品。

[L:567]I:"Void Miner I max temperature"=9000——最小值 1,000

設置虛空採礦場所能夠承受的最大温度值 𝑇𝑚𝑎𝑥。該值的變化同樣會影響單次抽取時能夠產出的單種礦石數量的最大值,且當機器運行温度 𝑇>𝑇𝑚𝑎𝑥 時將被迫停機降温,詳見虛空採礦場的資料頁面,下同。

[L:572]I:"Void Miner II max temperature"=16000——最小值 1,000

設置次世代虛空採礦機所能夠承受的最大温度值 𝑇𝑚𝑎𝑥。

[L:577]I:"Void Miner III max temperature"=25000——最小值 1,000

設置終焉虛空採礦機所能夠承受的最大温度值 𝑇𝑚𝑎𝑥。

[L:580]B:"Void miner ore variants"=true

若禁用,則在虛空採礦場的輸出中,同一材料對應的礦石僅會出現一類變種形態。

largeminer

[L:587]I:"Advanced Large Miner chunk diameter"=7——最小值 1

設置進階大型採礦場的工作範圍邊長的區塊數。

[L:592]I:"Advanced Large Miner fortune level"=9——允許範圍 [0, 100]

設置進階大型採礦場在非精準採集模式下輸出粉碎礦石時所受的時運魔咒影響的等級。在相應的控制器方塊的 Tooltip 中,即使是超過 10 級的時運魔咒效果也會以羅馬數字的形式正常顯示,下同。

[L:595]S:"Advanced Miner casing material"=hss_s

設置進階大型採礦場的主材料,默認為高速鋼-S。這將影響搭建多方塊機器時所使用的框架材料和機械方塊材料等,下同。

[L:600]I:"Basic Large Miner chunk diameter"=3——最小值 1

設置基礎大型採礦場的工作範圍邊長的區塊數。

[L:605]I:"Basic Large Miner fortune level"=3——允許範圍 [0, 100]

設置基礎大型採礦場在非精準採集模式下輸出粉碎礦石時所受的時運魔咒影響的等級。

[L:608]S:"Basic Miner casing material"=black_steel

設置基礎大型採礦場的主材料,默認為黑鋼。

[L:611]S:"Large Miner casing material"=hss_g

設置大型採礦場的主材料,默認為高速鋼-G。

[L:616]I:"Large Miner chunk diameter"=5——最小值 1

設置大型採礦場的工作範圍邊長的區塊數。

[L:621]I:"Large Miner fortune level"=6——允許範圍 [0, 100]

設置大型採礦場在非精準採集模式下輸出粉碎礦石時所受的時運魔咒影響的等級。

distillationtower

[L:626]S:"Advanced Distillation Tower Casing Material"=babbitt_alloy

設置進階蒸餾塔的框架材料,默認為哈氏合金。

[L:631]I:"Distillation recipe multiplier"=8 ——最小值 1

設置進階蒸餾塔在運行蒸餾塔配方時的最多同時處理配方數。

largeassembler

[L:638]I:"Large Assembler EU/t percentage cost"=90——最小值 1 - 下同

設置大型組裝機的耗能倍數(%)。

[L:643]I:"Large Assembler chanced output boost percentage"=100——最小值 1 - 下同

設置大型組裝機的產出概率加成(%)。

[L:648]I:"Large Assembler duration decrease percentage"=200——最小值 1 - 下同

設置大型組裝機的速率倍數(%)。

[L:653]I:"Large Assembler parallel recipes per voltage tier difference"=2——最小值 1 - 下同

設置大型組裝機中每一電壓等級差能夠提升的最多同時處理配方數。

largebenderandforming

[L:660]I:"Large Bender And Forming EU/t percentage cost"=90

設置大型輥壓機的耗能倍數(%)。

[L:665]I:"Large Bender And Forming chanced output boost percentage"=100

設置大型輥壓機的產出概率加成(%)。

[L:670]I:"Large Bender And Forming duration decrease percentage"=250

設置大型輥壓機的速率倍數(%)。

[L:675]I:"Large Bender And Forming parallel recipes per voltage tier difference"=4

設置大型輥壓機中每一電壓等級差能夠提升的最多同時處理配方數。

[L:678]S:"Large Bending and Forming casing material"=titanium

設置基礎大型採礦場的框架材料,默認為鈦。

largecentrifuge

[L:685]I:"Large Centrifuge EU/t percentage cost"=80

設置大型離心機的耗能倍數(%)。

[L:688]S:"Large Bending and Forming casing material"=tumbaga

設置大型離心機的框架材料,默認為銅金合金。

[L:693]I:"Large Centrifuge chanced output boost percentage"=100

設置大型離心機的產出概率加成(%)。

[L:698]I:"Large Centrifuge duration decrease percentage"=333

設置大型離心機的速率倍數(%)。

[L:703]I:"Large Centrifuge parallel recipes per voltage tier difference"=6

設置大型離心機中每一電壓等級差能夠提升的最多同時處理配方數。

chemicalplant

[L:710]I:"Advanced Chemical Reactor EU/t percentage cost"=50

設置化工廠的耗能倍數(%)。

[L:715]I:"Large Centrifuge chanced output boost percentage"=100

設置化工廠的產出概率加成(%)。

[L:720]I:"Large Centrifuge duration decrease percentage"=100

設置化工廠的速率倍數(%)。

[L:725]I:"Large Centrifuge parallel recipes per voltage tier difference"=2

設置化工廠中每一電壓等級差能夠提升的最多同時處理配方數。

largecutting

[L:732]I:"Large Cutting EU/t percentage cost"=80

設置大型切割機的耗能倍數(%)。

[L:735]S:"Large Cutting Machine casing material"=maraging_steel_250

設置大型切割機的框架材料,默認為馬氏體時效鋼-250。

[L:740]I:"Large Cutting chanced output boost percentage"=100

設置大型切割機的產出概率加成(%)。

[L:745]I:"Large Cutting duration decrease percentage"=166

設置大型切割機的速率倍數(%)。

[L:750]I:"Large Cutting parallel recipes per voltage tier difference"=2

設置大型切割機中每一電壓等級差能夠提升的最多同時處理配方數。

largeelectrolyzer

[L:757]I:"Large Electrolyzer EU/t percentage cost"=90

設置大型電解機的耗能倍數(%)。

[L:760]S:"Large Electrolyzer casing material"=potin

設置大型電解機的主材料,默認為粗青銅合金。

[L:765]I:"Large Electrolyzer chanced output boost percentage"=100

設置大型電解機的產出概率加成(%)。

[L:770]I:"Large Electrolyzer duration decrease percentage"=200

設置大型電解機的速率倍數(%)。

[L:775]I:"Large Electrolyzer parallel recipes per voltage tier difference"=2

設置大型電解機中每一電壓等級差能夠提升的最多同時處理配方數。

largeextruder

[L:782]I:"Large Extruder EU/t percentage cost"=80

設置大型壓模器的耗能倍數(%)。

[L:785]S:"Large Extruder casing material"=inconel_625

設置大型壓模器的框架材料,默認為銅金合金。

[L:790]I:"Large Extruder chanced output boost percentage"=100

設置大型壓模器的產出概率加成(%)。

[L:795]I:"Large Extruder duration decrease percentage"=250

設置大型壓模器的速率倍數(%)。

[L:800]I:"Large Extruder parallel recipes per voltage tier difference"=6

設置大型壓模器中每一電壓等級差能夠提升的最多同時處理配方數。

largeforgehammer

[L:807]I:"Large Forge Hammer EU/t percentage cost"=90

設置大型鍛造錘的耗能倍數(%)。

[L:810]S:"Large Forge Hammer casing material"=iron

設置大型鍛造錘的主材料,默認為鐵。

[L:815]I:"Large Forge Hammer chanced output boost percentage"=100

設置大型鍛造錘的產出概率加成(%)。

[L:820]I:"Large Forge Hammer duration decrease percentage"=125

設置大型鍛造錘的速率倍數(%)。

[L:825]I:"Large Forge Hammer parallel recipes per voltage tier difference"=4

設置大型鍛造錘中每一電壓等級差能夠提升的最多同時處理配方數。

largemacerator

[L:832]I:"Large Centrifuge EU/t percentage cost"=90

設置大型研磨機的耗能倍數(%)。

[L:835]S:"Large Macerator casing material"=stellite

設置大型研磨機的框架材料,默認為鉻鈷錳鈦合金。

[L:840]I:"Large Macerator chanced output boost percentage"=200

設置大型研磨機的產出概率加成(%)。

[L:845]I:"Large Macerator duration decrease percentage"=500

設置大型研磨機的速率倍數(%)。

[L:850]I:"Large Macerator parallel recipes per voltage tier difference"=10

設置大型研磨機中每一電壓等級差能夠提升的最多同時處理配方數。

largemixer

[L:857]I:"Large Mixer EU/t percentage cost"=90

設置大型攪拌機的耗能倍數(%)。

[L:860]S:"Large Mixer casing material"=staballoy

設置大型攪拌機的框架材料,默認為貧鈾合金。

[L:865]I:"Large Mixer chanced output boost percentage"=100

設置大型攪拌機的產出概率加成(%)。

[L:870]I:"Large Mixer duration decrease percentage"=333

設置大型攪拌機的速率倍數(%)。

[L:875]I:"Large Mixer parallel recipes per voltage tier difference"=8

設置大型攪拌機中每一電壓等級差能夠提升的最多同時處理配方數。

largepackager

[L:882]I:"Large Packager EU/t percentage cost"=75

設置大型打包機的耗能倍數(%)。

[L:885]S:"Large Packager casing material"=hg_1223

設置大型打包機的框架材料,默認為HG-1223。

[L:890]I:"Large Packager chanced output boost percentage"=100

設置大型打包機的產出概率加成(%)。

[L:895]I:"Large Packager duration decrease percentage"=90

設置大型離心機的速率倍數(%)。

[L:900]I:"Large Packager parallel recipes per voltage tier difference"=10

設置大型離心機中每一電壓等級差能夠提升的最多同時處理配方數。

largesifter

[L:907]I:"Large Sifter EU/t percentage cost"=75

設置大型篩選機的耗能倍數(%)。

[L:910]S:"Large Sifter casing material"=eglin_steel

設置大型篩選機的框架材料,默認為銅金合金。

[L:915]I:"Large Sifter chanced output boost percentage"=200

設置大型篩選機的產出概率加成(%)。

[L:920]I:"Large Sifter duration decrease percentage"=225

設置大型篩選機的速率倍數(%)。

[L:925]I:"Large Sifter parallel recipes per voltage tier difference"=4

設置大型篩選機中每一電壓等級差能夠提升的最多同時處理配方數。

largethermalcentrifuge

[L:932]I:"Large Thermal Centrifuge EU/t percentage cost"=80

設置大型熱力離心機的耗能倍數(%)。

[L:935]S:"Large Thermal Centrifuge casing material"=red_steel

設置大型熱力離心機的框架材料,默認為紅鋼。

[L:940]I:"Large Thermal Centrifuge chanced output boost percentage"=150

設置大型熱力離心機的產出概率加成(%)。

[L:945]I:"Large Thermal Centrifuge duration decrease percentage"=200

設置大型熱力離心機的速率倍數(%)。

[L:950]I:"Large Thermal Centrifuge parallel recipes per voltage tier difference"=8

設置大型熱力離心機中每一電壓等級差能夠提升的最多同時處理配方數。

largewashingplant

[L:957]I:"Large Washing Plant EU/t percentage cost"=90

設置大型洗礦廠的耗能倍數(%)。

[L:960]S:"Large Washing Plant casing material"=grisium

設置大型洗礦廠的框架材料,默認為灰鈦合金。

[L:965]I:"Large Washing Plant chanced output boost percentage"=100

設置大型洗礦廠的產出概率加成(%)。

[L:970]I:"Large Washing Plant duration decrease percentage"=333

設置大型洗礦廠的速率倍數(%)。

[L:975]I:"Large Washing Plant parallel recipes per voltage tier difference"=6

設置大型洗礦廠中每一電壓等級差能夠提升的最多同時處理配方數。

largewiremill

[L:982]I:"Large Wiremill EU/t percentage cost"=80

設置大型線材軋機的耗能倍數(%)。

[L:985]S:"Large Wiremill casing material"=maraging_steel_250

設置大型線材軋機的框架材料,默認為馬氏體時效鋼-250。

[L:990]I:"Large Wiremill chanced output boost percentage"=100

設置大型線材軋機的產出概率加成(%)。

[L:995]I:"Large Wiremill duration decrease percentage"=333

設置大型線材軋機的速率倍數(%)。

[L:1000]I:"Large Wiremill parallel recipes per voltage tier difference"=6

設置大型線材軋機中每一電壓等級差能夠提升的最多同時處理配方數。

largebrewery

[L:1007]I:"Large Brewery EU/t percentage cost"=80

設置大型釀造廠的耗能倍數(%)。

[L:1010]S:"Large Brewery casing material"=grisium

設置大型釀造廠的框架材料,默認為灰鈦合金。

[L:1015]I:"Large Brewery chanced output boost percentage"=100

設置大型釀造廠的產出概率加成(%)。

[L:1020]I:"Large Brewery duration decrease percentage"=200

設置大型釀造廠的速率倍數(%)。

[L:1025]I:"Large Brewery parallel recipes per voltage tier difference"=8

設置大型釀造廠中每一電壓等級差能夠提升的最多同時處理配方數。

largeelectromagnet

[L:1032]I:"Large Electromagnet EU/t percentage cost"=80

設置大型兩極磁化機的耗能倍數(%)。

[L:1035]S:"Large Electromagnet casing material"=babbitt_alloy

設置大型兩極磁化機的框架材料,默認為巴氏合金。

[L:1040]I:"Large Electromagnet chanced output boost percentage"=100

設置大型兩極磁化機的產出概率加成(%)。

[L:1045]I:"Large Electromagnet duration decrease percentage"=400

設置大型兩極磁化機的速率倍數(%)。

[L:1050]I:"Large Electromagnet parallel recipes per voltage tier difference"=16

設置大型兩極磁化機中每一電壓等級差能夠提升的最多同時處理配方數。

largeextractor

[L:1057]I:"Large Extractor EU/t percentage cost"=75

設置大型提取機的耗能倍數(%)。

[L:1060]S:"Large Extractor casing material"=talonite

設置大型提取機的主材料,默認為鉻鈷磷酸鹽合金。

[L:1065]I:"Large Centrifuge chanced output boost percentage"=100

設置大型提取機的產出概率加成(%)。

[L:1070]I:"Large Centrifuge duration decrease percentage"=400

設置大型提取機的速率倍數(%)。

[L:1075]I:"Large Centrifuge parallel recipes per voltage tier difference"=16

設置大型提取機中每一電壓等級差能夠提升的最多同時處理配方數。

largearcfurnace

[L:1082]I:"Large Arc Furnace EU/t percentage cost"=80

設置大型電弧爐的耗能倍數(%)。

[L:1085]S:"Large Arc Furnace casing material"=invar

設置大型電弧爐的框架材料,默認為銅金合金。

[L:1090]I:"Large Arc Furnace chanced output boost percentage"=100

設置大型電弧爐的產出概率加成(%)。

[L:1095]I:"Large Arc Furnace duration decrease percentage"=200

設置大型電弧爐的速率倍數(%)。

[L:1100]I:"Large Arc Furnace parallel recipes per voltage tier difference"=4

設置大型電弧爐中每一電壓等級差能夠提升的最多同時處理配方數。

largecanningmachine

[L:1107]I:"Large Canning Machine EU/t percentage cost"=80

設置大型罐裝機的耗能倍數(%)。

[L:1110]S:"Large Canning Machine casing material"=steel

設置大型罐裝機的框架材料,默認為銅金合金。

[L:1115]I:"Large Canning Machine chanced output boost percentage"=100

設置大型罐裝機的產出概率加成(%)。

[L:1120]I:"Large Canning Machine duration decrease percentage"=100

設置大型罐裝機的速率倍數(%)。

[L:1125]I:"Large Canning Machine parallel recipes per voltage tier difference"=4

設置大型罐裝機中每一電壓等級差能夠提升的最多同時處理配方數。

largemassfabricator

[L:1132]I:"Large Mass Fabricator EU/t percentage cost"=100

設置大型質量發生器的耗能倍數(%)。

[L:1135]S:"Large Mass Fabricator casing material"=tritanium

設置大型質量發生器的框架材料,默認為三鈦合金。

[L:1140]I:"Large Mass Fabricator chanced output boost percentage"=100

設置大型質量發生器的產出概率加成(%)。

[L:1145]I:"Large Mass Fabricator duration decrease percentage"=100

設置大型質量發生器的速率倍數(%)。

[L:1150]I:"Large Mass Fabricator parallel recipes per voltage tier difference"=0

設置大型質量發生器中每一電壓等級差能夠提升的最多同時處理配方數。

largereplicator

[L:1157]I:"Large Mass Fabricator EU/t percentage cost"=100

設置大型離心機的耗能倍數(%)。

[L:1160]S:"Large Mass Fabricator casing material"=tritanium

設置大型離心機的框架材料,默認為三鈦合金。

[L:1165]I:"Large Mass Fabricator chanced output boost percentage"=100

設置大型離心機的產出概率加成(%)。

[L:1170]I:"Large Mass Fabricator duration decrease percentage"=100

設置大型離心機的速率倍數(%)。

[L:1175]I:"Large Mass Fabricator parallel recipes per voltage tier difference"=0

設置大型離心機中每一電壓等級差能夠提升的最多同時處理配方數。

batterytower

[L:1182]I:"Battery Tower cell base energy storage"=25000000

設置單個能量單元的基本能量緩存值。不同電壓等級能量單元的最高儲能值為 4(Tier - 2) × 基本緩存值。

[L:1187]I:"Battery Tower energy loss percentage"=0 ——允許範圍 [0, 10 000]

設置儲能塔每一遊戲刻會消耗能量單元電壓等級相等電力的比率。例如,若設置為 10,則一個電壓等級為 MV 級(128 EU/t)的能源塔每刻會消耗 12 EU 的能量(即能量損耗 +10%)。該效果將與多方塊機器產生維護問題所帶來的額外能量損耗(每個維護問題 +5%)疊加。

advfusion

[L:1194]D:"Advanced Fusion Coil duration discount"=0.05 ——允許範圍 [0.0, 0.99]

設置在進階核聚變反應堆中每一線圈等級差能夠縮短的配方處理耗時比率。

largeengraver

[L:1201]I:"Large Engraver EU/t percentage cost"=90

設置大型激光蝕刻機的耗能倍數(%)。

[L:1206]I:"Large Engraver chanced output boost percentage"=100

設置大型激光蝕刻機的產出概率加成(%)。

[L:1211]I:"Large Engraver duration decrease percentage"=100

設置大型激光蝕刻機的速率倍數(%)。

[L:1216]I:"Large Engraver parallel recipes per voltage tier difference"=1

設置大型激光蝕刻機中每一電壓等級差能夠提升的最多同時處理配方數。

heatingcoils

[L:1221]S:"GTCE Heating Coil Blacklist" <

superconductor

fusion_coil

>

設置在 GTCE 本體中不可用於搭建電力高爐等非核聚變用途的多方塊機器的線圈方塊。默認的推薦配置為超導線圈方塊和聚變線圈方塊。

[L:1227]S:"Gregicality Heating Coil Blacklist" <>

設置在 Gregicality Legacy 中不可用於搭建電力高爐等非核聚變用途的多方塊機器的線圈方塊。

steammultis

[L:1234]B:"Enable steel steam multis"=false

若啟用,則所有與蒸汽相關的多方塊機器中的青銅機器外殼等方塊都需要以鋼外殼等方塊來替代。

[L:1237]D:steamToEU=0.5

設置在所有與蒸汽相關的多方塊機器中 蒸汽 → EU 的轉換比率。

hyperreactors

[L:1244]I:"Hyper Reactor EU/t generation" <

2097152

8388608

33554432

>——最小值 1

設置三種電壓等級的超能反應堆(超能反應堆 I、超能反應堆 II 以及超能反應堆 III)在未超頻狀態下所分別能夠輸出的最大電壓值。

[L:1253]I:"Hyper Reactor boosted EU/t multiplier" <

3

3

3

>——最小值 1

設置三種電壓等級的超能反應堆在超頻狀態下運行的輸出功率提升倍數。

[L:1262]I:"Hyper Reactor boosted fuel amount multiplier" <

2

2

2

>——最小值 1

設置三種電壓等級的超能反應堆在超頻狀態下運行的燃料消耗量提升倍數。

[L:1269]I:"Hyper Reactor booster amount" <

10

5

2

>

設置三種電壓等級的超能反應堆在超頻狀態下單次運行所消耗的超頻劑的流體量 (mB)。

[L:1276]S:"Hyper Reactor boosters" <

um

n

degenerate_rhenium_plasma

>

設置三種電壓等級的超能反應堆在超頻過程中分別消耗的超頻劑,默認為氦等離子體、氡等離子體以及簡併態錸等離子體。若設置的流體名稱格式錯誤或不存在,則會被自動還原為初始值。

centralmonitor

[L:1287]I:"CentralMonitor cost"=50 ——最小值 0

設置中央監控器在運行狀態下的每一監控屏幕在每一遊戲刻所消耗的能量值。

extraction

[L:1294]D:reservoirChance=0.5

設置各個區塊中的地下油田存在流體的概率。

[L:1297]S:machineBlackList <

water, 5000000, 10000000, 10, 30, [], [0], [2,17,24,0,10], []

oil, 2500000, 15000000, 6, 40, [], [0], [], [2,17,24,0,10]

iodized_oil, 2500000, 15000000, 6, 40, [], [0], [], [2,17,24,0,10]

lava, 250000, 1000000, 1, 10, [1], [], [], []

sea_water, 50000000, 100000000, 100, 30, [], [0], [2,10,24], []

>

設置地下油田的流體生成信息。列表的每一項從左至右都需要分別包含流體 ID、最低流體量、最高流體量、補充率、抽取權重、生成維度黑名單 ID 列表、生成維度白名單 ID 列表、生物羣系黑名單 ID 列表以及生物羣系白名單 ID 列表的數據。

[L:1308]I:timeToScanFactor=100 ——允許範圍 [1, 1 000]

設置太陽能流體取樣機單次掃描的耗時係數(%),單次掃描耗時為 (6,000 + 耗時係數 ÷ 100) 個遊戲刻。

機械工程機械工程的配置文件包括 一項,其被存放在 craftconfig 下。

考慮到從 1.0 版本起,機械工程已不再以格雷科技社區版作為前置,而是轉為格雷科技社區版:非官方版,故下面將在以格雷科技社區版為前置的最後一個版本(0.1.1)的默認配置條件下,對此配置文件中的各項配置選項作出簡要解析。

multi

teslatower

[L:9]B:"Tesla Tower"=true

設置是否啟用 Tesla Tower。

[L:13]I:"Tesla Tower base range"=8 ——最小值 0

設置 Tesla Tower 的作用範圍半徑基準值,實際作用區域的正方體邊長為 (基準值 × 超導體材料半徑係數 × 2 + 1),且最小不低於 1,最大不超過 256,半徑係數由HV超導塊的 0.65 至UXV超導體塊的 8.0 不等。

[L:16]S:"Tesla Tower casing material"=tungsten_titanium_carbide

設置 Tesla Tower 的框架材料,默認為碳化鎢鈦合金。

[L:19]I:"Tesla Tower qubit cost"=1

設置 Tesla Tower 能夠對作用範圍外的區域產生作用所需的每一遊戲刻應消耗的量子位數量的值。

[L:22]B:allowInterdimensionalTransfer=true

設置是否允許 Tesla Tower 跨維度傳輸能量,即範圍判定無視維度,僅受 X, Y, Z 軸座標值影響。

[L:25]B:allowOutOfRangeTransfer=true

設置是否允許 Tesla Tower 消耗量子位來對作用範圍外的區域產生作用。

[L:28]I:ampsPerCoilTier=2

設置在 Tesla Tower 中每一線圈等級差所能夠提高的最大電流承載能力。

tokamak

[L:33]B:"Override Advanced Fusion Rector"=true

設置是否以託卡馬克裝置的外型設計代替原 GCY 中進階核聚變反應堆的搭建方式,其它屬性均不會受此配置選項的影響。

格雷科技食物優選格雷科技食物優選的配置文件包括 一項,其被存放在 craftconfig 下。

類似地,考慮到從 1.0 版本起,格雷科技食物優選同樣已不再以格雷科技社區版作為前置,而是轉為格雷科技社區版:非官方版,故下面將在以格雷科技社區版為前置的最後一個版本(0.10.6)的默認配置條件下,對此配置文件中的各項配置選項作出簡要解析。

[L:5]B:showTooltipsAlways=true

設置是否總是顯示物品的 Tooltip。

[L:8]B:showTooltipsOnShift=false

設置是否僅在玩家按住 Shift 鍵時顯示物品的 Tooltip。若 showTooltipsAlways 選項已被啟用,則該配置選項無效果。

gtfochainsconfig

[L:18]B:alcoholChain=true

(無效果)

[L:21]B:breadsChain=true

若啟用,則下列材料將能夠被生產:木製麪包模具、木製法式長棍麪包模具、木製漢堡麪包模具、麪糰、麪包坯、法式長棍麪包坯、待焙烤的漢堡麪包、麪包(在焙烤爐中製得)、法式長棍麪包、漢堡麪包、甜麪糰、蛋糕底、烤蛋糕底、蛋糕(需要由烤蛋糕底等材料合成得到)、曲奇(由甜麪糰和可可粉無序合成得到)、餡餅皮、南瓜派(需要由餡餅皮等材料合成得到)、扁平面團、切好的麪包、切好的法式長棍麪包、切好的漢堡麪包、素食漢堡、奶酪漢堡、純肉漢堡、海霸堡、素食三明治、奶酪三明治、培根三明治、牛排三明治、大號素食三明治、大號奶酪三明治、大號培根三明治、大號牛排三明治。啟用該配置選項將同時移除原版以及部分 [AA] 實用拓展(如果有)中相應的配方,下同。

[L:24]B:deleteBreadRecipe=true

設置是否移除原版中麪包的合成配方。

[L:27]B:mineralWaterChain=true

若啟用,則下列材料將能夠被生產:礦泉水、膳魔師保温杯、膳魔師保温杯蓋、膳魔師保温杯身、無毒五鹵化聚鏌板及其彎曲板狀形態、五鹵化聚鏌板及其粉狀形態、高聚合五鹵化鏌、低聚合五鹵化鏌、精混合五鹵化鏌,以及鏌的六種五鹵化物和分別用於製取這些五鹵化物的原料。禁用該配置選項也會導致礦泉水失效。

[L:30]B:popcornChain=true

若啟用,則下列材料將能夠被生產:袋裝爆米花、紙袋、調味爆米花、可口爆裂玉米仁、爆裂玉米仁、爆裂玉米種子、乾製爆裂玉米穗、爆米花調味混合物、布拉克須黴培養皿、布拉克須黴、真菌培養基、蛋白腖混合物、2-乙酰吡啶、異丙基氯化鎂、2-溴吡啶、2-氨基吡啶、1,4-丁二醇、1,4-丁炔二醇、二乙酰、2,3-丁二醇、乙偶姻、β-胡蘿蔔素。禁用該配置選項也會導致袋裝爆米花失效。

[L:33]B:potatoProcessingChain=true

若啟用,則下列材料將能夠被生產:去皮馬鈴薯、馬鈴薯片、馬鈴薯澱粉、炸馬鈴薯片、沒裝滿一袋的薯片、事樂薯片、大批下鍋的炸馬鈴薯片、油膩的馬鈴薯片、熱馬鈴薯片、減脂薯片、手作薯片、過油馬鈴薯條、炸馬鈴薯條、薯條、烤馬鈴薯棒。

[L:36]B:purpleDrinkChain=true

若啟用,則下列材料將能夠被生產:紫色飲料及其流體形態、碧雪™及其瓶裝形態、檸檬酸橙蘇打水糖漿、檸檬酸橙果漿、檸檬酸橙混合提取物、碎橙皮、三種濃度的高果糖玉米糖漿、高果糖玉米糖漿溶液、葡萄糖溶液、果糖轉化板、木糖異構酶、α-澱粉酶、γ-澱粉酶、低聚糖溶液、玉米澱粉、碳酸水、氣泡水、止咳糖漿、可待因、罌粟碎粉、異丙嗪、10-吩噻嗪-2-丙基氯、吩噻嗪、二苯胺、硬糖碎粉、蘋果硬糖、熱流質蘋果硬糖、流質硬糖、蘋果硬糖糖漿、蘋果糖漿、去核蘋果。

gtfovanillaoverridesconfig

[L:47]B:useBakingOvenForMeats=true

若啟用,則牛排、熟豬排、熟羊肉、熟雞肉、熟兔肉和熟魚均僅能夠在焙烤爐或電力焙烤爐中燒煉而成。同時該配置選項將移除原版、GTCE 或 GCY 中相應的配方,下同。

[L:50]B:useRollingPinForPaper=true

若啟用,則紙需要配合擀麪杖處理紙屑來製得。

[L:53]B:vanillaOverrideChain=true

設置是否啟用部分對原版的覆寫內容,包括烤馬鈴薯僅能夠通過焙烤爐或電力焙烤爐燒煉而成、對蘑菇煲和甜菜湯生產流程的重寫、以通過向蘋果瓤和胡蘿蔔瓤中注入氯金酸來分別生產金蘋果和金胡蘿蔔的方式代替在工作台中的合成配方,以及啟用鎢鋼蘋果等等。當禁用該配置選項時,即使 useBakingOvenForMeats 以及 useRollingPinForPaper 選項被啟用也不會生效。

gtfoapplecoreconfig

[L:64] B:appleCoreCompat=true

設置是否啟用格雷科技食物優選與蘋果核的聯動內容。若禁用此配置選項,則即使啟用下列配置選項也不會生效;若啟用該配置選項但未同時安裝蘋果核模組,則日誌中會輸出 WARN 級別的提示,並自動禁用該配置選項,下同。

[L:67] I:constantFoodStatsDivisor=1

[L:70] I:foodStatsReductionMaximum=4

[L:73] I:foodStatsReductionMinuteMidpoint=360

[L:76]B:reduceForeignFoodStats=true

[L:79]B:useDefaultForeignFoodStatsReduction=true

該部分配置選項將會影響食物最終的飢餓值與飽和度的恢復效果,這裏將從源碼的角度分析。設玩家已進行遊戲的秒數累計為 𝑡(以統計數據中的值為準),配置選項中的 constantFoodStatsDivisor = 𝐷,foodStatsReductionMaximum = 𝑀,foodStatsReductionMinuteMidpoint = 𝑚 。

若禁用 useDefaultForeignFoodStatsReduction 配置選項,則 getForeignFoodDivisor(𝑡) 函數返回 𝐷,否則返回 1 + (𝑀 - 1) ÷ (1 + e(5 ÷ 𝑚) × (𝑚 - 𝑡))(若該值小於 1.05 則會直接返回 1);

若食物的命名空間 ID 不為 "gregtechfoodoption",則 getFoodModifier() 函數返回 getForeignFoodDivisor(𝑡) 的值;否則總是返回 1;

若 reduceForeignFoodStats 選項被啟用,則食物最終恢復的飢餓值為 max(1, 原值 ÷ getFoodModifier()),飽和度為 max(0.1, 原值 ÷ getFoodModifier());若該選項被禁用則不影響食物的最終恢復效果。

gtfoncconfig

[L:90]B:addSmogus=true

若啟用,則下列材料將能夠被生產:八層餅乾夾烤棉花糖、十六層餅乾夾烤棉花糖、三十二層餅乾夾烤棉花糖、六十四層餅乾夾烤棉花糖、內鬼餅乾夾烤棉花糖、好多內鬼餅乾夾烤棉花糖、全員內鬼餅乾夾烤棉花糖、內鬼餅乾夾烤棉花糖之心。生產的餅乾夾烤棉花糖的層數每翻一倍,生產需求電壓將提高至 4 倍(最高 MAX 級,2,013,265,920 EU/t),未超頻狀態下處理耗時將提高至 2 倍。sus☜ඞo▬▬◙▆▅▆▆▇▇◤

[L:93]B:nuclearCompat=true

設置是否啟用格雷科技食物優選與 [NCO] 核電工藝:重製版 的聯動內容。若禁用此配置選項,則即使啟用 addSmogus 以及 smoreChain 選項也不會生效;若啟用該配置選項但未同時安裝核電工藝:重製版模組,則日誌中會輸出 WARN 級別的提示,並自動禁用該配置選項,下同。請注意:格雷科技食物優選與 [NC] 核電工藝 沒有兼容性,因此該模組不能夠作為前者的替代。

[L:96]B:smoreChain=true

設置是否移除並重寫相關材料的生產配方。若禁用此配置選項,則即使啟用 addSmogus 選項也不會生效。

gtfoaaconfig

[L:107]B:actuallyCompat=true

設置是否啟用格雷科技食物優選與 [AA] 實用拓展 的聯動內容。若禁用此配置選項,則即使啟用 coffeeChain 以及 disableCoffeeMaker 選項也不會生效;若啟用該配置選項但未同時安裝實用拓展模組,則日誌中會輸出 WARN 級別的提示,並自動禁用該配置選項,下同。

[L:110]B:coffeeChain=true

若啟用,則下列材料將能夠被生產:咖啡及其杯裝形態、提神咖啡及其杯裝形態、紙杯(僅需用 1 個紙在組裝機中製成)、咖啡粉、大粒烘焙咖啡豆、小粒烘焙咖啡豆、大粒優質咖啡豆、小粒優質咖啡豆、大粒帶殼咖啡豆、小粒帶殼咖啡豆、大粒發酵咖啡豆、小粒發酵咖啡豆、大粒生咖啡豆、小粒生咖啡豆、未篩選的生咖啡豆。禁用該選項將同時導致咖啡和提神咖啡失效。

[L:113]B:disableCoffeeMaker=true

設置是否移除末影外殼的合成配方。

gtfofoodconfig

[L:124]I:baguetteHunger=2

設置法式長棍麪包能夠恢復的飢餓值。漢堡麪包能夠恢復的飢餓值為該值的 ⅓。

[L:127]D:baguetteSaturation=1.0

設置法式長棍麪包能夠恢復的飽和度。漢堡麪包能夠恢復的飽和度與該值相等。

[L:130]I:chipHunger=2

設置袋裝薯片能夠恢復的飢餓值。事樂薯片、手作薯片和灣鮭牌減脂薯片能夠恢復的飢餓值分別為該值的 ½、比該值高 1、與該值相等。

[L:133]D:chipSaturation=0.5

設置袋裝薯片能夠恢復的飽和度。事樂薯片、手作薯片和灣鮭牌減脂薯片能夠恢復的飽和度分別為該值的 ½、與該值相等、比該值高 1。

[L:136]I:etirpsHunger=0

設置碧雪™能夠恢復的飢餓值。

[L:139]D:etirpsSaturation=0.0

設置碧雪™能夠恢復的飽和度。

[L:142]I:friesHunger=3

設置薯條能夠恢復的飢餓值。

[L:145]D:friesSaturation=0.0

設置薯條能夠恢復的飽和度。

[L:148]I:hardCandyHunger=1

設置蘋果硬糖能夠恢復的飢餓值。

[L:151]D:hardCandySaturation=1.0

設置蘋果硬糖能夠恢復的飽和度。

[L:154]I:lemonHunger=1

設置檸檬能夠恢復的飢餓值。

[L:157]D:lemonSaturation=0.5

設置檸檬能夠恢復的飽和度。

[L:160]I:limeHunger=1

設置檸檬能夠恢復的飢餓值。

[L:163]D:limeSaturation=0.5

設置檸檬能夠恢復的飽和度。

[L:166]I:mineralWaterHunger=0

設置礦泉水能夠恢復的飢餓值。

[L:169]B:mineralWaterReturnsContainer=true

(無效果)

[L:172]D:mineralWaterSaturation=0.0

設置檸檬能夠恢復的飽和度。

[L:175]I:popcornHunger=5

設置袋裝爆米花能夠恢復的飢餓值。

[L:178]B:popcornReturnsContainer=true

(無效果)

[L:181]D:popcornSaturation=0.4000000059604645

設置袋裝爆米花能夠恢復的飽和度。

[L:184]I:sparklingWaterHunger=1

設置氣泡水能夠恢復的飢餓值。

[L:187]D:sparklingWaterSaturation=1.0

設置氣泡水能夠恢復的飽和度。

gtfopotionconfig

[L:198]B:addictionWithdrawal=true

設置是否啟用戒斷反應狀態效果。禁用此選項不會導致該效果被移除,但能夠令其失去實際效果。

[L:201]B:creativity=true

設置是否啟用創造飛行狀態效果。禁用此選項不會導致該效果被移除,但能夠令其失去實際效果。

gtfomiscconfig

[L:212]B:centrifugeSeeds=true

設置是否允許檸檬、酸橙、番茄、黃瓜、橄欖、洋葱以及爆裂玉米仁在離心機中被分離成甲烷,在 ULV 級電壓下(5 EU/t)單次處理耗時 7.2 秒,並將 1 個原料分離為 34 mB 甲烷。

[L:215]B:dropLemonsAndLimes=true

若啟用,則當樹葉被破壞或枯萎時,將分別有 2% 的概率掉落 1 個檸檬以及 1 個酸橙。

Gregicality礦物拓展Gregicality礦物拓展的配置文件包括 一項,其被存放在 craftconfig 下。下面將在最新版本(0.2)的默認配置條件下,對此配置文件中的各項配置選項作出簡要解析。

儘管目此模組的 CurseForge 頁面提示建議使用 0.22.7 版本的 Gregicality Legacy 與 版本的格雷科技社區版,但實測在目前的最新版本(Gregicality Legacy 0.24.0-final,格雷科技社區版 )下同樣能夠正常運行。

[L:5]B:newGoldChain=false

若啟用,則會新增以下配方:

[使用:合金爐] (30 EU/t, 125 t) 貴金屬粉(錠) × 1, 銅粉(錠) × 3 → 金合金錠 × 4

[使用:電力高爐] (90 EU/t, 400 t, 750 K) 貴金屬粉 × 4, 銅粉 × 12 → 金合金錠 × 16

[使用:化學反應釜] (30 EU/t, 800 t) 金合金錠 × 4, 硝酸 × 6 B, 水 × 1 B → 金浸出物 × 1, 二氧化氮 × 3 B, Precious Leach Nitrate × 3 B

[使用:化學反應釜] (30 EU/t, 800 t) 金浸出物 × 1, 硫酸 × 0.1 B, 王水 × 3 B, 鹽酸 × 1 B → 小堆氯化銀粉 × 1, (10%) Lead Sulfate × 6, 氯金酸 × 1 B, 二氧化氮 × 1 B

[使用:化學反應釜] (30 EU/t, 750 t) 小堆焦亞硫酸鉀粉 × 27, 氯金酸 × 1 B, 水 × 2.25 B → 金粉 × 1, Potassium Bisulfate × 9, 鹽酸 × 4 B

[使用:化學反應釜] (30 EU/t, 350 t) Potassium Bisulfate × 12, 硫化氫 × 2 B → 焦亞硫酸鉀粉 × 9, 硫粉 × 2, 水 × 3 B

[使用:電解機] (30 EU/t, 240 t) 巖鹽 × 2, 水 × 1 B → 氫氧化鉀 × 1 B, 鹽酸 × 1 B

[使用:化學反應釜] (30 EU/t, 290 t) 氫氧化鉀 × 2 B, 二氧化硫 × 2 B → 焦亞硫酸鉀粉 × 9, 水 × 1 B

[使用:化學反應釜] (60 EU/t, 150 t) 鹽酸 × 1.5B, Precious Leach Nitrate × 9 B → 氯化銀粉 × 3, Residual Copper Nitrate × 9 B

[使用:化學脱水機] (120 EU/t, 3,000 t) Residual Copper Nitrate × 3 B → 銅粉 × 3, (50%) 小堆銅粉 × 1, (50%) 小撮鋅粉 × 1, (50%) 小撮鎳粉 × 1, 二氧化氮 × 3 B

同時移除原 Gregicality Legacy 中相應的配方。

[L:8]B:tripleOresFrothFlotation=false

若啟用,則在化學浸洗器中利用 Froth Flotation Fluid 來浸洗部分粉碎礦石時,將會產出 3 個相應材料的純淨的粉碎礦石,否則僅會產出 2 個。該配置選項不影響副產物的出產數量與出產概率。