遊戲界面詳解
獵人遊戲界面
迷你地圖:(屏幕左側)迷你地圖並不會旋轉,所以地圖上方是北面、左側是西面、右側是東面、下方是南面,而迷你地圖中的玩家圖標視野所指方向就是玩家目前所面向的方向。
XYZ軸的座標數據:(迷你地圖左側)X軸、Y軸和Z軸構成三維座標,X軸代表東西向、Y軸代表南北向、Z軸代表海拔高度,XYZ軸的座標數據就是記錄玩家當前的位置。
教學提示:(屏幕左下角)當玩家進行一次從未操作過的嘗試,那麼就會出現教學提示。
任務目標提示:(屏幕右側)基本的任務目標會用紅色來表示,而詳細的任務説明用紅色來表示。
效果增益:(屏幕右上角)當獵人殺死特化種野生生物時,獵人有機會得到短暫的增益效果,增益效果的圖標上一般都會畫有那隻野生生物圖案。
特殊武器能量槽:(屏幕左側)當獵人使用一些耗能的特殊武器時,左側就會出現特殊武器能量槽,當能量槽耗盡,那麼此特殊武器則無法使用。
彈射揹包能量槽:(屏幕右側)獵人可以使用彈射揹包進行飛行、快速移動等,但是彈射揹包有能量限制,每當耗完彈射揹包的能量之後,需要落到地面行走,那麼彈射揹包很快就可以蓄滿能量再次為獵人提供服務。
武器輪盤:(屏幕右下角)武器輪盤一共有4嗰槽,分別放置了主武器、副武器、裝備/道具和技能,使用對應的鍵位切換它們。
指南針:(武器輪盤左側)指南針會隨玩家的朝向而旋轉,指南針上字母“N”永遠都是白色,其他方向都為灰色。
目標、同伴圖標:(屏幕當中)目標、同伴圖標會在屏幕中標記出來。同伴圖標都是以獵人兵種的顏色來區分,而任務目標圖標以及垂死的同伴的圖標統一是紅色。
對話框:(屏幕下方)對話框背景是一條黑色半透明的橫條,字體為白色, 某角色在説話時,在這段字幕的前方會以中括號註明説話者的名字。
鍵位提示:(屏幕下方)在膠靴關當中會出現具體按鍵的提示。
敵人血量槽:(屏幕上方)敵人的血量槽是地圖中的大BOSS的血量槽,其血量為紅色,一旦受到傷害紅色血量槽就會減少。
怪獸遊戲界面
血量槽:(屏幕上方)怪獸自身血量槽,血量為紅色,一旦受到傷害紅色血量槽就會減少。
能量計量表:(血量槽上方)當進食野生生物、特化野生生物、獵人後,就可以獲得護甲恢復以及產生能量,當能量計量表滿了,怪獸就可以進化。
進食用時表:(屏幕中)當進食野生生物、特化野生生物、獵人時都會出現一個藍色的圓圈,圓圈的格子數代表進食的時間,吞噬野生生物一般要花費三格,進食獵人及特化野生生物普遍要4格。
技能表:(血量槽下方)一隻怪獸擁有4式技能,按下對應的鍵位就可以發動技能,每項技能使用過後都有冷卻時間,技能進入冷卻時間時,該技能的圖案就會暗下來。
遊戲暫停菜單
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