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修復艙門動畫丟失問題方法分享|深海迷航艙門動畫丟失怎麼辦

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:4.31K

《深海迷航》中截止遊戲內版本67816,當玩家將很多建築互相連接組成單個巨大的基地的時候,關隔離艙門,使用月池梯子時的會出現動畫丟失問題,接下來介紹一下修復月池梯子的動畫修復方法。

深海迷航艙門動畫丟失怎麼辦 修復艙門動畫丟失問題方法分享

修復艙門動畫丟失問題方法分享

解決方法就是改一個文件的參數以增加加載距離,當然會因為同時加載的東西變多造成一定的幀數下降。

簡明步驟

1. 備份要修改的文件。

2. 修改文件內的參數以提高加載距離。

3. 每次讀檔後進行遊戲內修復。

1. 備份

備份要修改的三個文件

clipmaps-high.json

clipmaps-medium.json

clipmaps-low.json

路徑

?:SteamLibrarysteamappscommonSubnauticaSubnautica_DataStreamingAssetsSNUnmanagedData

2. 修改參數

(預設高)

(預設中)

(預設低)

這三個文件分別是遊戲內畫質設置的預設高-中-低的配置文件。你打算用哪個畫質配置就改哪個文件,全改也可以只要有備份就沒有副作用。

用 Sublime Text 打開文件,在第14和第15行就能找到兩個參數

"chunksPerSide" 代表平行加載距離

"chunksVertically" 代表垂直加載距離

後面的數字就是加載距離,數字越大加載範圍越大,能覆蓋整個基地的話問題就解決了。

預設高的默認值都是7,推薦每次修改+1進行測試是否能覆蓋你的基地,又不會因為加載太多造成性能損失。

改完文件保存進遊戲,設置畫質為剛才修改的預設高中低,不要用自定義!然後讀檔進行測試。

以在安全淺灘中心熱泉的一個全功能基地為例子,長度大約為3個獨眼巨人號,在基地中心存檔讀檔後動畫就會丟失,將 chunksPerSide 改成8就解決了問題。

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3. 遊戲內修復

每次開始遊戲讀檔後,動畫通常不會立即出現,是因為整個基地還未完全加載完畢。

此時不要進基地,在你的基地外面周圍晃悠一圈,推薦依次靠近每個出入口,同時儘量保證自身位於基地上方稍高的位置。

當你位於 某個位置 時,整個基地會立即加載完畢,此時會有短時間的遊戲卡頓(時間依電腦配置不同),這就代表基地加載完畢,動畫重新出現。

這個 某個位置 需要你自行尋找,不過大概率是固定的,所以每次讀檔後,只需要來到這個 某個位置 即可修復動畫。

對基地進行了新的改建後, 某個位置 也會有所變化,一般就在之前的位置的附近。

如果動畫依然不出現,就退出並繼續編輯參數以增加繪製距離。

如果你不在乎性能問題,多調高一點參數即可在讀檔後立即修復動畫。

4. 結果

讀檔後動畫成功出現後,可以立即修改畫質變成自定義,無論如何存檔讀檔開關遊戲效果都還在,一勞永逸,只需要每次讀檔後進行遊戲內修復即可。

基地改建後,可能需要重新執行一遍所有的步驟。

出現問題就用備份的文件覆蓋還原。

此法對稍大的基地效果最好,犧牲個位數的幀數換取更具沉浸感的體驗。但是如果基地實在太大,參數調太高幀數波動肯定也會很大。

額外櫃枱翻譯修復

感謝 吃喝不愁的live 的貢獻,現對遊戲中的櫃枱被翻譯成計數器的問題進行修復,原因是英文一詞多義。

翻譯文件路徑

x:SteamLibrarysteamappscommonSubnauticaSubnautica_DataStreamingAssetsSNUnmanagedDataLanguageFiles

先備份文件,再用 Sublime Text 打開

Chinese (Simplified)

按Ctrl + F 搜索

LabCounter

Tooltip_LabCounter

修改這兩個參數為如下樣子(別忘了末尾都需要逗號)

"LabCounter": "u67dcu53f0"

"Tooltip_LabCounter": "u67dcu53f0"

這會把可建造的桌子 計數器 的文本改成 櫃枱。