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騎馬與砍殺劍盾步兵技巧|騎馬與砍殺劍盾步兵怎麼玩

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.01W

騎馬與砍殺劍盾步兵技巧心得

第〇篇:前言

在戰場上作為一個劍盾步兵,防守>進攻。一定要先活下去才行,不要為了一個有風險的人頭而去丟命,因為你死了就沒有任何作用,也拿不到人頭。相反,只要你活着你就有作用,不少大神都有過空血無雙的經歷.

第幺篇:反擊

劍盾基礎中的基礎就是在你防禦後第一時刻反擊,如果你連反擊都做不到就別想後面變招壓刀連砍了。

劍盾的基本打法都是你打一下,我擋住再反擊,因為每當你砍到對方盾以後,你都會受到攻擊硬質,就是帶盾上稍微彈一下刀,所以一般,注意是一般,你不能直接連着砍對方。所以當對方攻擊,利用你的耳朵聽對方打到你盾的聲音,然後第一時刻反擊,同時也可以利用眼睛來預判對方打到你盾的時機,從而快速反擊。利用長期的練習慢慢就可以做到迅速的反擊,避免被一些大神無腦連砍死。

第貳篇:變招

變招是最基本的迷惑性動作,和許多球類運動的假動作有着一定的想通之處。變招是利用舉刀後攻擊方向的變化或者是落刀後收回來,迷惑對方誤以為你已經出刀從而破壞節奏,使對方開盾或因為心慌而格擋錯誤。

變招我分為兩種,一種是按住左鍵變招,這種變招時,不會有聲音,對付劍盾效果不是很明顯,不過對於沒有盾的效果會好些,還有就是這種變招好像貌似應該比可以防當飯。

第一種變招:

騎馬與砍殺劍盾步兵怎麼玩 騎馬與砍殺劍盾步兵技巧

另一種是鬆開左鍵後按右鍵收回再攻擊,也叫做假動作,攻擊要在收回的幾乎同時進行,這種變招是有聲音的,當然你也可以繼續變招。這種變招,對方看到就像刀落到你盾上以後再收回去,很有迷惑力,打新手甚至中等玩家都有不小的作用。

第二種變招:

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第三篇:壓刀

壓刀算是比較高級的迷惑性動作,利用人的慣性思維,打亂戰鬥節奏,使對方強迫症一樣的開盾從而攻擊到對方。還有一個就是壓刀是蓄力可以增加威力。

壓刀動作本身再簡單不過,就是按住左鍵,過一段時間放下,但是壓的時間長短缺有不同的效果。

壓短刀可以破當飯,瞬間格擋(點一下右鍵就不管的那種。。)但是可能對方沒來得及開盾就砍下去。

如果壓長刀,你可以把對方壓開,但是對方可能亂砍你一刀也許有些人問為什麼不看着對方開盾再出刀,我實在不推薦這樣,因為對方如果出刀有時候實在反應不來,至少我這隻弱雞是做不到。。所以壓刀基本上是靠感覺放刀。。具體壓多久還是個人習慣。

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第④篇:連砍

連砍是一種強制性的攻擊動作,基本上都是用左砍連砍。連砍最佳的角度是把刀刃差不多逼到對方臉上砍,所以一般連砍前應該先壓刀,利用壓刀調整走位。個人認為連砍是利用人的反射弧,在對方沒反應過來的時候利用卡位等方法搶出刀,對方反擊的時候已經晚了從而造成傷害(個人看法僅供參考- -)

建議打會玩的人的時候,連砍只連一下(壓刀之後砍下去再連着砍一下),因為大神通常會擋住你的連砍然後調整走位與出刀時機,如果你繼續連砍,就會正中下懷,被反擊。

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第五篇:拉距離!(為什麼要加歎號:/)

拉距離是一種比較噁心的強制性攻擊動作,玩法很多,比如利用武器本身長度不同拉,利用動作的攻擊距離拉,利用走位直接躲刀拉#(汗)拉距離需要良好的距離感,要知道你的武器可以砍多遠,對方又能不能砍到你,距離感需要慢慢積累,沒距離感還是不要亂玩。。

利用武器的距離拉就不説了。。就是長的欺負手短♂

重點是後面兩種,利用動作拉,一般是用右砍上砍或者下刺來欺負最短的左砍(誰叫你短♂)先砍一下他的盾,一般玩家都知道左砍速度快,所以一般會出左砍,在他砍出之前你就後退到他左砍距離外,你其他砍的距離內,你們同時砍出去,對方或許不會回防,結果就是他砍空,你砍到,對方罵你,你沾沾自喜#(滑稽)不過沒出左砍你還是回防吧。

還有一種拉距離比較困難,在對方反擊的時候你退到對方攻擊距離外,在對方刀砍過去,你用跳刀不對這不是dota 。。。你再走到你攻擊距離內打他的後手,這種拉距離更困難。。對距離感要求極高,不過練好了可以噁心死人。

這裏就發第二種拉距離的圖好了反正第一種辣麼簡單。

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第6篇:格擋

騎砍格擋分4個方向,上砍下刺,左砍,右砍。你要在刀砍到你之前擋出正確的方向並保持到格擋成功。如果你一點都沒練過格擋,你可以先把格擋方式調成按鼠標方向或者鍵盤方向(看習慣)戰鬥速度最快,進入遊戲教程找一個叫資深逗士的傢伙,選擇對戰練習,然後站在原地不攻擊只格擋,至少要練到擋他一點問題沒有才算合格。接下來就是去x4不帶盾和其他玩家打,也可以去中文站找高ai或者去練夜叉舞來練習,格擋不是一日而成而是日積月累。有些人問劍盾為啥要練格擋?你盾破了總不能等死吧!盾在人在,盾亡人也要存。會格擋可以大幅提升戰場的存貨概率。格擋如果非常好還可以學老屁股賣(zhuang)萌(13)

第七篇:擋反

當飯是一種高端大氣上檔次有逼格有面子結果到最後沒什麼太大用處的強制性動作....在對方攻擊的時候你抬手攻擊可以擋住他的攻擊同時你攻擊,當飯觸發時機比較難掌控。

玩意的觸發時機是:對方落刀,也就是放開左鍵刀往下砍的途中,你按左鍵舉刀,然後會聽到和格擋一樣的聲音,那就是當飯成功了

當飯大致可以分兩種,起手反和落手反,顧名思義就是看起手(對方出刀)和看落手(對方放刀)

先説最簡單的起手反:起手反看起手,對方起刀後掌握時間差按左鍵當飯,如果你格擋還不錯的話,只需要稍微去和bot玩玩然後再在聯機裏練練基本上就可以簡單的打打當飯(裝裝逼)這種當飯最重要的地方不是當飯本身而是回防速度,被壓刀或者被短變招時,要第一時刻回防,否則會被砍。如果對方是長變招,就是變招篇的第二種變招,可以直接無腦砍過去。

起手反

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然後來談談落手反,這個非常變態的當飯,據説x隊以前有人可以做到。這種當飯難在在看到當飯開始落刀以後再按左鍵,反應時間非常短,比如對方壓刀,你就要看對方壓完攻擊你,你再把他擋反回去。這種當飯我想一般人可能練不成,反正我是不想去練這玩意,有這時間還不如練練別的……

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第八篇:回防

防禦向來是劍盾的重中之重,回防也是一個劍盾必修的課程,無論你是想連砍還是想拉距離亦或是要當飯,回防都是你堅實的後盾,不練回防你就會被亂砍砍死,被自己失誤弄死,打團的時候因為去拿一個人頭而被剁死

要回防,你要習慣打起來一直盯着屏幕上的敵人,自己還要準確做出自己想要的動作,盯不能只盯一個敵人而是你能看到的所有敵人。

熟練回防需要靠長期的經驗積累,你要明白自己的攻擊是否能攻擊到對方,如連砍,如果你覺得下一刀不能連到對方,你就需要及時收盾。或者像拉距離,距離沒拉開就要及時收盾。劍盾永遠以穩為主,防禦>進攻。不是太建議瞬擋(看到對方攻擊就無腦的點一下右鍵)太容易被壓刀

打團的時候也要多注意回防,如果你剛剛要砍一個人 ,但是另一個敵人要砍你,你應該選擇回防而不是強行去砍那個人,除非那個人的價值,遠大於你的價值或者對方是k2

回防這種東西,要一直練,戰場上要做到盾不破不死。回防是一切進攻的基石,不練好就不能放心的進攻,而且很容易死於瞎 瘠 薄 砍

第⑨章:回頭砍

這招只能在戰場用,很多新人都過這樣的經歷,你們2v1,敵人剛剛要砍敵人,卻回頭把你砍死了,這就叫做回頭砍,很好理解。這招難度不大,就是你要砍一個人的時候,壓住刀回頭砍另一個人,或者盾擋住攻擊以後砍另一個人,但是這招要注意點使用的時機,不要砍別人不成,自己被對面的砍兩刀。

第10篇:小結

個人技術方面基本上説完了,除了踹人我沒講,因為劍盾在戰場踹人太危險了,新人容易把自己玩死。好了我們繼續總結,所有的招雖然是單獨存在的但又是可以相互組合的,比如壓刀的時候變招,變招的時候壓刀,這就是最簡單的組合。一種種招組合起來組成一種種套路,習慣了以後就變成了每個人的打法。將以上的招,組合起來,變成自己的打法,讓他更有迷惑性。基本上每個人玩多了都有自己的打法。最典型的就是a7,他的打法以當飯為主,當飯好到能噁心死一堆老人。也有像老傑克那樣和跳跳糖一樣跳砍的打法。還有像某171一樣的慫13打法,遇到人就頂盾然後在YY喊苦力怕快來救我qwq。這就是老人看打法就能認人的原因。總之祝大家看了我寫的東西以後技術能有些提升吧

最後一篇:戰場

這一篇我會講我在戰場的一些技巧,遇到事情的處理方法。先來説點最基本的,作為一個新人步兵,打戰場要記得帶一根能配盾的長杆用來停馬用,走路的時候儘量一直拿長杆。走路的時候要記得聽馬蹄聲,按住~鍵(1左邊tab上面的鍵)按住以後你可以不轉身觀察這周圍,假如你頂着盾接近遠程,你就可以用~鍵觀察下四周有沒有其他威脅。一個好的步兵對於技術和意識要求是比較高的,他要保證自己不死,還要有作用,步兵基本有這幾種作用 1 抗線:抗住對方的騎兵線,使己方的遠程可以安心傾瀉彈藥,如果步兵被打透了,對面就可以突過去吃掉遠程,沒有遠程贏的概率就少了很多。再一個是讓騎兵從容收割,如果不是打團,騎兵比較難去收割,因為步兵往往會帶有長杆,騎兵如果強吃一個步兵 ,即使吃掉也會殘掉。2 保護:保護己方遠程,不被對方騎兵摸菊花,這種步兵被稱為護舒寶(防側漏)步兵通常站在遠程後面躲着,並手握長杆盯着遠程的菊花 通常要躲在遠程後的掩體裏,不要卡遠程的位置,也不要暴露遠程的位置,一個好的射手應該自己解決證明來的騎兵所以一般護舒寶只需要看後面,當然如果他連正面的騎兵都射不到,那你還不如不護他。3 進攻:無論怎麼進攻,步兵都是主力,沒有步兵,就不要談進攻,以現在豬圈的台子為例,假如一隊佔了台子,另一隊就需要步兵抱團去推台子。3 進攻:無論怎麼進攻,步兵都是主力,沒有步兵,就不要談進攻,以現在豬圈的台子為例,假如一隊佔了台子,另一隊就需要步兵抱團去推台子。以現在國服最常玩的競技場來説,如己方搶下了台子,敵方有多個騎兵,優先上台子,也不要堵在樓梯上,更不要想着下去草騎兵,下去及時騎兵單吃不了你,倆騎兵也能輕鬆把你草個爽,讓遠程消耗對方馬匹,或者等對方上台子才是。 打完團後,優先解決遠程,不要追着步兵打,因為他可以頂着盾拖你很久,而且一個步兵的意義沒有多大。更不要去追着騎兵,除非你能騎着自行車追上跑車。

最後:對新人的話

這個遊戲的聯機上手是有一點難度的,但是隻要堅持玩下去,肯定可以上手。希望入正的新人們,能堅持玩下去,早日成(diao)為(da)大(xin)神(ren)。