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仁王長槍怎麼用|仁王長槍使用技巧及心得

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.13W

仁王長槍使用技巧及心得

平常只有週末有空玩幾把,今天終於100%了。一週目太刀,二、三週目都是長槍。分享自己玩槍的一些體會。

都説太刀比較帥但樓主還是更喜歡長槍一些。

二週目幾個高難度羣毆支線瘋狂受苦的時候也被虐的懷疑自己選錯了武器,不過掌握一些套路後基本上都很輕鬆了,現在感覺長槍還是一把很優秀的武器。

優缺點

總體而言,長槍的優點是優秀的控制和壓制能力。

劣勢是裝備成型前爆發和持續輸出能力不足。

使用重點

長槍重點是熟悉和用好幾個技能套路。

第一個是磊落 + 封動對人型怪物的無限掃地連。

本篇絕大多數人型怪和boss長槍單挑都是easy模式。想辦法把怪放倒一次,然後他就別想再站起來了。具體就是放倒後追擊,封動繼續放倒,調整位置追擊,磊落三連,重複。注意殘心流轉回氣。熟練後封動可以省略,背後磊落即可無限壓制。熟練這個套路以後東西國無雙都成了智障,遠程火槍爆頭或者衝過去側閃撂倒看你心情。

第二個是千鳥,這又是一個近乎bug的技能。

但是需要突刺奧義的支持。後期麪人類敵人基本都是防禦型AI,直接磊落會被防禦,不太好放倒。然後你可以見面直接千鳥,絕大多數人類AI設定對千鳥的防禦有漏洞,會被你後續的突刺挑飛,挑飛後隨便你虐了。另外千鳥背部也是可以無限連的,可以替代上面的磊落套路。最後千鳥對一些弱點比較高的敵人有奇效,比如獨眼龍DLC各種長脖子的蛇皮怪。磊落定位是壓制技能,千鳥雖然也算控但是輸出比磊落高很多。我現在每戳一下都上萬了。另外挖墳的時候如果血刀是穿輕甲的也可以千鳥問候

上面兩個技能用好,流程基本上已經能初步爽到了。人類敵人對你來説就是送的,但是還不夠,流程還有很多妖鬼。

妖鬼我開始也是上段攻擊破角然後處決加磊落補輸出。這是基礎不多説,後來學了一個長槍大佬的槍壓破角感覺更穩也更安全。上段攻擊硬直大,距離掌握不好的話有時候會受傷。但是槍壓就穩得多,出招霸體,收招迅速,超大的範圍,削精能力優秀更難得的是傷害也不俗!具體來説就是用左邊槍頭部分去推,熟悉兩次基本上不會失誤。而且由於槍壓的前置是防禦,本身出招也快所以時機選擇上也更自由一些。

技能

既然説到槍壓這裏要好好説一下這個技能。這個技能我開始是低估的,因為並不華麗。但是用好以後覺得真心神技,能讓你處理很多高難度下面的棘手場面。事實上之前的套路只能讓你單挑不虛,但是後面各種高難度任務是根本不跟你玩單挑的......

都是一羣怪追着你砍。少説也是兩隻,更有不要臉的是一羣怪有遠又近,遠程各種鹹魚大炮火槍槍林彈雨,近戰各種基佬壯漢霸體硬剛追着你懟,有些圖甚至還有陰陽師輔助給你甩減速......

這個時候你的跑動牽扯就顯得尤為重要,具體來説就是大範圍的跑動、牽扯,獲取輸出空間和輸出機會,優先處理各種威脅大的小怪。跑動牽扯中快速擊殺煩人的小怪非槍壓不可。新手可以慢慢體會。

用好槍壓外加一點裝備基礎,雜兵戰已經不虛了。但是還不夠,還有那種高難度妖鬼BOSS,精英妖鬼雙飛甚至三飛或者車輪戰。

這個時候除了槍壓周旋還需要有爆發輸出打硬仗,不然還是會受苦。

長槍的爆發當前版本(1.10)其實就是兩個技能,一個是螺旋風另外一個是五月雨突刺。

五月雨和磊落是二選一,最近一次補丁加強了它。五月雨打人有一定的壓制效果,但是長槍打人套路很多不缺這一個。輸出方面五月雨現在稍遜螺旋風,主要還是吃虧在沒有詞條和套裝直接加成。可以期待後續DLC的槍套。

螺旋風!槍系目前最爆炸的輸出技能了。上中下段都可以放。

個人喜好上磊落、中千鳥、下螺旋風。平常中下段接怪,上段追擊加補輸出或者控人型怪。

螺旋風關鍵點有這麼幾個:

第一個是傲視才子套,加成非常多的武技傷害。

並且直接加螺旋風傷害。但是由於他是重甲,所以等級不夠的時候其實螺旋風是沒法玩的。穿赤鬼玩螺旋風並不是一個好選擇,新手務必注意。螺旋風起手有霸體,本身有一定的換血性質,出手就是追求秒怪,如果傷害差的太遠就需要選更穩妥的招。不要迷信無腦一招通吃......螺旋風性能還是要差野風,刃車一大截。傷害有一半是在最後那一把橫掃上。

第二個是守護靈,主唐獅子,副隨意。我是飯綱

減耗。也可以選個別的,看個人喜好和需求。唐獅子武技增傷效果很好,目前應該是長槍傷害最高的守護靈。

第三個也是最容易被忽視的一點,有把不錯的武器。基本上一把破武器也能無腦碾壓的招式和被動都被砍了個遍。RPG最後還是要看裝備和等級。玩槍基本上還是傲視才子出6件套,衣服可以破爛點但是武器一定要好。我覺得仁王這個遊戲的難度和你的武器等級成反比……

仁王長槍使用技巧及心得 仁王長槍怎麼用

配裝

既然説到螺旋風就順帶説一下配裝吧。個人是追求最高傷害的配法。也就是才子6加上西國4這種經典搭配。

武器

先説武器吧,核心當然是鬼左近之槍,洗的話基本上:

攻擊反應體(或者剛)A- (滿愛用A+)

近距離增加傷害 15% (滿愛用20%)

愛用度增加傷害A

帶星螺旋風武技傷害19.9%(滿愛用25%)

如果搞不到螺旋風的新詞條,武技傷害詞條也可以用。武技傷害應該是15.9%(滿愛用20%)。憑記憶寫的如果錯了請指正……

這些是必須的。外加自帶的套裝詞條和雷傷。最後還有一條大家看心情選吧。

可以選擇減精耗,可以選擇不彈刀,可以選擇一些特定類型的增傷以及吸血等等。

裝備

其他裝備就可以不用像武器那麼講究了。

副武器得配一把波遊兼光,屬性自己看着辦。我這裏是擺設。

弓的話就是西國無雙弓,副套能出4件屬性它居功至偉。帶個敏捷增傷就行,其他的其實沒需求的。弓箭後期基本上是功能性的,傷害已經沒法看了。

槍的話帶鴉羽,初期沒有也別急,屬於錦上添花的。後期火槍傷害還是可以的,大炮揹着比較醜個人不太喜歡。

最後還需要一件西國出四件套效果,可以選擇西國的頭或者鞋子。一般是穿鞋子,其他穿傲視這樣防禦性能更好一些。

裝備弄好點,螺旋風也是一轉秒的。如果有秒不掉的,那就再來一轉。什麼怨靈鬼,飛緣魔,都是一轉消失。令人頭疼的各種雙烏鴉天狗,N巨僧,N獨眼僧(巨人)以及各種不要臉組合也是一轉解憂。唯有大蛤蟆、大蜘蛛、百眼這些血厚點的需要兩轉或者補個什麼別的技能......

玩到這裏真的有種秒天秒地,七進七出的無雙感覺了.......哦,注意碰到唐傘和木棉組合別硬鋼,那是以柔克剛的組合......

套路技巧

接下來再説一些小套路。

槍尾返。這個技能還是蠻帥的,屬於提升技能流暢性的銜接技能。如果有不彈刀詞條,下段中攻擊橫刀加槍尾返是不錯的人型壓制技能。對怪物的話是這招是“單體版”槍壓。處理單個敵人這招可以結合下面説的這招打出很流暢的持續輸出。如果是多個敵人還是多槍壓吧,穩。

衝刺/閃避輕攻擊。就是X閃避後接方塊或者三角。招式是閃避後的回馬槍突刺。一般搭配下段使用,因為下段閃避耗精更少。可以連續使用,掌握好節奏可以打出“狂風驟雨”般的連續壓制效果(旋轉移動版fierce rain...),但是下段小心不要按出飛猿......用好了可以極大的提升輸出流暢度。

中段返技。也就是捕敷。這招和逆波山風這種偏反應的返技不同,更偏向攻擊預判。成功基本上對面就死了,因為倒地了...無限掃地或者磊落千鳥這都是長槍基本功。

上面有提到輕甲人類和血刀都可以千鳥解決。這裏説重甲的,重甲的基本得依靠捕敷來放倒。這個多練了,由於“轉”這個任務的存在,後面有的是機會練。根據對面武器的性能和段位,有不同的騙反辦法。

另外還有正義的埋火,護靈招來符提馬鷲吹飛甚至遲鈍符等套路,總之效率辦法不少。

壓制打法則是槍壓,槍尾返(再有不彈刀詞條的前提下)等都是不錯的。

BOSS技巧

最後説説雙BOSS,雙boss打起來有這麼幾種思路。

第一種是硬鋼速秒一人,比如信長雪女適合這種。螺旋風轉死雪女或者信長就行。信長是攻擊型AI,不怎麼防禦,雪女則破綻更大。我有一次一轉秒雪女外加信長半條血.......

第二種是提馬鷲吹飛追擊先插死一人。代表:木瓜雄獅。站在**,直接吹飛兩人,然後......

東西無雙一起上的那個任務也可以這麼處理。

第三種是跑動牽扯先秒一人。代表:兩個影子。由於阿勝是迴避型AI,但是半藏是進攻型AI,半藏丟幾個忍術道具一定會衝過來。這個時候一個預判彈反,兩個回合半藏就跪了。剩下的阿勝就不難了,只需要注意別中蓄力居合。另外她這個蓄力居合可以彈反,簡直是送......

妖鬼系的堆怪都是螺旋風速秒,或者牽扯槍壓周旋前面有説過。

現在唯一怕的組合,大概就是唐傘*N外加一個木棉了吧。特別是唐傘會後跳躲你的槍壓,然後一轉把你麻痺,木棉也會飛天朵躲你技能,減速繃帶竟然還會延遲斬,一不留神各種被秀一臉啊哈哈

長槍的雜魚羣毆其實就是多槍壓,當然感覺肯定還是比不上野風刃車,不過也不是沒發玩。

相對而言反而是太刀我不知道要怎麼處理羣毆,我太刀用的不太多。

加點的話其實是看你等級來的,成型得200多級。開始等級不夠,比如二週目我是赤鬼過度,這樣不用加剛。當然也沒有成型後那種無雙的底氣。

一般是先投入一些靈把守護靈激活,然後是咒,把幾個imba符點出來主要是克金、修羅、遲鈍,當然也有大手不屑用。我現在遲鈍已經不用了但是那是因為我能秒...等級不夠遲鈍符還是能創造不少輸出機會的。

仁王長槍使用技巧及心得 仁王長槍怎麼用 第2張