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鋼鐵兄弟會角色屬性詳細介紹|輻射戰略版

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輻射戰略版:鋼鐵兄弟會角色屬性詳細介紹

人物的屬性一共有七種,不同的數值會有不同的描述,即“非常糟、糟糕、貧弱、尚可、平均、好、很好、棒極了、完美、超強”。人類的屬性最低為1,最高為10,而不同的種族則在屬性的上限和下限上有相應的調整值。具體如下:

力量

力量會影響到最大負重,格鬥傷害和生命值。所有武器都有所需的最小力量,如果力量達不到武器的最小需求,每差一點力量,該武器的射擊精度會下降20%。相應技能值足夠高時可以彌補這個不足。同時,力量還影響被擊倒的概率。

感知

影響戰鬥次序和幾種技能值(開鎖,陷阱,急救,醫術)。這個參數最主要的影響是決定使用槍械時的有效射程。精度值越高,武器有效射程越遠。高的精度值還可以使家發現陷阱或地圖上的遭遇戰。

耐力

生命值,防毒,防輻射以及生命恢復速度取決於耐力值。同時耐力也影響到人物的野外求生能力。與《輻射2》不同的是,耐力不再影響擊倒概率,而是直接決定了角色承受興奮劑類藥物的上限。

敏捷

敏捷會影響玩家的行動點數和防禦度,大多數的技能與敏捷有關,特別是戰鬥技能。在敏捷較高時,角色可以做出一些非常靈活的動作,在即時模式下還決定了開槍的快慢。

智力

大多數非戰鬥類技能值取決於智力。在於NPC交談時,智力的高低會決定是否持續交談,以及能否提出更深刻的問題。智力還是每次升級時獲得技能點數的依據。

魅力

魅力直接影響交易和談吐技能,並決定了最多NPC加入隊伍的數量。魅力會影響NPC對角色的態度,高的魅力值會獲得更友善的態度。

幸運

重創敵人的機會取決於幸運,每一次攻擊是否成功,是否能重創敵人都與幸運有關。幸運值高時,角色將更容易在地圖上行進而不發生遭遇戰。