3、道具/技能/屬性
遊戲的物品、技能系統也很簡單。
所有的裝備、道具都有固定的屬性,隨着遊戲進程購買、掉落的裝備屬性會更高。
玩家也不需要刻意的去刷怪,慢慢跟着劇情提升就是了。
這裏要特別説明的是,角色的裝備和技能是採用裝備物品的方式。
要裝在身上才能發揮效果或者使用。
還有一類道具則是放到物品欄裏一次性使用的。
除了之前提到的藥劑、任務道具一類的,還有如圖的戰鬥消耗品。
手雷能夠在戰鬥中使用,對範圍內敵人造成不少傷害。
如前所述,裝備道具依靠金幣購買。
技能和魔法則用SC和MC購買。
這些貨幣是統一管理的,玩家可以任意使用和分配。
圖中紅框數值就是生命、魔法和技能值,下方的good標明沒有異常狀態。
藍框為基本屬性
力量str-攻擊力
耐力vit-防禦力
敏捷agi-行動條移動速度
速度spd-移動距離
魔力mag-魔法攻擊力
精神men-恢復魔法效果
最下方紫框則是當前經驗和升級所需經驗。
反映到具體屬性就是
攻擊atk
防禦def
行動力act-越高出手越快越頻繁
移動mov-越高攻擊範圍和移動範圍越大
還左側藍框為各種負面效果,需要對應驅散藥劑或魔法。
右側藍框則是裝備欄,以裝備武器、防具、頭盔、護腿和飾品。
另外説明一下魔法蛋和魔法書算是特別的道具,遊戲裏存在的不多。