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雲之遙》地城點數計算方式|《軒轅劍外傳

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.94W

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《軒轅劍外傳:雲之遙》地城點數計算方式

 

請大家多多「購買」

小的要來繼續研究這兩隻活物的特性了(被毆)

小的在此附上這兩隻表的鍛冶能力值

 

名稱

鍛冶

生命

靈力

體力

攻擊

防禦

仙攻

仙防

速度

閃避

命中

暴擊

屬性

其他

煉丹童子

3

0

1

0

1

0

1

0

1

1

0

0

陽0

2

托塔天王

2

2

0

0

2

1

1

0

0

0

4

2

無2

3

 

 

煉丹童子跟托塔天王鍛前期裝備頗有用=..=(只是他們的能力都不怎麼平均)

要看大家怎麼搭配了.

 

希望大家跟我一起來亂合=__= 希望把剩下的煉妖表補滿

 

而且荒郊野嶺那張圖的點數也變優了

還有800點的那個bug似乎已修正

 

如果説什麼都不開直接點王的點數是

1170

打了一隻後是1330,也就是説每打一隻怪是160

 

再看看以下各種情況

 

情況A 本人遇敵兩次中毒一次獲得戰利品(北斗掛日鏈)一次

 

總和點數是1450

 

理想值應為1170 + 160*2=1490

可是我卻實得1450

有得能是中陷阱或是中毒效果-50,抑或是獲得戰利品有+-東西跟陷阱總和是-50

 

情況B 本人中毒一次 之後直接點王

 

點數是1170

與理想值一樣

由此又可推得,中毒陷阱不扣點數,所以可以預測可能兩點

獲得戰利品將扣點數-40點或是,各個遇敵點實得點數不一樣

 

情況C 本人中毒一次敵一次之後直接點王(遇敵點都不同)

 

點數是1330

與理想值一樣

 

情況D 本人中毒一次變幻一次獲得戰利品(元氣妙丹*5)一次之後直接點王

 

點數是1170

與理想值一樣

 

情況E 中毒一次變化一次遇敵兩次>點王

 

點數是1450

與理想值1490差了40

綜合以上五點...可推得...

 

 

直接點王無任何事件發生點數為1170點

中任何陷阱或戰利品將不會扣

遇敵一次+160=1330

遇敵兩次+120=1450

遇敵兩次+北斗掛日鏈(無事發生)-40=1410

情況F:遇敵三次+160=1610

情況G:遇敵三次+遇敵一次(北斗掛日鏈)-40=1570

情況H:遇敵五次 =1850(前後共加160+120)

(毫無規律可言)

 

總結:

經過測試之後

基本點是1170沒錯

發現遇敵+的點數

有時候是加120點,有時候是加160點,並不固定,也絕不會有扣點的事情發生

隨機加120點或是160點,不過我猜應該是「不同的位置」+「不同的點數」