網站首頁 單機圖文攻略 單機視頻攻略 單機遊戲攻略 單機遊戲問答 遊戲常見問題 遊戲心得體會 手遊圖文攻略 手遊視頻攻略 手遊圖鑑攻略 手遊軟件教程 手遊攻略問題 網遊圖文攻略 網遊綜合攻略 網遊遊戲問答
當前位置:趣味遊戲館 > 單機圖文攻略 > 

風暴英雄 伊利丹全球流打法攻略 伊利丹怎麼玩

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.02W

 風暴英雄 伊利丹全球流打法攻略 伊利丹怎麼玩

全球流伊利丹的技能

普通技能

俯衝

風暴英雄 伊利丹全球流打法攻略 伊利丹怎麼玩

説明:俯衝一個敵人,並翻越到背後。

俯衝技能有兩個作用,一個是追擊,一個是躲技能,除此以外 還可以上躥下跳地嘲諷對方“你打我呀” 沒有別的作用。新手容易犯的錯誤是把俯衝當成輸出技能,卻不知道Q的傷害比普攻一下都低。對付維拉這類擅長位移的英雄,輕易把手裏的Q用了,近不了身,反被輕鬆打成狗。

橫掃打擊

風暴英雄 伊利丹全球流打法攻略 伊利丹怎麼玩 第2張

説明:衝向一個方向,對沿途的敵人造成傷害

橫掃打擊的傷害和一次普攻差不多,但能打到多個單位。所以在打野時,橫掃打擊是必用的輸出技能。但打人的時候,它的作用仍然是追擊和躲技能,千萬不要輕易出手。

閃避

風暴英雄 伊利丹全球流打法攻略 伊利丹怎麼玩 第3張

説明:在2秒內閃避敵人的普通攻擊

閃避用得好不好,是衡量伊利丹水平最直觀的標杆。尤其是兩隻伊利丹跳來跳去爭老大的時候,閃避好不好高下立見。簡單來説,閃避不是用來逃跑的,而是用來構建優勢的。所有人面對伊利丹這樣纏鬥能力最強的英雄,第一反應往往是剛一剛,在剛的時候伊利丹就要吃傷害平砍,等兩邊血線都低的時候才開閃避,2秒把對手打殘,對手心理防線一跨就能輕鬆追殺了。至於團戰,當然是第一時間開閃避。打野的時候需要注意,恐魔和攻城巨人的攻擊前搖都比較長,最好在它們下手的瞬間才開,免得浪費。

背叛者的飢渴

風暴英雄 伊利丹全球流打法攻略 伊利丹怎麼玩 第4張

説明:普通攻擊20%的傷害轉化為生命,並減少所有技能1秒CD

風暴英雄裏絕大多數英雄最核心的技能其實是被動。伊利丹的被動也是它的特色所在,而且也只有全球流能充分發揮這個被動的威力。它最強的地方,是可以減少惡魔追雞和閃避的CD。此外,越瞭解這個被動,就越明白伊利丹是個平砍英雄,無論是Q還是W,由於激活不了被動(意味着閃避),都沒有平砍收益高

大招:惡魔追雞

全球流伊利丹必點惡魔追雞

風暴英雄 伊利丹全球流打法攻略 伊利丹怎麼玩 第5張

從非常遠的距離衝鋒目標,造成1.5秒暈眩和一定量的傷害

這招俗稱“一萬年的憤怒” 圖標已經出賣了這個技能,它的作用不是殺人,而是吼一嗓子 。由於它超長的距離,1.5秒的暈眩,以及不小的傷害,使它極具威脅。下面説説大招的各種用法

熟悉大招的BUG

在用之前,先可悲地瞭解一下這個大招的bug。惡魔追雞需要有大概2秒左右的引導過程,而A測的惡魔追雞有很高的概率會在引導過程中失敗。失敗後伊利丹會原地不動,丟失掉模型(全透明,騎馬也看不到),而目標的頭頂上總會掛着被衝擊的黑色氣氛。

個人無數次遭遇bug後,總結有這技能程序設計上有兩個失誤,一是距離計算有問題,二是沒有取消環節。RTS的技能一般有最小發動距離,和最大命中距離,顯然惡魔追雞的最大命中距離沒做好;A測中引導惡魔追雞,如果對方英雄被擊退、隱身或單純地後撤,都可能導致BUG產生。而且引導失敗了不會退回CD消除狀態, 畢竟台詞已經唸完了 。所以我們不能在最遠射程使用,必須再走近一些,才能規避BUG產生。

盡情地支援戰場

不要過分吝惜惡魔追雞。因為它的CD極快,在能保證用完大招後有平砍機會的前提下,除了支援團戰之外,我也常用惡魔追雞從遠處趕赴隊友打野或者打boss的位置。在詛咒關、海盜關都特別有效。銘記開啟鬥志昂揚來減大招CD,最後只有20-30秒

新手們空談風暴英雄時,老會過多強調團戰的優劣。這其實是不動。風暴英雄地圖元素極多,導致線索非常多,除了關鍵性的抱團之外,大部分時間要分頭收線、打野,時時容易爆發小規模團戰。而伊利丹的惡魔追雞與獅鷲、精靈龍一樣,可以極快全圖支援,瞬間造成局部優勢,擊殺對手。這個遊戲只要有人數優勢,就能隨時組織一波主動推進。相比之下,伊利丹本身的收割能力比獅鷲 更強(這話恐怕引戰了) 並不弱,而且衝刺速度更快,有暈眩;同時配合被動減CD,伊利丹的大招CD比獅鷲的Z都要快,在支援之前還能隨時高效SOLO野區,使得伊利丹 比獅鷲更擅長遠程支援(團戰能力則遜於獅鷲) 的支援能力和弗斯塔德旗鼓相當。

團戰狙擊後排

所有新手伊利丹的錯誤,就是誤以為自己是打傷害的英雄,於是很霸氣地衝到前排鬥毆,台詞都念不完就被揍趴下,也給伊利丹背上罵名。擁有惡魔追雞的能力,真正的作用是隨時隨地切到對面後排,300-500點秒傷,1.5秒暈眩,兩下普攻,加上隊友的存在,比較容易擊殺對面後排。用到了“比較”二字,是因為高手維拉、諾娃其實不是這麼容易欺負的。打她們的手法後文再説

執着於團戰狙擊對面後排的伊利丹,在團戰中就有了關鍵的戰術作用,與惡魔變身的七進七出九淺一深截然不同。你必須用冷靜的頭腦和強大的壓迫感給對方後排壓力,前期用大招必須要殺人,否則不如不用;要打到對手後排感到威脅,時時注意走位與血線,不敢輕易輸出。這樣沒參團時就能給隊友創造空間。開團後抓住機會狙擊後,即便不能秒殺對手後排,也能保證幾秒的纏鬥中讓對方後排沒有輸出 ,自己還能吸收大量火力 ,為隊友創造很好的輸出環境。這特別適合1坦1治療3輸出,打對面2坦或3坦陣容。

玩全球流伊利丹千萬不要犯一個錯誤,就是團戰中忍不住用大招狙擊對手殘血坦克。即便刺殺了殘血坦克,自己也變成短腿肉雞了,還有特別的嘲諷能力,能不能唸完台詞都會有問題。

團戰釋放羣體嘲諷

其實伊利丹的作用並不只是打輸出,他還特別擅長羣體嘲諷。唸完台詞衝進人羣,往往幾十個技能就往臉上糊過來了。這種嘲諷效果也使得玩全球流伊利丹要有決心,有時就是選好時間地點衝過去受死,吸收一波技能後犧牲讓隊友取勝的。舉個例子,兩邊聚團對峙,由於雙方都有開團的羣控技能,打不開局面,所以僵持着。伊利丹這時要往敵方陣型的中後排衝過去,由於突然效果、高傷害和壓迫感,很容易讓對方羣控比如泰瑞爾開出大招,其他人也同時亂丟技能,這些技能交得重疊而低效。這時我方隊友就可以抓住機會先手了。尤其是有凱瑞甘時(女王的被動很IMBA,但要求完美打出第一波技能傷害,否則隨便被切死),特別需要這種敢於吸收傷害犧牲的隊友。有很多次隊友不會打開局面,我就抱着必死的決心衝了,結果打出1換5的局面。

為何玩伊利丹敢於釋放羣嘲呢?這必須建立在對風暴英雄的瞭解之上。新人往往只會看tab的數據統計,帶着很多錯誤的觀念,比如刺客傷害要比肉坦低。其實往往是縫合怪這種靠被動AOE的英雄總傷害更高,但起不到狙擊後排或集火殘血的作用。越是不迷戀數據,越是能發揮真正作用

團戰收割

在目前的英雄池中,伊利丹的收割能力應該是最強的。因為他有閃避、追擊能力超強、傷害較高、普攻和技能可以吸血,還能耍雜技。因此他比較像DOTA2的敵法或者LOL的易大師,如果下決心秀,就絕不能輕易去吃第一波傷害,團戰末期輕鬆收割全場。當對面陣容有諾娃、維拉時,伊利丹應該目標是狙擊後排;對方攥着羣控技能,而我方有別的強力輸出時,伊利丹要敢於放大招羣嘲;而對方肉坦和專業英雄多時,伊利丹應該放手讓隊友去打團,自己收線打野,然後殘局切入,輕鬆收割。我起初也是一局連續四殺、五殺若干次後,才真正喜歡上伊利丹全球流的天賦。

復活支援

由於風暴的遊戲機制,復活後對戰場的支援速度其實是至關重要的。因為這個遊戲和dota、lol、sc2一樣,特別講究timing,也就是打死對手幾個人二三十秒的timing能把優勢擴到無限大。復活後第一時間支援前線團戰的作用是非常大的。對伊利丹尤其如此,因為你復活就要參加的團戰,一定是殘局階段。打得好就能收割全場。

換家

伊利丹拆基地的能力比較強,因為平砍刷新閃避,可以連續用;QW可以躲英雄技能;而且伊利丹DPS很高。打到30分鐘對拆局面,千鈞一髮時,伊利丹非常強的換家能力就是很好的戰略威懾。因為隨時可以用一個全圖惡魔追雞繞開一切英雄和兵線,衝到最前面。從這個角度來講,伊利丹的換家能力僅此於繞路開大拆家的納茲波。到了這種殘局時,就要隨時有拯救世界的決心。我本人最好的一次則是全程劣勢,基地被打到1%血(真正1%)我復活配合基地團滅對方,然後直接拆掉對方基地。

逃生

伊利丹被追殺時,如果有空間,請盡情用惡魔追擊找遠處的小兵衝鋒逃生。在DOTA2中玩SB白牛的都會這一招。而且伊利丹的大招CD很短,所以用的時候要果斷。但要注意不要被打斷。被人打得開大招,一邊喊“感受這被囚禁了一萬年的憤怒”一邊猥瑣地逃跑,已經很沒節操了。如果這時被一個暈錘打臉,台詞還沒念完就趴下,不如……站擼而死光榮。

天賦選擇

一級天賦

這一層唯一的廢天賦是恢復大師。我試過這個天賦,它對全球流毫無用處,而且拖節奏。我個人一般看對方陣容,如果nuker(秒傷能力強,如諾娃)和各種不明AOE技能多,就選擇暗影之盾:閃避將提供護盾。而詛咒谷和黑心灣有時會選擇老練的射手:周圍消滅6個敵人後永久加1點攻擊;其實由於全球流伊利丹大部分時間在打野遊走,所以到後期能加到30點攻就比較難得了,這時老練的射手配合橫掃打擊和死亡標記:使用俯衝後下一次普攻造成額外100%的傷害能有更高收益。

四級天賦

這一層我只推薦死亡標記:使用俯衝後下一次普攻造成額外100%的傷害和獻祭:使用橫掃打擊後點燃周圍敵人,造成持續範圍傷害。由於伊利丹肯定會用Q俯衝來追殺對手,俯衝傷害太低,點了死亡標記反而能提高傷害,因此會變得更有侵略性。當你玩全球流伊利丹時,就一定要給對方打出壓力感,Q後的暴擊有一定的效果,何況普攻還能不斷減少Q的CD。用死亡標記打輸出,只適合對肉坦英雄耍雜技。形成習慣後,很容易在打善於位移的DPS如維拉時失手交掉俯衝。因此新手最好還是選擇獻祭。

相比之下,獻祭其實打野的效率並不會比死亡標記更高,因為減CD下,後者不僅傷害和獻祭差不多,還有更高的吸血傷害,打F4時還能卡位(讓一個F4走來走去不打人)。獻祭唯一的優點就是防守時收掉兵線非常快。後期一路經常堆了三四波小兵,他們的傷害其實很高。用不用獻祭決定了你是否能及時撤出兵線,防止被抓或支援隊友。

注意,到4級後,伊利丹可以2/3血收割攻城巨人,這個時候隊友如果還在佔龍點或搶金幣,不妨溝通好讓隊友牽制,自己去打野。這樣兵線優勢很利於接下來的纏鬥。

七級天賦

全球流伊利丹7級必點鬥志昂揚,激活後基礎攻擊的冷卻降低效果翻倍。值得説的一點是,當你用惡魔追雞切入戰場之後,如果被集火,請第一時間開啟D鬥志昂揚,這樣能用第二次閃避,於是吸收大量傷害;如果是追殺後排,則請在對方逃跑後第一次追殺到之後開啟。這樣能儘快把第二次追擊的技能拿到手。追殺後排千萬不能第一時間開D鬥志昂揚,很可能維拉兩個後空翻你就浪費了4、5秒,然後變成只有一次閃避機會的脆皮雞。

注意,到7級後伊利丹可以半血以上收割F4。抓緊地圖機制的間歇,這波timing帶出F4,下撥團戰就有兵線優勢!

急救術:激活後持續治療一段時間是惡魔變身流伊利丹的核心技能,有了它才能夠保證七進七出,九淺一深(前期吸引傷害,最後一次收割)。但80秒的大招CD我已經徹底玩不慣了。

十級天賦

10級的惡魔追雞:從非常遠的距離衝鋒一個目標

十三級天賦

這層天賦比較有針對性。對面如果縫合怪、阿爾薩斯、穆拉丁多,不點巨人剋星:普通攻擊對敵方英雄造成最大生命值1.5%的額外傷害就單挑都有困難,只能追殺後排或收割殘血,點了就能站擼。

如果伊利丹的主要目標是切死維拉這類會位移逃生的,則在對方沒有點風暴轉移:瞬移一小段距離的前提下,可以點突刺:增加俯衝30%的射程,追殺時穩很多,尤其是利於使用三角追殺(技能流維拉被伊利丹狙擊一般會不慌,一個後空翻丟出復仇之雨: 召喚2波暗影野獸,被擊中的敵人將昏迷0.5秒,伊利丹追擊被打中了反而容易死;泰克斯等也會丟手雷拉開距離。對付他們,伊利丹要斜向用W靠近,躲掉技能,再用Q跳到對方身後,就能吃掉對方第一波反應時間)

遇到諾娃和澤拉圖雙隱身對手,就必須點第六感:閃避還將同時使受到的法術傷害減少50%,增加一線生機。不明AOE可以輕鬆用Q和W躲過,但諾娃 的埋伏+聚合+高能彈藥+超負荷+三連擊是變態之極的,縱然沒有活路,也必須讓她多交幾個技能。一般對面有諾娃的情況下,團戰一定等在老遠,專門針對諾娃。

十六級天賦

這一層沒有廢天賦,可以隨便點。我個人只在對面肉坦多的情況,會用獵人猛擊:技能傷害的15%治療自己。配合鬥志昂揚和Q、W,可以躲掉各種技能,切得肉坦不能生活自理,還能維持血線。至於其它天賦怎麼選擇,看個人愛好了。我只有最憋屈的時候才會選擇石膚術:獲得一個最大血量30%的臨時護盾。

二十級天賦

由於沒有復活可選,所以必點殺雞四伏:惡魔追雞可以全圖施放

操作小技巧

寫累了,這裏給自己輕鬆一下,取點歪名字

輕割慢舞

這裏指的是移動平砍,走一步砍一刀。新手玩伊利丹有兩個問題,一個是雜技,一個是站擼。前面分析過,伊利丹輸出時平砍收益最高,因為能減CD,尤其是減閃避的CD,因此除了預判躲技能,跳來跳去耍雜技沒有任何必要。另一個問題則是站着不動平砍。這樣的伊利丹太耿直了,很容易滾滿扎加拉的毒爆,或中了維拉的暗影箭雨,而且對手逃跑容易反應不及時。伊利丹這樣的近戰平砍英雄,和遠程一樣,都必須Hit&Run,砍一刀動一小步,把攻擊後搖的時間取消掉來位移。玩DOTA2會打敵法師的都明白這個道理

魔鬼的扭動

魔鬼的扭動這裏指卡位。俯衝最重要的一個能力就是跳到對手背後,因此伊利丹的基本操作之一就是卡位。團隊追殺時新手犯的錯誤是迷信伊利丹追殺能力,即便追殺成功也讓對手逃太遠,增加被反打的風險。其實只要有隊友在,完全可以Q到對面身後做“惡魔的扭動”卡位,讓隊友補最後一刀。你的噁心能夠給敵人留下非常深刻的印象。

佛跳牆

指的當然是翻牆。Q技能俯衝,是可以打建築翻牆的。追殺太過激情到對手牆後了,不要慌,冷靜普攻兩下牆然後Q炮塔翻出來才是王道。會秀這個操作的也能給對手很深的印象“誰説伊利丹弱來着?”。

人球分過

這裏指前面已經提到過的三角追殺。對一些擅長位移反打的後排英雄,伊利丹要用W斜向接近,然後Q跳過去追殺,走得是弓背路,目的就是躲掉對手第一反應的技能。追到之後立刻開D鬥志昂揚,儘快把下一個Q和W拿到手,對手就穩死了。

七進七出

新手玩伊利丹最大的毛病就是“幹”,結果往往是念不完台詞。其實伊利丹逃生能力那麼強,應該在對手剛有集火意思之後,果斷撤出戰場。和war3的微操一樣,對面從追殺你到轉火其他人有個反應滯後,就這幾秒的時間隊友可以造成很高的輸出,對面殘血交技能了你再跳出去,高喊“你來打我呀”,就效果拔羣了

全球流伊利丹的好隊友與天敵

全球流伊利丹最喜歡的隊友,其它全球流英雄

弗斯塔德

風暴英雄 伊利丹全球流打法攻略 伊利丹怎麼玩 第6張

,E.T.C.

風暴英雄 伊利丹全球流打法攻略 伊利丹怎麼玩 第7張

,光明之翼

風暴英雄 伊利丹全球流打法攻略 伊利丹怎麼玩 第8張

和阿巴瑟

風暴英雄 伊利丹全球流打法攻略 伊利丹怎麼玩 第9張

都是全球流伊利丹的好隊友,很容易打出精彩的戰術配合。

我個人當然最喜歡阿巴瑟。僅有的幾次隊友出現阿巴瑟,我都輕易打出三殺、四殺。1v2,1v3都可以

奶媽

不説了,你們都懂的。

隱身英雄

澤拉圖

風暴英雄 伊利丹全球流打法攻略 伊利丹怎麼玩 第10張

和諾娃

風暴英雄 伊利丹全球流打法攻略 伊利丹怎麼玩 第11張

與全球流伊利丹配合非常好。他們主動開視野,找對手,然後配合伊利丹的大招,可以迅速秒殺敵人落單或打野的英雄。當然諾娃現在imba得很,伊利丹主要給她節約一個大招和增加狙擊的容錯性。

肉坦

伊利丹其實不太需要肉坦控制,但如果隊伍裏沒有肉坦,伊利丹就必須打半肉,全球流就難用了。所以和肉坦搞好關係吧

全球流伊利丹不喜歡的隊友

專業打野英雄

有些英雄專業打野,參團不積極,例如玩家意識不夠高的加茲魯維

風暴英雄 伊利丹全球流打法攻略 伊利丹怎麼玩 第12張

,與全球流伊利丹定位相沖突,而他們還特別不願意跟團。

全球流伊利丹值得注意的獵物

諾娃

風暴英雄 伊利丹全球流打法攻略 伊利丹怎麼玩 第13張

是全球流伊利丹的頭號獵物。由於MSjoy這類主播,邊唱滑板鞋邊收魚,教壞了國服時空樞紐包帶來的大量諾娃。盤盤都有諾娃。優秀的諾娃團戰可以收掉三四個人頭。因此幹掉諾娃就是伊利丹的頭號重任。全球流伊利丹的優勢在於躲得遠遠的,看到諾娃就大招衝臉。諾娃無法預判走位,只能抱着被衝臉的壓力露面。伊利丹殺諾娃也比較容易,帶傷秒殺,否則三到五秒。

會玩的諾娃不會被衝臉嚇到,而是開超負荷反秒伊利丹。我的經驗是衝諾娃後暈眩快結束時,開閃避並斜向橫掃打擊一下,躲第一時間的狙擊和普攻。如果諾娃意識很好,衝臉後會先回頭走兩步再狙,預判是不可能的,所以我們儘量要反射性地在斜向橫掃後1秒左右再接一個俯衝。諾娃大部分情況能先手打我們隊友,所以殺了諾娃還有血線,就能反打贏。否則即便狙殺成功,結果也是55開。

打諾娃一定要給對手心理壓力,第一次開大無論如何要成功殺掉。此外,諾娃還喜歡遊走gank。這時就要我們點滿獵手的靈感,觀察自己隊友走位問題,預判諾娃會獵殺哪個落單的盟友,然後做好黃雀在後的準備。諾娃一開槍1秒內衝過去,否則時間一過,隊友已死而諾娃隱身,就沒辦法了。

扎加拉

風暴英雄 伊利丹全球流打法攻略 伊利丹怎麼玩 第14張

是目前最擅長分路帶線的英雄。伊利丹是可以抓爆扎加拉的。拼的就是智商。我打到10級伊利丹,只有一次抓扎加拉失誤吃滿了毒爆。開一萬年的憤怒抓扎加拉,就注意移動平砍,W和Q可以隨着節奏用,躲掉扎加拉的吞噬和毒爆就行了。聰明的扎加拉會留一個蟲洞被抓立刻逃跑。這時要做的不是砍死殘血的扎加拉,而是立刻轉火蟲洞,對方手不快,在傳送之前蟲洞就被打爆,就沒有逃跑的份了。針對扎加拉針對得好,可以廢掉對面一個戰術英雄。但也要做好心理準備,對面也是會利用伊利丹的這個心態來蹲守扎加拉的

維拉

風暴英雄 伊利丹全球流打法攻略 伊利丹怎麼玩 第15張

天賦有兩個流派,一個是技能路線,主要靠Q打傷害;一個是平射路線。血線低的維拉中了惡魔追擊是可以秒殺的。滿血則另當別論。平射的維拉對伊利丹沒有多大威脅,可以專門針對。對技能型維拉,就非常考驗決心和操作,一不小心就被反殺。我對陣厲害的維拉時,還是會有高於一半的單挑勝率,但也有過幾次被對方殘血反殺。總之記住用三角追擊躲技能,把握住開鬥志昂揚的時機,就有很高的贏面。打維拉一點都不能慫。

對以上三個英雄多少值得注意一下。逼他們20級點閃現就是很大的成功了。

不要過分執着的對象

對塔薩達

風暴英雄 伊利丹全球流打法攻略 伊利丹怎麼玩 第16張

用惡魔追擊要是他開無敵就不好玩了。對澤拉圖

風暴英雄 伊利丹全球流打法攻略 伊利丹怎麼玩 第17張

,隊友不能協助秒殺的話,被澤拉圖blink走是得不償失的。另外聰明的澤拉圖在被伊利丹開大的時候(頭上會出現黑雲),自己在面前開個虛空禁錮,伊利丹就會飛過來被定住。泰克斯

風暴英雄 伊利丹全球流打法攻略 伊利丹怎麼玩 第18張

和酒仙

風暴英雄 伊利丹全球流打法攻略 伊利丹怎麼玩 第19張

不殘血不容易打死,反而自己很難脱身,不適合作為第一對象。

全球流伊利丹生命力不強,要時刻明白自己的戰術作用。有許多個體作戰能力強的英雄,沒必要用伊利丹去單挑的,都要避其鋒芒。戰術上起到了作用才是自己盡到責任。

全球流伊利丹的天敵

諾娃

不是伊利丹針對諾娃,就是諾娃針對伊利丹。在野區蹲守全球流的伊利丹,打野就開回風或超負荷秒殺,一點脾氣都沒有。諾娃是我感覺最剋制伊利丹的英雄,前提是對方下定決心就針對你。

阿巴瑟

全球流伊利丹適合各種抓單,可對手如果有阿巴瑟,偷雞不成蝕把米的概率就很高。

雷加爾

風暴英雄 伊利丹全球流打法攻略 伊利丹怎麼玩 第20張

可以把殘血補滿,這就讓追殺對手的伊利丹徹底沒脾氣了。雷加爾機動性還很強,追上逃跑的伊利丹立刻放圖騰反打,也是很麻煩的。

地圖經驗

巨龍鎮

這一關對伊利丹而言是最慘烈的。為了佔領瞭望塔,需要不怕死,一次又一次用生命拖時間。十級之後就特別犀利,因為地圖小,尤其適合用大招支援搶塔。巨龍鎮如果有全圖流的伊利丹和阿巴瑟,就有很大的贏面

這一關特別容易翻盤,20級後拿一次龍強推就贏。所以至關重要的是,不要沒有兵線和僱傭兵優勢時強拆基地。

詛咒谷

這一關地圖很大,所以全圖流伊利丹發揮空間更大。他是唯一可以收線收野同時迅速支援戰場的。這一關我往往點出老練的射手,因為在兵線的時間長。這一關野區分散,如果伊利丹和諾娃配合,很容易抓崩對面。而且有全圖流伊利丹在,帶線扎加拉等英雄都會被剋制很慘。

黑心灣

這一關野區靠後,打野安全,而全圖流伊利丹打野+支援效率最高。應該主打野,果斷放棄一些團戰。金幣劣勢並不是問題,搶金幣要消耗大量時間,很容易靠兵線優勢賺得優勢。這一關也很好抓對面帶線的英雄。如果有隱身英雄配合開視野,伊利丹可以開大招去上路兩人偷恐魔。

鬼靈礦

這一關團戰很多,用伊利丹的話更適合用惡魔變身。全球流的玩法和變身差不多,而且生存能力弱一點。就下礦時要注意,不管隊友先偷骷髏,偷完了再開大赴團就行了。

恐魔園

恐魔園的野區都很危險,如果對面有諾娃就會被針對得很慘。這關特別需要隊伍分線偷花,所以伊利丹的優勢在於自己單獨偷花,單殺對方落單的英雄,然後開惡魔追擊加入團戰。由於我比較擅長用恐魔,所以這一關開恐魔的機會比團戰多。另外就是恐魔園也特別容易翻盤,伊利丹要做好換家的決心。

單排到10級的一些感受

請務必找幾個好隊友

單排是自虐狂的做法,和朋友一起才能真正享受遊戲的樂趣。單排中各種新手、不懂技能、不搶資源、就是幹、甩鍋、罵人,不一一説了。目前A測的玩家氛圍,就我個人感受,總體而言還是比SC2差,比DOTA2好一點,比LOL好太多太多。

堅持到底

我是從6.37b開始玩DOTA的,從來不習慣投降。LOL的一部分玩家被20投培養出來的消極情緒很破壞遊戲體驗。風暴英雄是非常好翻盤的,我自己翻盤過很多次,最慘烈的一次是30多分鐘基地剩1%生命反推贏了。也被對手翻盤過好幾次。

別糾纏於非議和麪板數據

國服新手多,伊利丹自己也玩不好,被坑的概率也高,導致對伊利丹的評價太差,造成了很不好的氛圍。很多新手不懂事,會用面板數據指責伊利丹輸出不夠高。而且無論自己水平多菜,也喜歡往伊利丹身上甩鍋。不適應這些負能量,就很難堅持玩下去。tab的數據對伊利丹只有一個指標有用,那就是經驗。我玩全圖流伊利丹之後,十盤有九盤經驗是第一名。這更意味着我是靠打野和單殺這些戰術行為贏得的經驗。心裏有數就好了。

多交流,心態積極

雖然玩伊利丹操作量很大,沒有多少精力,但我個人還是比較喜歡指揮團隊的,也因此獲得過幾次關鍵的勝利(尤其是詛咒谷指揮隊友抓對面打boss)。遇到新手隊友時,教會他基本的技能(比如凱瑞甘周的WE二連),絕對比罵得他掛機好得多。

但路人單排,被坑的概率總在6、7成之間,心態平和最重要。本人什麼遊戲都玩。其實是玩dota開始才會在遊戲裏忍不住罵人的,而玩LOL則被各種送人頭、賣裝備的坑得生活不能自理,因而放棄。風暴英雄目前氛圍很好,但在我衝十級最後一百萬經驗時,連續輸了很多把,心態也變得很糟,幾次跟人罵架。一次隊友開局僅僅嘲笑有伊利丹在不要一級開團,我就發脾氣罵人了,結果我會堅持打下去,有一個隊友反而在那裏掛機罵人,又有什麼意義呢?這時要聽到諧會會長從天而降的聲音:“玩風暴你快樂”嗎?


點此進入本站《風暴英雄》遊戲論壇專區