《遠征軍:羅馬》中好感度可以提升士氣,不同程度的的好感影響會有很大的差距,每次士氣改變時就會進行一次判定,恐慌的概率為士氣/100,而且士氣越低越不受控制,很容易出現打自己人的情況。
好感度影響基礎士氣,士氣低會不受控制(潰散)或者打自己人(恐慌),所以好感度比較重要。一般來説選禁衞軍,儘量別選初始好感太低的,士氣會很低