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荀彧使用技巧分享|無雙大蛇3荀彧怎麼玩

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.99W

在《無雙大蛇3》中玩家可以使用荀彧戰鬥,荀彧是曹操手下的內政人才,但是對漢室還是有着忠心,荀彧的CV是大原祟,下邊就給大家帶來“小少年裘德”分享的荀彧使用技巧,大家可以來學習一下。

無雙大蛇3荀彧怎麼玩 荀彧使用技巧分享

荀彧使用技巧分享

速型,原版神器:神使之杖,DLC神器:雙蛇杖

模組特色:

使用JC、C2~C6、C2EX時,會在地面上設置杖,杖的數量在3根以上時,最外圍的杖會連線並形成一個大範圍的多邊形。使用C1時,多邊形內出現一片光,會對多邊形內的所有敵人造成傷害,但傷害極低!!!(由於傷害很低,這個原本還算有點意思的模組特性完全淪為了雞肋)

主力技:

(以下提到的傷害若無特別説明,則為採用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)C3+EX:C3為揮動杖並甩出四根杖設置到地面,2段屬性,C3使用時多按三角可以追加用杖左右攻擊的動作,沒什麼用,不要追加,EX為往前方打出兩排雷,3~5段屬性。C3+EX傷害為0.4高虎,範圍較大,挺不錯的一招。

其他值得一用的招式:

C2+EX:C2為向上甩出一根杖並設置在地面,EX為向前方飛出兩根杖,橫向飛出去,遇到人後在地面設置杖(沒遇到人的話會在較遠處自動落地並設置杖),4~5段屬性。C2會將人打至空中,會影響EX的雷屬性傷害,屬性段數雖然有4~5段,但傷害只有0.2~0.3高虎左右。但如果敵人已經被凍住了,那麼使用C2+EX就沒有問題了。

固有神術:正前方落下四根巨大的杖,四根杖連線形成四邊形,四邊形內出現光,對其中的敵人造成傷害。傷害較低,約0.7高虎(勇猛+神擊)。固有神術使用時,場地上設置的杖也會聯動攻擊,相當於起到了C1的作用,傷害和C1觸發時沒有任何區別,很低,可以無視。傷害雖然不高,但可以用來補充傷害、積攢合體神術槽,還是可以一用的。

其他:

馬C:左右打(雖然是通用模板,但揮杖甩出光點,還蠻好看的),2段屬性,對將時,需要在馬頭處才能兩段全中。

覺醒亂舞:普通覺醒為左右揮杖,真覺醒為自身浮空,一圈杖圍繞着自身旋轉,結束式為向前發出幾道大型月牙形衝擊波,最後落下幾根杖,形成巨大的多邊形並發動攻擊,範圍很大,移動速度和攢連擊數能力也還行,可以用來清兵。

武器屬性:

勇猛,神速,伸長,煌武,炎風,冰雷,快愈(惠桃),神擊

其他推薦:天擊,迅雷

説明:

1、勇猛,神速,伸長,煌武:標配。

2、炎風,冰雷:提高C技屬性流傷害。

3、快愈/惠桃:荀彧安全性一般,帶一個回血屬性。荀彧本身攢連擊能力較強,可以帶快愈(帶DLC神器的話,毫無疑問帶快愈,上千連擊隨隨便便就能打出來)。

4、神擊:荀彧固有神術很弱,但依舊可以帶神擊。主要原因有,1、沒有其他性價比更高的屬性了(雖然還可以考慮天擊,但對三國組角色來説,天擊性價比很低);2、荀彧可以在1000連擊以上時使用固有神術,這時候傷害也還可以,並且可以積攢合體神術槽(能夠更頻繁的使用合體神術,意味着能更多的利用2倍攻擊的BUFF來提高輸出)。

5、迅雷:荀彧的主力技站樁,且身後存在破綻,偶爾會被打斷,可以考慮迅雷(但不是特別嚴重的問題,不帶也沒事)。

神器推薦:

DLC神器。從效率上來講,新老神器不會差太多(對單沒差距,對羣DLC神器效率高一點),但體驗上無疑是DLC神器完爆原版神器。

打法:

清兵:

1、C3+EX。配合DLC神器普通神術效果更佳。

2、原版神器蓄力神術。切記發出蓄力神術後,一定要看着蓄力神術擊破雜兵後再離開(蓄力神術的判定如果不在自己的視野中,會沒有傷害)。

對綠皮:

1、蓄力神術(無論新老神器)。

對將:

1、C3+EX(使用C3時不要多按三角發出追加攻擊),連續使用C3+EX即可(可以用普通神術、小跳斬銜接,但沒太大的必要)。起手可以用馬撞飛,也可以用普通神術起手(1、DLC神器可以無腦起手;2、使用普通神術起手後,敵人浮空後不容易觸發冰屬性,C3可能會把人吹飛,導致後續傷害降低)。

對魔物:

1、C3+EX或者C2+EX。兩者效率是差不多的,但C3+EX範圍大(方便攢合體神術槽),攢連擊數更強(方便提高固有神術傷害),綜合來説優於C2+EX。

對羣:

■原版神器:

荀彧本身的對羣能力是比較差的。使用C3+EX輸出,靠EX的霸體硬扛吧(帶了回血屬性,就不用管會不會掉血了)。

■DLC神器:

普通神術無腦控場,C3+EX輸出。

其他:

1、活用合體神術。

2、固有神術可以用來清兵、對將、對魔物,儘量在高連擊數(300連擊或者1000連擊以上)時使用,一方面提高傷害,另一方面加強攢合體神術槽的能力。

3、偶爾可以用C1觸發設置在場上的杖的攻擊。

“內訌皆懲處”測試結果:

(全戰功達成,雙S評價)

1、原版神器:過關時間9:22,擊破數1866

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,炎風,冰雷,惠桃,神擊

C3+EX主攻,穩紮穩打。

“激戰!三國VS戰國”測試結果:

(全魔物擊破,雙S評價)

1、原版神器:過關時間14:31,擊破數3766

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,炎風,冰雷,惠桃,神擊

C3+EX主攻,穩紮穩打,偶爾用固有神術輸出。

2、原版神器:過關時間15:18,擊破數3753

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,炎風,冰雷,惠桃,天擊

固有神術輸出很低,使用頻率也不高,那麼把神擊換成天擊,全程用C技輸出效率會不會變高呢?——於是就有了這次測試,單就結果而言,過關時間變長了,於是得出結論:神擊換成天擊效率不會變高。

3、原版神器:過關時間14:50,擊破數3686

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,炎風,冰雷,惠桃,神擊

對將時,毫無疑問C3+EX更好用(穩定性+效率),但對魔物到底是C3+EX效率高還是C2+EX效率高呢?——於是將對魔物時的主力技換成了C2+EX打了一次。光看結果的話,效率沒有太大的變化(雖然比1的結果差了19秒,但19秒完全有可能是誤差),用哪招對魔物都行。

小結:

也是一般般的角色,就不多説了。

推薦度:1星,平庸角色。