《死寂之城》1月19日的更新中新增了存檔功能,確切的説是增加了多存檔功能,可以同時擁有三個存檔了,死亡會退回到遊戲的開始界面,進入戰鬥前的狀態,防禦塔可以移動了,不過是有限定條件的,只能在防禦設備佈局界面進行移動,需要使用鼠標左鍵來進行拖動。
《死寂之城》1月19日更新公告:
功能新增
多存檔功能添加,現在可以同時支持三個存檔。
現在死亡並不會直接導致丟失存檔 而是退到開始遊戲界面 可以再次進入到戰鬥前的狀態(在戰鬥中的存檔由於沒辦法記錄戰鬥前的狀態 將從下次戰鬥開始支持)
防禦塔現在可以在防禦設備佈局界面進行位置移動(鼠標左鍵拖動)
BUG修復
修復武器配件效果在戰鬥中生效異常問題
修復雷達站在探索完方案後依然可以安排倖存者問題 之後應該不會出現雷達站的倖存者無法返還問題了
修復雷達站在退出遊戲後探索進度清零問題
修改雷達站機制 現在不需要探索小型地圖探索方案就可以探索後面的中型及大型地圖
修復配件物品價值不正確
修復倖存者探索中型地圖鈦塊掉落數量不正確
修復消耗物品由於數量過大導致無法完全顯示問題
修復所有防禦塔界面快速補充彈藥無法完全補充問題
修復所有防禦塔界面單個防禦塔補充彈藥界面刷新問題
修復新建防禦塔 在所有防禦塔界面 無法正常顯示彈藥數據問題
修復建材廠無法正常顯示問題
優化與調整
倉庫容量由30/60/90/120/150增加至40/80/120/160/200
又雙叒叕調整了部分物品的堆疊上限(鈦塊、鋁塊、各類彈藥及磨刀石)
建築相關的核心零件現在不再是貴重物品 可以交易和丟棄了(但是丟了 很可能就沒有了。。。謹慎啊)
現在各個NPC會在一段時間後會尋找到建築核心零件 可以前往進行交易
調整健身房經驗數據 需要比以前更加勤奮的鍛鍊才能提升
提升霰彈塔和機槍塔的轉向速度
提高機槍類武器及機槍塔的子彈射速
增加彈藥箱彈藥容量
調整角色探索及倖存者探索產出汽油數量
調整順序點擊機關的難度
增加磨刀石對於近戰武器的恢復量
增加各類修理包的恢復量
密碼輸入的相關線索現在有線索排序了 不需要自己去組合猜密碼
怪物血量及移動速度提高