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三國志13新武將事件與對話信息文本顏色更改教程

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三國志13新武將事件與對話信息文本顏色更改教程

三國志13PK目前大部份有關的文本描述都可以進行顏色的控制,像新武將列傳,養子女與親子列傳,事件訊息與事件名稱,DLC古武將列傳,遊戲對話與界面等等,都是可以進行顏色控制的。

像新武將列傳與事件編輯要自定義顏色控制,只能靠外部手段進行操作,遊戲文本格式的輸出應該用的是同一套代碼,不像三國志11用的是最少2套,如果想在遊戲裏直接編輯添加顏色代碼要保存成功,應該是把遊戲文本格式的檢驗或檢測功能修改或禁用才行。

我新武將工具添加演史的方式,用的是取巧的方式,更好的處理方式應該直接在文本編輯裏顯示與修改顏色控制代碼,如[0x1B][0x43][0x34][0xFA][0x60][0x1B][0x52],這種方式要在保存與讀取信息時對所在的信息進行格式化讀取才行,目前我是按無格式讀取來處理的。

有格式處理:文本里十六進制:1B 43 34 FA 60 1B 52,格式化轉成[0x1B][0x43][0x34][0xFA][0x60][0x1B][0x52],當然[0x]可以轉成其他的格式。

無格式處理就是:文本里十六進制:1B 43 34 FA 60 1B 52,直接轉成文本類似:C4R(C4 R)。

簡單的自定義顏色控制的方法:

一種取巧式自定義格式:顏色控制[0x1B][0x43][0x顏色代碼] ,顏色代碼為00-FF,把1B 43 顏色代碼,轉成純文本後寫入到編輯框內就可以自定義顏色,顏色結束或後面為白色[0x1B][0x52]轉成文本為R(R)。

操作如圖,工具裏使用可以用這種方式處理,格式複製過去,複製到Van大的工具或其他文本編輯工具裏也能實現相關效果,千萬不要手打,效果不一樣的:

三國志13新武將事件與對話信息文本顏色更改教程

三國志13新武將事件與對話信息文本顏色更改教程 第2張

新武將列傳與事件編輯修改與顏色控制展示:

三國志13新武將事件與對話信息文本顏色更改教程 第3張

三國志13新武將事件與對話信息文本顏色更改教程 第4張

遊戲對話修改與顏色控制展示:

三國志13新武將事件與對話信息文本顏色更改教程 第5張