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腐爛國度PC版 武器系統全解析 心得總結

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.8W

腐爛國度PC版 武器系統全解析 心得總結

在開始總結之前,大家要明白一點,這遊戲裏的武器無論近戰還是槍械,都是沒有準確的殺傷力的概念的。武器的效果只和武器類型相關,而與武器重量,子彈重量沒有太大聯繫。

所以評價武器的好壞,只能從他的類型、重量、耐久度等方面入手。我們下面開始正文部分。

腐爛國度PC版 武器系統全解析 心得總結

近戰武器

近戰武器分為利器、鈍器和重武器三種類型。對殭屍的停止效果以重武器為最佳,利器最差。

停止力是我個人認為的評價武器最重要的指標,直接決定了小夥伴能不能在屍羣圍攻中殺出一條血路,以及會不會被獵殺者無腦撲到死。

1.利器。我個人認為最不好的近戰武器,攻擊速度雖快,但大部分可用的利器都重量偏重。戰鬥等級高了之後,可以較快地把殭屍截肢,可人家該咬你照樣咬你。

最關鍵的是利器沒有停止力,被包圍時非常危險,而且對獵殺者這樣的精英怪沒威脅。另外由於不能擊倒殭屍,完全靠砍砍爆殭屍,武器耐久掉的飛快。

所以在遊戲裏利器就屬於這麼一類奇葩,一方面很容易快,另一方面一般利器的耐久又非常少。明晃晃的武士刀固然看着霸氣,但裝逼也是需要本錢的,因此不建議給沒有敏捷天賦的小夥伴使用利器。

專精技能兩種都是必殺技,建議學習下斬,原因無他,姿勢霸氣。既然已經犧牲了戰鬥力,那就應該裝逼到底,這你都懂的。

能用的利器大概也就肋差、佩劍、大刀這麼三種,後兩者不常見。日本刀和狗腿刀有三格耐久,勉強也能用。武器來源完全看臉,像刀劍這樣的屬於比較純粹的個人收藏品,所以刷的概率你懂的。

一個檔打下來,搜刮半天估計也就摸出來那麼5、6把,這算是運氣好的。

2.鈍器。遊戲裏最常見的近戰武器,也是性能平庸的近戰武器,輕便順手,攻擊速度尚可,同時也能打出硬直,有大概率擊倒。專精技能有兩種,一種是擊倒,另一種是橫掃。

兩個實戰起來感覺差不多,可能還是橫掃要好一點,因為你都點出專精了,這時候一般殭屍也就兩下敲死的事了,鈍器本身就加擊倒概率,我覺得是沒必要專門學習一下擊倒了。

好使的鈍器有很多,我最常用的是兩種大扳手以及一種高檔棒球棍。大扳手不僅極為輕便,而且異常堅挺。棒球棍相對略重,耐久略低,但是拿來敲殭屍腦袋,尤其是在終結時簡直就是一種享受。

3.重武器。近戰武器的王者,真正男人的武器。攻擊速度慢,暴擊概率高,自帶橫掃,不怕殭屍正面圍攻。強烈建議力量系近戰天賦的小夥伴都用重武器,高耐久高暴擊中等重量,可靠性一流,操殭屍就得上這玩意才行。

專精技能一個是和下斬差不多的正面180度橫掃,被掃中或擊倒或截肢;另一個是360度橫掃,但是沒有截肢。我只點出過第一種技能,那種爽快的打擊感難以用言語形容,誰用誰知道,這裏就不多説了。

重武器相對利器要好找一些,比較常見的是大錘,但是大錘實在太重。好使的重武器大概就這麼兩種,一個是重伐木斧,另一個是根莖切斷機,應該都挺常見。

花園鏟應該見得比較多,重量比這兩個要重一些,重的不是很多。我個人比較喜歡工兵鏟,男人的武器,你懂得。

腐爛國度PC版 武器系統全解析 心得總結 第2張

槍械

本文的重點部分就是槍械。我到現在在罈子裏沒找到過對槍械比較全面的總結,所以在這裏就個人的觀點簡單總結一下。

遊戲裏槍械一共分五種類型,同時如上所言,武器傷害效果由武器類型決定。除此之外,我們評價一個槍械的好壞主要應從三個方面來衡量:噪音、停止力、彈夾容量。

1.自動手槍。我個人認為手槍是這遊戲裏比較操蛋的槍械,不僅射程很近而且對殭屍沒什麼停止力。

如果要一定要用手槍射擊的話,想不浪費子彈就必須要到近距離才能開火,而這樣殭屍就會發現你;開火之後,殭屍如果不被爆頭還是會向你飛奔而來——基本上兩三步都能到你跟前了。

所幸的是,遊戲裏比較經典的好手槍還是很多的,比如glock 17這樣的世界名槍:彈夾容量大,噪音小——裝上消聲器後幾乎不產生噪音,換子彈速度快,並且有一定的射程。

就因為好手槍很多,很容易刷,所以總體來説也就差強人意了。留給負重少,不用槍的小夥伴防身也是可以接受的選擇。

手槍專精是提高射擊速度。關鍵是射程這麼近又沒停止力,他射速再快有毛用。渣天賦不解釋,沒有任何點的價值。

2.左輪槍。話説這遊戲裏的左輪槍真是奇葩中的戰鬥機。噪音奇大無比,彈夾容量只有區區六發,關鍵是射程還不如手槍。左輪槍相比自動手槍最大的優勢就是具有停止力,一槍就能在殭屍身上鑽個大窟窿。頂級的大口徑左輪槍真是讓人又愛又恨,一方面不需要瞄的很準就能隨便爆頭,即使不爆頭也能擊倒殭屍,另一方面噪音大的逆天,放一槍方圓幾百米內的殭屍都會向你飛奔而來。

在外面無限刷新殭屍的野地裏放一槍,那真是作死的節奏。我試過進屋前放了一槍,搜刮完出來時發現車子邊上站了一大堆,不遠處兩堆還在這邊走,不用説都是才刷新的。當場嚇尿。

換句話説就是,在比較空曠的野地,系統有時候完全是判定你製造噪音的大小來刷新屍羣的,所以不要以為你清乾淨了就可以冒痞了。就算你在自己家裏放一槍猛的,不久之後兩邊護欄那裏也會爬出來殭屍。不作死就不會死,所以,左輪槍,88.

這裏友情提示一下,有一種短管左輪槍,不知道英文原文,我猜不出來型號,很多人應該有印象的:精度1,噪音2,換彈1,拿在手裏又黑又小。那槍的停止力和其他左輪槍都是一樣的,2格噪音理論上和安了消聲器的步槍相當,但這只是理論上的,安了消聲器不會額外刷殭屍。實在喜歡左輪的,可以考慮這槍,同時點出左輪專精。

3.半自動步槍。半自動步槍才是遊戲裏真正堪用的槍械,無論停止力還是精度都不錯。他的兩個分支:獵槍的精度更高而彈夾容量較少,來複槍精度略低而彈夾容量較大。無論如何有停止力做保證,步槍射擊總是非常安全的。

他的另一個優點是兼容的子彈比較好找,數量較多。部分明顯以槍械專精作為發展方向的小夥伴都建議點出步槍專精,比如瑪雅,馬歇爾,警察艾登等。沒有什麼戰鬥天賦的醬油人士,射擊練滿後拿杆步槍也能和瑪雅一樣當神槍手用,只要你有愛的話。

半自動步槍最大的問題是刷新完全看臉。因為屬於民用槍,所以他的刷新概率和手槍什麼的都是衝突的,而手槍、左輪槍偏偏又是大概率事件。這裏貼心提示一下,一般遊戲一個檔,即使你臉醜的程度再奇葩,各個類型的槍總會有一點。

如果地圖上大部分的房子你搜刮過了還是沒找到步槍,那麼你將會有大概率在野地裏的農莊找到幾桿你需要的槍。所以,勇敢的少年啊,去野地裏探險吧,記得不要夜裏開車喲!

4.霰彈槍。如果不考慮噪音,堪稱完美。事實上就算有噪音也沒所謂,防衞者1300一個彈夾容量7發霰彈,如果子彈管飽那真是神擋殺神佛擋殺佛。即使小白用霰彈也能玩無雙,照着殭屍的臉噴即可,來多少死多少。

很多危機時刻,比如説我上面説的出門碰到一大堆殭屍堵車門,這種時候你用什麼都架不住殭屍一湧而上,你需要的就是噴子一發入魂,然後就趕緊開溜。

噴子的問題是小夥伴裝備了之後,有時候站崗也會用噴子噴,而噴子遠距離是噴不死殭屍的,結果他就不會不停地在那放槍,結果你懂的。

5.自動槍械。自從有了鍵鼠補丁可以調節快慢機之後,自動武器有了很大改觀,再也不像之前那麼雞肋了。自動槍械有兩個分支,第一個是突擊步槍,調節單發點射後,大彈夾容量+強停止力使之成為非常可靠的槍械,第二個是衝鋒槍,衝鋒槍裝上消聲器後幾乎不產生噪音,大彈夾容量+還能過得去的射程,可以安全地從不遠處慢慢削減目的地殭屍的數量。

衝鋒槍不如突擊步槍的地方是停止力不夠,和手槍一個德行,所以有殭屍向你快速靠近的時候還是上去敲他實在一點。自動步槍在對付精英怪時十分強大,十幾槍就足夠打死胖子了,乾淨利索,不會拖延時間,引到屍羣什麼的,增加不必要的危險。

自動步槍的專精是減少散佈。可是切換成單發點射後,散佈的問題本身就不存在了,而且就算點了天賦,連射時也仍然會有較大散步。可以挑一個醬油點出來玩玩,不建議當做戰鬥天賦專門去點出來。

腐爛國度PC版 武器系統全解析 心得總結 第3張

感謝網友oluf的提示,這裏補充説明一下。

遊戲裏槍械性能圖標左排從上到下的第二個圖標標誌了槍械的噪音,或者是同類槍械的散佈情況。口徑大小決定了槍械噪音和散佈大小。通俗點來説,同類型的大口徑槍械總是要比小口徑槍械要更容易爆頭,當然也會產生更大的噪音。

遊戲裏兩格噪音以上的槍聲都會傳到屋外,引來更多殭屍。由於手槍可以安裝消音器,所以應該優先選擇大口徑手槍。

一般來説遊戲的大口徑手槍更容易卡殼,其他各項性能指標過關的則尤其稀少,這樣一來可以定義為“優秀手槍”的其實並不是很多。

到底是選擇理論上精度更高,噪音更小的9mm口徑手槍,還是選擇口徑大更容易爆頭的大口徑手槍,這裏需要大家見仁見智。

這裏還需要説明一下的是,口徑對槍械威力大小的決定作用只適用於同類型槍械間,換句話説即使是遊戲裏最小口徑的左輪槍也依然比大口徑的自動手槍有更好的停止作用,後者事實上幾乎沒有停止作用。口徑更大的左輪槍爆頭概率則相對更大。

總的來説左輪槍真的是非常優秀的手槍,如果不考慮噪音的話。

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