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兵種強弱數據分析及心得|羅馬2:全面戰爭

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《羅馬2:全面戰爭》兵種強弱數據分析及心得。

論羅馬2全戰裏面幾個最不能單憑數據論高低的兵種。


1。遠程單位,投石兵(傷害,19)

2。遠程單位,弓箭兵(傷害,27)

3。遠程單位,標槍兵(傷害,33)

武器傷害都是,16

同時間同彈藥消耗測試對抗超級重步兵

投石兵,70殺

弓箭,50殺

同時間同彈藥消耗測試互相射擊:

投石兵,59殺

弓箭,20殺,59,死,敗退

同時間同彈藥消耗AI控制弓的測試互相射擊:

投石兵,69殺

AI控制弓箭,0殺,69,死,敗退,(原因是5號更新火焰箭只對付建築有效,而AI遭遇敵人一定只用火箭等6號修正)

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4。銀盾槍陣

5。基友槍陣

銀盾數據高於基友

正面對抗實際結果:

銀盾槍陣略處下風

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6。斯巴達貴族勇士VS基友槍陣

正面對抗實際結果:

基友槍陣死傷0人完敗斯巴達貴族勇士

結論:

目前的無用兵種:弓箭手,標槍

羅馬2:全面戰爭 兵種強弱數據分析及心得

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