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控制技能 榮耀戰魂忍者高階攻略解析彙總 榮耀戰魂忍者怎麼玩

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控制技能:

控制技能 榮耀戰魂忍者高階攻略解析彙總 榮耀戰魂忍者怎麼玩

控制技能 榮耀戰魂忍者高階攻略解析彙總 榮耀戰魂忍者怎麼玩 第2張

滑鏟(擒截):

描述:衝刺時釋放的技能,能令目標摔倒。

特性:

·自帶追蹤效果,有目標判定。

·滑鏟後無法接重擊,使用重擊的時間足夠對方站起來格擋。

·使用的距離不遠,如果在滑鏟最後接觸到敵人,則敵人不會摔倒,但依然會受到火焰控制效果。

如何對付滑鏟:有人評價説滑鏟很菜嘛,價值取向因人而異,這招其實很中規中矩的。有目標引導的特點,也就是説可以通過閃避躲掉滑鏟,具體的方法就是預判對方的滑鏟。在閃避之後甚至可以接個徐風斬。所以某些情況下來説,滑鏟其實很菜的。當對手滑鏟前使用閃避,如果對方已經使用滑鏟才使用閃避,基本上躲不掉。

踢擊

控制技能 榮耀戰魂忍者高階攻略解析彙總 榮耀戰魂忍者怎麼玩 第3張

踢擊:發動踢擊來敵人措手不及。描述:“沒什麼控制效果的控制技能”

踢擊的種類:

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·踢擊分為三種:雙閃避踢擊、前滾翻踢擊、傳躍踢擊。

踢擊的判定:

·雙閃避踢擊:雙閃避後釋放的踢擊,動作為飛踢,帶有霸體效果。

·前滾翻踢擊:前翻滾後使用的踢擊,動作為向上旋踢,帶霸體效果。

·傳躍踢擊:斜偏後使用踢擊,官方命名為傳躍踢擊,動作為轉身踢,無霸體效果,無法迴避。斜偏踢擊的距離也最遠,硬直也最大。

·因為斜偏踢擊比較另類,雙重閃避和前滾翻閃避更常用到,所以以下主要是以雙重閃避踢擊和前滾翻踢擊來説明

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·三種踢擊後都可觸發技能:遠程攻擊、抓取、後空翻。

判定機制:

·除了斜偏踢擊外,雙閃避踢擊和前滾翻踢擊具有一定的前搖,可以通過閃避來回避踢擊。

·踢擊帶有霸體效果,並且不受到任何控制技能的控制,但是本身作為控制技能,卻無法影響其他霸體效果。(野武士的踢擊則可影響霸體)

·踢擊的攻擊是瞬發的,而並非持續不斷的,也有目標導向。與同時期的百夫長不同,百夫長的拳擊是直線攻擊判定,並且為一個時間段,無法通過向後閃避躲過拳擊。但踢擊索取目標為一個點,只要使用閃避,多為判定無目標,或者以超出攻擊範圍。

·對於閃避的判定要求不高,只要是使用了閃避,左右方向至向後方向都可以迴避踢擊。

特殊情況下的判定:

·根據踢擊特性和判定特點,在某些特殊的情況下,有些技能會優於踢擊,比如與踢擊同時釋放的督軍的斷頭者之躍。因為帶霸體所以不會被踢擊影響,又因持續時間長於踢擊,所以最後結果為督軍打中了忍者,踢擊無效

·但是如果是看守者的肩撞與踢擊同時擊中對方,肩撞因不是霸體,踢擊有效

·守護鬼因為霸體則可免疫一次踢擊

·如果是兩個忍者相互之間使用踢擊,而時間非常接近,後手使用踢擊者的踢擊是有效的,後者擁有控制權。

如何應對踢擊:

·應對方法事實上有兩種,一種是閃避,另一種方法是換血:以快速的攻擊或霸體攻擊應對踢擊而對對方造成傷害。

使用閃避:

踢擊是可以閃避的,並且很容易閃避,在對手使用雙重閃避或者在向自己使用前翻滾的時候,自己是不被控制可以移動的,在對方接近自己的時候使用閃避。預判對手的踢擊出招時間,相對來説還是很容易躲的。

以攻擊與踢擊互換傷害:

踢擊是帶霸體的,這表明了踢擊在某種角度上來説是很容易被擊中的。換句話説,比如斜偏後踢擊,這個情況下對手無法進行任何行動,也不可能攻擊到我們,所以斜偏後的踢擊是沒有霸體的。踢擊是可以被擊中的,判定的時間相對還是挺長的,可以比閃避提前一些,也可以跟使用閃避的時間相同。主要是預判對方在踢到自己之前打中踢擊。有經驗的選手會選擇在踢擊發動之前發動攻擊,打中踢擊並不困難,特別是對於劍聖這種距離攻擊優勢職業。

踢擊後遠程技能:

踢擊後在絕大多數情況下最好不要使用遠程技能,特別是踢中的情況下,在對手被自己踢中的情況下,對方的狀態會被刷新,刷新至被火焰技控制的狀態,而這個狀態中受到抓取則是可以反制,而使用蓄力攻擊更容易擊中,但蓄力攻擊攻擊時,對方已經從火焰狀態中回覆到普通狀態,這時則是可以格擋與反制的。

只有在極其特殊的情況下,比如使用踢擊根本沒踢中對方,而對方認為抓住你的空擋對你攻擊,這個時候對方會露出破綻,而這個破綻才是能遠程攻擊必中。但是這一點是基本上很少出現,一個情況是雙重閃避之後的踢擊,這個情況下對手可以使用以攻擊應對踢擊,即使你沒踢中,也會被對方打中。另一種情況是前翻滾踢擊,這個情況下對方肯定是閃避加側翼斬,一樣沒辦法使用遠程技能。