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八、完結篇 獵人野性的呼喚怎麼玩 獵人野性的呼喚詳細圖文攻略

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.87W

八、完結篇

八、完結篇 獵人野性的呼喚怎麼玩 獵人野性的呼喚詳細圖文攻略

到此為止,整篇指南就要結束了,一開始只是想簡單的寫一寫,但是沒想到還是寫了好多。我個人還是希望這篇攻略能對大家有所幫助。

這個應該是目前最好的狩獵類遊戲了,關於硬核類的遊戲,喜歡的註定喜歡,不喜歡的就註定無愛(別忘了遊戲的另一個名字《徒步:耐心的召喚》)。

1.風景優美(從社區裏的各種截圖就能看出來),兩張地圖的風景各有特色,Hirschfelden是歐洲田園風格,Layton Lake則是茂密的原始針葉林。

2.地圖非常大而且不空曠,地形做得比較自然,不是單純的弄一塊平地上面隨機放些樹和山。植被很茂密,在樹叢中穿行的感覺做的很好,但是逛多了還是會感覺有些重複,標誌性的景點較少。地圖大也有麻煩的地方,遊戲的快速旅行點很少,要前往地圖上的興 趣點需要走很多路。

3.音效細節出色,雨聲,風拂過草地的聲音,和樹枝劃過衣服的聲音等等聽起來很舒服。音效除了增添氣氛,在遊戲中還可以通過動物的叫聲和移動發出的聲響來確定他們的方位。

4.動物種類偏少,目前共有12種動物,以各種鹿為主,也有熊,美洲野牛之類的猛獸。松鼠兔子和鳥類可以打但不算分。每種動物有不同的習性和要害部位,可以通過相應的道具(噴霧,鳴叫器)來幫助狩獵。

動物有攻擊人的設定,不過大部分情況下都是優先逃跑,不得已才會還手。

5.在現實狩獵中要考慮的大部分情況遊戲都有模擬,比如聲響,風向,隱蔽度。這幾方面的細節都做的不錯,比如不同的地面,走路發出的聲響是不一樣的,雨天和霧天則會提升你的隱蔽度。追蹤動物的時候需要通過腳印,血跡,糞便來推測它的位置、受傷情況、停留的時間,夜間拿個手電筒找血跡很帶感

6.遊戲整體節奏緩慢,大部分時間都是在森林漫步或是找腳印,一開始玩容易打不到動物,需要有一定的耐心。

在官方的不斷修復下游戲的幾個大BUG都得到解決了,小BUG還是存在,不過不影響正常遊戲。