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星球科技戰艦等介紹|席德梅爾星際戰艦內容分享

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.7W

星球

先説星球,星球初始母星城市等級為5,(有個領導人可以加1)母星沒有任何特殊加成,各種產出只有基本數量,每一個城市等級加100點所有資源基礎產量,每一個種類科技建築加50%基礎產量。初始建築等級為2,所以綜合資源產量為1000.最高建築等級為8,加4倍產量,建議城市等級高了再加,翻倍翻起來比較多。另外建築還有曲速節點和防禦系統,節點必須造,防禦系統基本無用。因為如果你節點全部聯通,防禦的時候母艦無處不在。

除了母星(包括敵方母星,海盜母星等),其他星球都有附帶自身屬性,從外觀上看火星能量產量翻倍,土星金屬產量翻倍,冰星科技產量翻倍,類地食物產量翻倍。除星球屬性外,還有人文特色,大致有以下幾種類別。

第一類資源加成類,和星球屬性實際效果一模一樣,比如説結構文化的土星,金屬產能為普通的三倍。其他還有烈火文化的火星,知識文化的冰星,收穫文化的類地星都有三倍效果。急需某種資源的時候,找一下此類星球佔領並建設,可有極大收穫。

第二類是科技類文化,可以獲得一些減免或者加成,用處不大。第三類特殊文化,就特別霸氣了,每一種都有非常棒的效果,比如慷慨文化,你做任務獲得的獎勵翻倍,首要文化,每回合自動升級城市,青翠文化建城需求減半等等。所以搶佔特殊星球會有很棒的回報。建城貌似上限非常高,我建造一個青翠星球到101級都還能繼續建造。

科技

再來説科技,科技方面簡單直白,沒什麼好介紹的,最高等級6級,屬性加成最高175%,裝甲血量加成最高70,無人機模塊最高7個(無人機科技用處不大,升滿6,無人機的武器裝備也不是 8級,只有3,4級的樣子)。切記要儘早升級想要的科技,特別是武器方面,建議優先升級,免費的拿來升級引擎是不錯的開局選擇。

戰艦

最後是戰艦了,最多8艘,每艘戰艦的每個部分最高可以加到8級,屬性簡單介紹一下,引擎影響速度,最高7速,護盾相當於防禦力,減免傷害的,裝甲等於血量,最高960(滿科技,滿部件)其次就是主武器了,有遠程的鐳射,近戰的等離子炮(每回合發射一次,自動二選一)個人建議是高速配等離子爆菊花,鐳射傷害低,地形不好衰減到不能射,就算造了奇蹟也不行,特別是後期敵人護盾高了,滿炮滿科技傷害幾乎都在百點以下。唯一的優點就是距離了,喜歡打消耗的可以試試,反正我是懶得磨蹭,直接一漿破菊。

次武器就是魚雷和無人機,有雙重指令的話每回合可以發2個出去。魚雷威力巨大,特別是後期敵人成片的4,500血戰艦扎推的時候,你16發魚雷過去,運氣不是特別差。第二回合就可以結束戰鬥了。當然你要預判一點點走位,反正我都是戰艦扎堆射一個扇形射出去。無人機在初中期的時候有很大作用,後期敵人護盾高了,就算挨着爆菊也就小几十點傷害。總上場數量有限制,8只還是10只來着,忘了。最後是輔助設備,隱形和探測,可以配合一些戰術,實際上沒有也不影響戰鬥力,只要你身上有2個以上的魚雷,1個8級武器和4級以上的護盾和裝甲配合高速引擎基本無敵。

戰鬥

這遊戲主要就是戰鬥,也非常簡單,最高難度只要初期不送死,基本上到中期2艘高配置的戰艦就已無敵。個人建議是初期多升級戰艦的操作等級,就是那個屬性加10%的那個東西,最高加20%,金黃色的標誌,初期多讀檔絕對可以升到金黃色,最低也可以升到15%,這個後期基買的新戰艦基本上是升不了的,要升這個只有你艦隊弱小的時候,過難的戰鬥關卡打出了超高的傷害才會升,簡單説就要是以弱勝強,所以千萬不要一開始就全面強化投入大把資金,你投資的錢越多,電腦計算戰鬥力比的時候就會吃大虧。特別是不要忙着升護盾裝甲這些,只有玩心跳的才會成為精英,否則明明殺了大量的高級戰艦,就是不升級,一直都是新手。其次母艦一定要多配幾個魚雷,走迷宮任務的時候直接魚雷炸碎石開路,爽得不行。

戰略

戰略方面其實就是弱的時候多結盟,按照喜好選擇要佔領星球,種田的找類地星和土星佔,打仗的首先佔火星和冰星。因為有曲速所以你的領地哪怕是一條線也毫無影響的,不是説非要搞到一起才好防禦。

奇蹟

奇蹟方面已經有文章説過了,雙重指令和艦隊傳統是戰得爽,戰得久的必要奇蹟。其他的諸如隱形魚雷之類降低戰鬥難度的奇蹟對於高手而言可有可無。總之這個奇蹟其實是大幅削減的遊戲的壽命,全奇蹟根本不難入手。比你建造一個100級的城市快多了。個人建議是限制奇蹟的數量或者增加獲得的難度,否則你會很快覺得無聊。至於戰鬥卡這玩意,全是看臉的,不建議深入研究,沒有它也毫無影響。建議後續版本,能夠自己搭配卡片來配合戰術。

領導人

領導人方面我打通多次的經驗是要能持續加成的最好,第一個(城市升級快資源滾滾來)和最後一個(點數多好辦事)最好用,其他的相比之下就弱太多。這遊戲高難度下就是開局難,所以理念選至高和純正都是不錯的打開局面的選擇。何況打得好根本就是無傷,哪兒需要修理這種東東。

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