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地形 黎明殺機地圖解析指南 黎明殺機地圖

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.74W

先説一下地形自帶的無敵房吧。

地形 黎明殺機地圖解析指南 黎明殺機地圖

這個地方還相對比較好找,看到有火光,然後一個大樹上掛了好多個豬的大樹,那就是該地形自帶的無敵房了~雖然不是個房間。。

地形 黎明殺機地圖解析指南 黎明殺機地圖 第2張

看到這些石墩了沒,就是翻的地方~具體見下圖~

地形 黎明殺機地圖解析指南 黎明殺機地圖 第3張

大圓表示那顆樹,小紅圈表示可翻的地方,紅叉表示一定一定一定要千萬小心屠夫在這裏放夾子!!

翻車N次了,血淋淋的教訓!大家如果確定是夾子屠夫了,一定要有空過來檢察一下是不是有夾子!

接着更新關於該地形的4個地圖的無敵房和地窖,還有戰略方針。

地形 黎明殺機地圖解析指南 黎明殺機地圖 第4張

1.湯普森住宅

該地標建築,沒有無敵房!請千萬不要在2L和屠夫秀,非常非常容易翻車,窗離門都很近,耍個心機你就跪了。

但是,地道位置唯一!地道位置唯一!地道位置唯一!

具體位置在1L的一個拐角,死衚衕裏。我就畫個簡單的圖給大家看看,因為房子裏地形複雜,我記不清方向。

畫陰影的地方我真的不記得了,這個房子我基本不太去,因為容易翻車,沒地方躲,而且1L很混亂。

這裏需要知道的就是,有個口可以直接上來,右邊會有一個門,但是不要進門,走到底,右轉,就是地道了~

該圖的戰略思想就是,優先圍繞掛豬的樹往四周開發電機,畢竟是無敵房。。。

有希望開滿的,就開,沒希望的,隊友都是蠢B的,就等地道。猥瑣點,不會輸的。或者隊友全跑了,最後你可以一個人過來鑽地道,有額外的2000分。

地形 黎明殺機地圖解析指南 黎明殺機地圖 第5張

2.屠宰場

地道不唯一!地道不唯一!地道不唯一!

該地圖是屠夫的噩夢,因為中間的大房子,屠宰場,是人類專門秀屠夫的地方。

大致畫一下。

具體的標記就不解釋了,你們要是一點點看下來的話,應該明白啥意思了

除了一個離門比較近的窗,(應急用可以,或者和另一個窗組合用可以)另兩個窗都可以無限秀屠夫。

但是要注意右下方,那邊大門處,門會擋掉點位置,如果一不小心進了中間被柵欄隔開的,那就凶多吉少了。注意進門時控制方向。

該圖還是主要圍繞開發電機為主,畢竟地道不唯一。我只在該地標建築的左下方找到過。祝你們好運- -

地形 黎明殺機地圖解析指南 黎明殺機地圖 第6張

3.腐爛之地

地道不唯一,也沒地標帶來的無敵房。

這個圖只有地形自帶的無敵房。

也實在沒東西可畫。

介紹一下逃命點吧,雖然和這個地圖沒什麼關係,但是大部分的地圖都有這個建築。

唯一的建築應該是一個簡陋的房間,一窗,一門,一板。

如果你把板放下來,或者翻過板,然後屠夫不願意拆板,直接從另一邊門出去以後,你可以往左虛晃一槍,看到屠夫也往左的話,就立馬轉身往右邊跑。具體見下圖

紅圈表示窗,藍圈表示人,黃圈表示屠夫,紅長方形表示板。

你可以往板的上方(如圖中所示)走一點,到屠夫看不見的位置,然後用第三人稱視角,從板這個位置往屠夫站的門那邊看,一般來講,屠夫會預讀你的移動方向,然後也往上走,準備去包抄你。但是他一旦離開門口,由於第一人稱的限制,他沒法看到你之後的動向,你就可以往板的下方狂奔而逃了,屠夫會先懵逼一下,然後意識到自己被騙了,再追上來,就起碼要個兩三秒了。

這個是大部分地圖都有的東西,並不是該地圖專用。

該地圖的戰略思想,就是猥瑣猥瑣加猥瑣,實在不行就去地形自帶的無敵房。但是注意夾子!

地形 黎明殺機地圖解析指南 黎明殺機地圖 第7張

4.折磨小溪(本站翻譯,應該算是個飛空艇的殘骸?)

地道唯一!地道唯一!地道唯一!

地標就是無敵房!!地標就是無敵房!!地標就是無敵房!!

紅色圈是窗,藍色長方形是寶箱,藍色方塊是發電機,黃色是地道,紅叉表示小心夾子!!

這圖還算比較簡單的,就圍繞着這個無敵房去修發電機,隊友跪了,也有唯一的地道,還是在無敵房旁邊,所以贏面很大。

再次強調,小心夾子!

地形 黎明殺機地圖解析指南 黎明殺機地圖 第8張

然後是奧托海文廢墟,也是個不錯的地形。

自帶一個無敵車~多的不解釋,小心夾子就是!翻了無數次車!

地形 黎明殺機地圖解析指南 黎明殺機地圖 第9張

地標1:血色商店

看到這圖,屠夫就該哭了,因為這是所有地圖中最最最容易秀屠夫的!

戰略思想就是圍繞無敵房修發電機,最後覺得分不夠就鑽地道。

地道就在房子右後方橙色的方塊,自己注意夾子就好,這張圖應該沒難度。

地形 黎明殺機地圖解析指南 黎明殺機地圖 第10張

2.血色小屋

地道唯一!地道唯一!地道唯一!地標建築可以當無敵房!

這圖相對也比較簡單,房子周圍有很多板可以阻擋屠夫,關鍵是地道唯一,還比較好找。所以隊友死了也沒關係,只要開滿2個發電機,就是勝利。依舊,小心夾子。

地形 黎明殺機地圖解析指南 黎明殺機地圖 第11張

3.阿扎洛夫長眠之地,

隨機地道!隨機地道!隨機地道!

自帶一個小無敵房,一般來説離無敵車不遠,房子門口有個綠色的廣告牌,也挺顯眼的。

就繞着這個窗來回翻,屠夫翻窗你就走左邊門。反正這裏如果被屠夫放夾子了就跑到汽車那邊去~

整體戰略思想就是,靠無敵房溜屠夫賺分,然後給隊友爭取開發電機的時間。比如故意快速翻窗,進櫃子,或者爆米花一下啦~如果屠夫不管你,那你就去開發電機,無敵房和無敵車附近都有一個的~

4.廢棄汽車廠

地道隨機!地道隨機!地道隨機!

這個沒有地標建築,只有一些挖掘機- -

和避難森林、腐爛之地一樣,只有一些地形自帶的東西,所以無敵車要利用好,也要格外當心夾子!

會繞的人類,可以利用周圍的牆跟屠夫秀兩把,但是危險係數挺高的。

該圖推薦猥瑣型打法,或者利用無敵車拖屠夫時間並且賺分。

也實在沒圖可畫。。。所有地圖到此就介紹完畢了。

鑑於很多人一直在問地道的事情,而且是多次詢問,我已經重複回答煩了..地道開啟的條件,注意是開啟!開啟一定會出現!不開啟的時候不一度出現!開啟的條件是隊友全部嗝屁!全部!除了你以外沒有人類活着或在地圖內!包括躺着的,掛在樹上的,還在昇天的,都不能有!必須死絕或者全逃跑了,只剩你一個人!明白了嗎?其次是,必須有兩個發電機徹底修好,就是不能再修了,燈亮了的,從屠夫的透視視野中消失的發電機,必須要2個或2個以上!同時滿足隊友死絕或全部離場和倆完好的發電機的條件,地道就會開啟,一定會出現!!!再説很多人問出現的問題,應該修好兩個發電機就會出現了,為什麼在唯一地道的位置沒有看到地道?因為不是每次都會出現還沒有開門的地道的!!!但是如果地道開門了,一定會出現!明白?我再説一遍,沒有開門的地道,不一定會出現!不要再來跟我講,你修了兩個,卻找不到地道了!


最後小編祝大家遊戲愉快,生活美滿!