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2K13》談談2K13的十點進步|《NBA

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以下是關於我對2K13的個人看法,歡迎交流:

《NBA 2K13》談談2K13的十點進步

首先説幾個我認為很重要的基礎元素

1. 玩這種體育遊戲,好歹有個手柄吧,無論鍵盤如何NB你也體會不到手柄的爽快感!昨天在JD買了個北通的修羅,也就89塊,完全是一個360手柄了

2. 非常不理解那些什麼2K9、2K11是神作的觀點,還有那些什麼怒刪2K13的噴子們!如果你是一個真正的2K籃球迷,我相信每一次有新作出來你都是期待和熱愛的!

3. 別再説畫面怎麼怎麼的了,真的投入去打比賽的時候你還要注意燈光和投影嗎。。。。而且以後還有那麼多畫面補丁。。。

4. 操作我建議大家先去玩一遍訓練營,可以解決你的所有疑問,任何操作你都可以嘗試到!

接下來,談談2K13我認為的進步:

1. 這一次的力量感確實很到位,不同身材不同體質終於有很明顯的差別了,玩玩96魔術的奧尼爾和現在的霍華德,你就知道什麼是力量了;

2. 我覺得改成LT+右搖桿以後,操作型豐富了很好,而且結合B和X,按一次按兩次都有不同的變化,可以説每個球員的動作到達了極致;

3. 更加強調明星的作用,難道現實比賽當中每個隊伍不是都主要靠明星球員嗎?科比也好,杜蘭特也好,發飆起來,隨便投隨便進很正常的!!現在的命中率確實有點高,但是相信有新的GS出來以後,更貼近真實比賽了

4. AI的進步是我最欣賞的,不再像12的時候,傻乎乎沒有任何配合,現在防守要求絕對高,電腦不斷跑位和穿插,稍微有空擋就傳球到位了,很不錯!

5. 蓋帽的感覺那絕對是一次心靈的激盪,詹姆士的追帽、奧拉朱旺的大手,只要防守判斷好,大帽隨時出現!

6. 體力分配趨向合理,不再出現一個人打全場的現象,更加考驗大家的排兵佈陣!

7. 明星技能,有點RPG的意思,而且能帶動全隊的士氣和能力,現實的NBA就是這樣的,不是嗎?

8. 主隊的優勢更加明顯,無論是觀眾的表現還是音響,都給了我在主場很好的感覺!

9. 這次有兩項新的設置我個人非常欣賞的,就是過半場的手勢和擊地傳球,反正喜歡打籃球的人你們都會喜歡的,對不對?

10. 扣籃的厚實感,這一次得到淋漓盡致的體現,不再像前幾作軟軟的,你懂的!!!

以上都是我自己的個人見解,不談音樂不談畫面,只談球場,2K13絕對值得了玩上一年的了,享受籃球吧!