網站首頁 單機圖文攻略 單機視頻攻略 單機遊戲攻略 單機遊戲問答 遊戲常見問題 遊戲心得體會 手遊圖文攻略 手遊視頻攻略 手遊圖鑑攻略 手遊軟件教程 手遊攻略問題 網遊圖文攻略 網遊綜合攻略 網遊遊戲問答
當前位置:趣味遊戲館 > 單機圖文攻略 > 

遊戲戰鬥思路分享|暗黑地牢2的戰鬥思路是什麼樣的

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:8.58K

暗黑地牢2》相比於一代已經有了不小的改變了,不過有些玩家還不知道本作的戰鬥思路到底是怎麼樣的,下面就給大家帶來分享,希望對大家有所幫助,更多如下。

暗黑地牢2的戰鬥思路是什麼樣的 遊戲戰鬥思路分享

遊戲戰鬥思路分享

DD2戰鬥的核心思路是,如何高效的解除敵人的buff疊加敵人的debuff,如何高效的疊加自己的buff解除自己的debuff。再加上控制技能的削弱,這讓DD2的AOE技能地位有了巨大的提升,個人BUFF技能也有提升,這讓角色的BD更多元化,戰鬥的策略性更強。

例如,掘墓人的雙飛刀,DD1就是一個非常沒用的技能,到了DD2,雙飛刀可以解除兩個敵人的buff,就成了一個不錯的技能。至於其他可以aoe4的技能,在DD2的地位肯定很高,敵人羣體減少一層防禦或閃避,可太強了。

還有就是強盜的個人buff技能,DD1的時候,個人buff技能地位很低,浪費一次行動機會,到了DD2,強盜被致盲了,去攻擊敵人,也有50概率浪費一次行動機會,不如解除debuff的同時給自己加buff,就算沒有被致盲,強盜這種高傷角色,面對敵人的buff,浪費高傷去解除敵人的一個buff,不如給自己疊buff,讓低傷隊友去解除敵人buff。