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深度分析 原神胡桃和公子陣容怎麼玩 胡桃公子雙人組玩法及強度評測

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.66W

深度分析 原神胡桃和公子陣容怎麼玩 胡桃公子雙人組玩法及強度評測

常規胡桃陣容的優點:爆發極高,對於血量較高的單體精英怪敵人如遺蹟守衞、巖龍蜥能夠達成快速擊殺。中高配的胡桃主C陣容具有其他輸出角色無可比擬的爆發能力,活躍在各類競速場合中。

缺點:胡桃的輸出主要來源於重擊,零命每次循環需要消耗大量體力,不方便使用衝刺取消後搖,而只能改為沒有無敵幀、速度較慢的跳躍取消。胡桃應對小體型怪物時表現較差,重擊範圍小,突進距離遠容易丟失鎖定,對羣能力偏弱。在應對螢術士這類比較靈動的怪物時,胡桃手感差、行動笨重的缺點會被進一步放大。胡桃的高傷害極為依賴元素戰技,而該技能具有一定的真空期,開啟後換人下場會直接關閉。胡桃的輸出陣容綁定行秋,她的每一輪爆發週期僅有9秒,而行秋(二命及以上)的脱手元素爆發持續時間長達18秒,大量技能時間無法充分利用。

雙C胡桃陣容的優點:容錯率更高、下限更高,能夠降低胡桃對於【護摩之杖】和一命的需求。爆發能力並不遜色,無論對數量較多的羣怪還是單體精英都具有極強的殺傷力,幾乎沒有輸出真空期,除了切人放技能的時間全程都有駐場C打傷害。兩位主C的每輪輸出時間與行秋大招CD基本吻合,行秋的長時間脱手掛水和水元素減抗能夠得到完美利用。即使是零命胡桃也能夠使用閃避取消重擊後搖(至少可打出五次重擊),在體力打空後可直接切換公子進行下一輪輸出。隊伍充能速度較快,行秋能夠CD轉好立刻開大,而公子也可隨意使用近戰大招。即使沒有雙火幫助充能,胡桃也能夠做到頻繁釋放大招。

缺點:兩名核心角色升級天賦均需要使用「魔王之刃·殘片」,材料缺口更大。雙水共鳴對本陣容的輸出完全沒有幫助,上限並不如高配胡桃或公子的單C陣容高,無法將其中一人的輸出能力完美髮揮,也不適合重氪玩家的極限競速玩法。雖然雙C陣容的下限較高,但二者仍然需要一定的練度保證輸出,對於缺少主C的玩家不推薦使用。此外,除了開局第一次釋放大招,公子的後續大招較難吃到蒸發反應。

本組合適合以下玩家嘗試:

1. 擁有零命的胡桃(不要求擁有【護摩之杖】)、公子和二命以上的行秋,且均打算培養作為隊伍輸出;

2. 隊伍整體練度較高,想要體驗多樣玩法的玩家。

3. 胡桃&公子真愛黨。