關於主城位置:
主城可以儲存少量資源,但是不能為居民提供住所,當居民無家可歸時會降低幸福度。
無家可歸居民數量越多降低幸福度的就越多,當幸福度低於30左右時居民就會開始逃跑了。
在前期居民數少時無家可歸併不會造成什麼嚴重後果,可以先解決資源問題。
同時注意有三種顏色的地面:黃色,淺綠和深綠,分別代表貧瘠,肥沃和非常肥沃。
農田只可以種植在肥沃/非常肥沃的地塊上,果園所佔據的2x2面積中不能有貧瘠地塊否則無法放置。
隨便選兩塊樹林砍伐,用獲取的木頭建第一個採石場,要求附近連通道路所以先從大本營牽一條道路出來,再緊挨着可開採石材(白色石頭)放一個採石場。
伐木場的要求是15木10石,所以在採石場工作達到10個石材後就關停它 再去砍幾棵樹直到木材達到15。
伐木場的位置沒有太大講究,無非是覆蓋幾個樹林地塊,注意儘量避開深綠色地塊來用於之後種植作物。
木材夠10時關停伐木場,隨便找地方塞兩個Hovel(小茅房,佔一格地塊每個能住五人,密度很低,後期能不用盡量別用)吸引第一批居民來達到10人,獲取勞動力。
造好農田,資源一旦足夠就造第一樁Cottage(比小茅房多佔一格,可容納12人,小茅房為一格5人)。
自行規劃後找地方造下這三個:制碳廠(charcoal maker位於Industry中),小穀倉(Small granary位於Food中),井(Well位於Town中),要求井能覆蓋到儘量多的建築物,小穀倉靠近農田而不佔深綠地塊。
在完成最基本的基礎設施建設(廣場,酒館,足夠數量的農田)後在中心壘起幾層城牆在頂上建造一個箭塔,這時候維♂京♂人差不多就該來了。
第一波維京人在有一個箭塔的防禦下通常造成不了什麼值得關注的損失。
通常就放點小火就開溜了,這時候需要注意的是不管造成多大損失,都會降低35的幸福度,這時候就需要用廣場開個party來鼓舞人心了。
人數到達50的時候,需要造教堂。