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NBA 2K17怎麼創建人物 MC人物位置類型創建數據分析

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.16W

本人剛接觸NBA2K17,第一個人物玩了個2米的SF神射手,結果運球最終只有74點(蛋碎),決定好好研究分析一下創建人物的數據,再玩一個組織,經過一週左右和大神們交流討論,又結合我創建了將近10個左右的人物屬性記錄,最終發一個大概的分析結論, 希望大家一起討論。

下面先使用同樣的4圍創建組織,選擇不同的位置,看一下結果。

身高201 臂展208 體重81 肩寬53(身高201,體重、肩寬最小,臂展取中)

下面的數據為從左到右每個屬性的最終加滿的數值:

PG 82.76.76 79.79 72.72 62.62.62 84.84.86 50 61.65.65

68.剩餘都是74

SF 82.76.76 79.79 72.72

62.62.62 84.84.86 50 61.65.65

68.其餘都是74

SG 82.77.77 79.79 72.72

62.62.62 85.85.87 50 60.65.65

68.剩餘都是74

大家可以看出, PG和SF的組織最終的數據是完全一樣的,而SG的運球投籃比他們多1點,速度比他們多1點。

根據結果分析201的組織,SG的屬性是最好的。


看了不同位置選擇相同類型的結果分析之後,再看一下大家討論最多的201和198的問題。

因為上面測試用的不是最小手臂長度,下面重新建立分析:

身高198 其他都最小

得分 83.79.79 81.81 74.74

63.63.63 89.88.90 52 59.65.65

72.剩餘都是74

身高201 其他都最小

得分 82.78.78 81.81 74.74

62.62.62 84.84.87 52 61.65.65

68.剩餘都是74

身高198 手臂最長 其他最小

得分 82.77.77 78.78 72.72

62.62.62 90.89.91 49 59.65.65

72.剩餘都是74

從上面結果可以看出,身高很小的影響運投屬性,比較大的影響灌籃屬性,很小影響背投屬性,比較大的影響人物速度和控球

而手臂長投籃數值會多一些,手臂短投籃低一些,多加了一點人物速度。

綜上所述,其實198也不一定比201差,至於為什麼都説201完美,由於我剛玩,也沒打過公園,不知道在公園裏犧牲一點速度,高3公分,到底在防守上有多大優勢。


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