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逃離塔科夫地圖資料詳解

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.22W

 首先是比較複雜的Customs(海關) 難度指數7/10

逃離塔科夫地圖資料詳解

這張圖上標明瞭幾個區域和路線,首先藍色區域是PMC的出生區域,附近的黃色點則是具體出生點,這些點是關鍵,知道自己在哪裏出生才能最快的知道哪裏可能有人埋伏你,黃色線路是比較安全的出逃路線,橘色線路是通往三個出口的必經之路(其中地圖中標明factory key的位置則是必須有鑰匙才能進),而綠色線路則是大膽路線和最快路線。過了主橋以後的紅色大點則是SCAV的可能伏擊點,NPC的刷新點固定,但是玩家SCAV一旦在這些點刷新,就有可能就地在這伏擊你,不過這個根據時間而定。上圖中宿舍樓的圖片太小了,我在這裏給大家提供幾張大圖,上面標識了每個房間都有什麼,大家可以記下大概位置,以便在面及時的找到所需要的物品。

一樓

逃離塔科夫地圖資料詳解 第2張

二樓

逃離塔科夫地圖資料詳解 第3張

三樓

逃離塔科夫地圖資料詳解 第4張

跑刀圖----Factory 工廠 難度指數6/10

逃離塔科夫地圖資料詳解 第5張

首先這張圖雖然不大,但是地形很複雜,有6個玩家復活點。分別位於上圖中黃點位置。此圖中出逃點為三個,分別位於綠色箭頭和紫色箭頭(紫色箭頭位置需要factory key),圖中所示的紅色點則為SCAV的出生點。其他的地圖標識我就不一一做解釋了,這張圖的作者做出了詳細的中文標識。這張圖很多玩家都喜歡跑刀,但是作為跑刀選手你需要一把factory key,這樣你才能從另外兩個不容易被人伏擊的點帶着你的戰利品跑出來,否則命運很有可能是死在公共出逃點門口附近,因為那裏最容伏擊,一樓二樓三樓都能打你,而且門口還是個開闊區域,連個掩護都沒有,但凡有人看見你,基本上你就屏幕黑了,甚至一些不知哪來的NPC都能秒了你。如果沒有鑰匙,不如買一把TT。幾千塊,能幹出幾萬塊的大事,還不用被從NPC手上搶來的垃圾子彈困擾。

WOOD 難度指數9/10

逃離塔科夫地圖資料詳解 第6張

這張圖玩家復活點非常的近,圖中黃色點標識的地方,尤其是刷在中間點,你的位置非常尷尬,左右都有敵人,聽聲變位成為了剛復活的第一件事。地圖上紅色的點是SCAV的刷新點,需要注意的是這張圖非常大,NPC的視力不是太好,所以一箇中高倍鏡的槍是每個玩家必備的。這張圖應該是目前最容易迷路的圖了,而且是最難的圖。難點1:我上面説了,出生點。難點2:玩這張圖的玩家,幾乎沒有人帶沒有瞄鏡的槍,而且一般不會帶aks-74u這類的玩意 兒,多數玩家最次也是ak-74n以及M4A1。而且通常都是高倍鏡。難點3:這張圖有許多大塊的巖石,而且熟手都能爬上去,如果他們先到達了這些地方,就很有可能開着高倍瞄鏡等着你走過他的準星。

Shore line (海岸線) 難度指數4/10

逃離塔科夫地圖資料詳解 第7張

如圖所示 黃點為玩家出生點,紅點為SCAV出生點,出逃點有兩個,一個在哨站,一個在燈塔。其他地方圖上都有説明就不一一解釋了。這張圖可以説是新手圖,也可以説是難點不高的圖,首先作為新手圖的角度來講出生在森林,綠屋,柴堆的玩家,可以順着邊一路往北走,途中摸一下哨站的幾個NPC,就有不錯的收穫。而出生在其他幾個點的玩家,也可以沿着海岸線一路往燈塔走,沿途的NPC也都非常容易看到,方向也不容易迷。這張圖不像wood有那麼多的滿裝備玩家蹲點,也沒有factory那樣的兇險,沿途的風景還可以,所以這張圖的難度指數我只給出4/10.