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守望先鋒 黑百合技巧解析 黑百合進階詳細攻略

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:5.7K

守望先鋒 黑百合技巧 黑百合進階詳細攻略

黑百合,玩家們對她的愛稱是黑寡婦,一位傳統意義上的狙擊手英雄,要想玩好這個英雄並不簡單,下面為大家詳細介紹。

守望先鋒 黑百合技巧解析 黑百合進階詳細攻略

與其説這是一篇黑寡婦的教學,倒不如説是FPS(First-person Shooter)的狙擊教學,能熟練掌握,玩好黑寡婦自然不在話下。

黑百合,一槍秒殺,狙擊槍所帶來無與倫比的威力讓我們着迷。但它的高難度,高風險又讓我們望而卻步。就像帶刺的玫瑰,讓人又愛又恨。本篇更多地偏向技術性,如有不足之處,權當拋磚引玉。廢話不説,馬上開始。

圍繞着槍法一切的核心,就是如何能在最快的時間內擊殺掉對手。

看似簡單的一句話,想要做到完美,卻難之又難。不單單是人與人之間的差距確實存在,FPS遊戲中諸多的因素也影響着我們的發揮。我今天講的,就是怎樣縮短人與人之間差距的同時,同時把物理因素的影響降到最低。但是狙擊並不是簡單的比誰先開槍誰打得準這麼簡單,而是打死你了,我還活着,這才叫狙擊。在OW中,黑寡婦合理利用上她的技能:勾索,蜘蛛雷,大招透視,就更能如魚得水了。

排除了人與人的反應力的快慢後,狙擊的核心我歸結出來4個字:

快準穩狠。

1.快

這裏的快,指的是你做出判斷的快慢。

看一個圖,假如你在遠處看到一個人突然地經過有門廊的走廊,你會選擇那個點來開槍呢?

守望先鋒 黑百合技巧解析 黑百合進階詳細攻略 第2張

我可以告訴你,選擇B點的的命中率肯定會比A點高得多。

因為人的反應力是有極限的,不過預判卻是可以做到的。就像打羽毛球一樣,你在腦海中會一直計算着球的落點的同時指示手部肌肉做出相應的動作並把球打回去。 而我們需要的,就是多那麼一點點的反應時間,把你的準星提前在在B點架好,計算好時間然後把子彈打出去。 在看例如CS高手的第一視角時,往往會發現他們在開鏡的一瞬間時候敵人已經在瞄準鏡內了,然後他們就是一具屍體了。這是同樣的道理,他們往往在不開鏡的時候獲取視野範圍內的信息,做出判斷並計算他們可能的前進路線,開鏡,然後完成擊殺。

所以在OW中我們要做的,就是利用制高點獲得儘量多的信息,判斷敵人下一秒的位置,開鏡蓄力充能,完成擊殺。

為什要這樣打呢?

首先,在OW中秒殺機制的削弱讓寡婦在遊戲中秒人有着看似近乎苛刻的條件:無充能一槍17點傷害,一秒充能後的左鍵170傷害,爆頭後雙倍傷害,也就意味着你必須爆頭才能在最短的時間內秒殺多數的脆皮。

也意味着傳統意義上的瞬鏡,閃狙,跳狙(按空格跳躍會取消充能)等在OW可以退出歷史的舞台了。

除非你可以做到準確追槍(下文會介紹),否則就只有在上文中有所提及到的蹲點法顯得更親民了。很多FPS的老鳥就笑了,蹲點法不是用來虐菜雞的嗎,怎麼在OW中就變高大上了。

這裏先要跟大家談一談OW中的地圖,不論是推車圖又或者是防守圖,地圖基本上呈現線性。就意味着無論你是進方還是防方,基本上都能知道敵人出現在那裏。

而且在OW中有一個可以説為寡婦量身定做的元素,制高點非常的多!這意味着寡婦完全可以利用線性地圖上的各個制高點來獲得信息,更多敵人的信息,就意味着更多的擊殺機會。

同時,你也應該要及時地判斷出是否要考慮進攻或者撤退了。

一個快且好的判斷,是你成為一個及格寡婦的第一步。

2.準

這裏就很直觀了,就是你如何把控你的準星。

這應該是FPS遊戲中比較難的一個技巧了,那就是追槍法。顧名思義就是準星追着別人跑,等到追到的時候開槍,講究的是瞄準時間(整個過程在1秒以內完成)。

因為這裏有三個變量,你的準星的移動速度,你本身的移動速度和敵人的移動速度。所以實際操作上比起蹲點法,追槍法是相當的難。

而這裏我有一個比較簡單的上手辦法,僅供參考:

追槍法唯一的目的就是利用最短的時間讓準星追上對手。而你可以讓準星只負責Y軸的方向的移動,利用自身的左右移動負責X軸的移動,這樣你就可以慢慢地找到追槍所需要加速度的規律了。

如果説快是自我意識的提高的過程,那準則是需要苦練出來的技巧了。

3.穩

穩更多的是物理上的影響。

建議:使用低DPI的情況下使用手臂移動你的鼠標來操控準星。

數據大概是800dpi,鼠標速度25,分辨率1920x1080,僅供參考。為什麼會這麼設置呢?因為這樣低DPI且用手臂移動鼠標的方法,會使你的槍更穩,不會像高靈敏度那樣飄來飄去——那不是一個合格的狙擊手的握槍手法。低靈敏度,同時也會讓你感覺到你的槍有沉重感,更符合實際。

接下來你就可以開始下一步了,永遠把你的準星放在腰線到頭部之間並學着儘量地靠近頭部。

作用顯而易見,因為在物理因素下已經大大地提高了槍的穩定性,你現在唯一需要做到的就是不手抖!儘量地做到在開槍的時候讓準星保持在胸線又或者爆頭線上,你會驚喜地發現自己的命中率會直線上升。

而做到這個其實也並不難,很多的時候你可以現在基地提前對着隊友的頭部和腰部來確定自己的準星位置。就算身邊沒有隊友,你依然可以觀察身邊的建築物,利用建築物來確定胸線又或者是爆頭線。

這樣往往你在遇到敵人時,你的腦袋裏只需負責開槍這一個命令就夠了。

4.狠

如果你做好了以上三點,一切的鋪墊只為一件事:在你的準星移動到敵人身上時準確地扣下你的扳機,千萬別猶豫!送他看死亡回放吧。

守望先鋒狙擊的機制摒除了瞬鏡閃狙跳狙,我覺得是件好事。身為一名合格的狙擊手,你要做的不是走位風騷手法飄逸秀翻全場,而是心靜如水,一擊必殺。出現在你視野裏的敵人,都將是屍體。

嗯,就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。