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軍事單位系統圖文詳解 有哪些軍事單位|系統詳解之軍事單位(3) 文明:太空

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(三)常規軍事單位圖譜

1. 近戰步兵類單位:

a. 士兵--》海軍陸戰隊:

系統詳解之軍事單位(3) 文明:太空 軍事單位系統圖文詳解 有哪些軍事單位

條件為首次獲得任何一級傾向性時,戰鬥力+4,特性為攻擊時戰鬥力+15%,或在陸地時每回合自動回覆5點生命。

b1. 海軍陸戰隊--》鬥士:

系統詳解之軍事單位(3) 文明:太空 軍事單位系統圖文詳解 有哪些軍事單位 第2張

和諧傾向首先達到6級時,戰鬥力+10,特性為單獨戰鬥時戰力+40%,或死亡時自爆對周圍敵軍造成20點傷害。

b2. 海軍陸戰隊--》哨兵:

系統詳解之軍事單位(3) 文明:太空 軍事單位系統圖文詳解 有哪些軍事單位 第3張

純正傾向首先達到6級時,戰鬥力+10,特性為防禦時戰力+30%,或每點未使用的移動力+10%戰力。

b3. 海軍陸戰隊--》信徒:

系統詳解之軍事單位(3) 文明:太空 軍事單位系統圖文詳解 有哪些軍事單位 第4張

至高傾向首先達到6級時,戰鬥力+10,特性為靠近友方單位時戰力+30%,或每個臨近的單位提供+8%戰力。

c1. 任一--》掠奪者:

系統詳解之軍事單位(3) 文明:太空 軍事單位系統圖文詳解 有哪些軍事單位 第5張

和諧傾向首先達到11級時,戰鬥力+24,特性為在瘴氣中攻防能力+30%,或所有地形只花費1移動力。

c2. 任一--》百夫長:

系統詳解之軍事單位(3) 文明:太空 軍事單位系統圖文詳解 有哪些軍事單位 第6張

純正傾向首先達到11級時,戰鬥力+24,特性為增加1點移動力,或在陸地時自動回覆生命力。

c3. 任一--》使徒:

系統詳解之軍事單位(3) 文明:太空 軍事單位系統圖文詳解 有哪些軍事單位 第7張

至高傾向首先達到11級時,戰鬥力+24,特性為靠近其的單位每回合回覆10生命,或側邊攻擊敵人時+30%。

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