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死亡模式玩法技巧|奇妙探險隊死亡模式人物選擇攻略

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:4.61K

奇妙探險隊死亡模式人物選擇攻略

奇妙探險隊死亡模式人物選擇攻略 死亡模式玩法技巧

遊戲衝分人物選擇

個人認為有人類學的,有語言學的,有領導力的及獸王都是比較好的選擇,,後兩個比較看開局和運氣,不過最好衝分的是強制有沙漠圖的芙蕾雅,玩過的都知道,沙漠圖很容易有木乃伊,一個木乃伊就是100聲望,其實衝分很大因素取決於你能得到多少木乃伊。我隨便通了她的就五千四百多分,根本沒刻意衝分。前兩關打木乃伊不好打,級別低,武器不先進,多準備炸藥和標槍,一般不算太難。這遊戲有幾個通關要素,齊了的話基本無敵。當然你非鑽火山下當我沒説。

鼓是神器之一,基本三四個鼓校準的話可以不用帶回復品了,實在惡劣地形原地等幾天,死亡模式起步就要近二十的理智值,能走的遠的話不要一步步走,很浪費的。只要不想死,有鼓就問題不大,只是衝分必然要搶前三到家,所以鼓多就是你效率的關鍵。前期金牌技能如能刷出語言學,有機會都校準。沒那麼多時間就用數量彌補。死亡模式靠的就是效率。

巫毒娃娃也是死亡模式神器,基本我看到必收,搶前三名的關鍵,想多趟圖,多拿東西,就靠它爭取時間。

柴刀和炸藥是必備品,不過這柴刀不是用於探險,沙漠圖一般用不上柴刀(雨林圖用酒),但是村子交易仍然有很高的易物率,應該是400%,而且可以帶20個。玻璃球和小火箭雖然也高,但要看人品刷出。

大英兵和廚師,死亡模式標配,能湊到最好,得到其中之一也行。後備是外交官,或者土著斥候。廚師後備用土著牧人也可以湊合。

雙牲畜開局就是前期格子多,戰利品多,缺點是戰力容易不足,前期血薄的很,容易直接gg,有炸彈就好過的多。另注意牧人不加坐騎的格子,單牲畜就沒很大必要用牧人了,主要是為了他的綠骰子。

前兩關算是遊戲前期,基本前期順後面好打很多。因為野怪少,狩獵都不容易。

根據給你的同伴,地圖來進行配置。比如沒什麼好選的(基本異教徒,水手,傳教士,還有品酒戰士和薩滿都pass,不是不能用,用處太小)可以帶畫家,一關畫三張就夠你換很多東西了,本關結束後再去招其他人。畫家負重少,而且佔格子多,所以我們要學會在死亡模式下儘量規劃好格子。比如我們狩獵到兩張皮,四顆牙,幾塊肉,可以都統一換成一個大件兒,村子裏像那個金質小雕像(20一個的那個),而且上限20個,沒有的話統一換成牙也可以的,在地圖裏牙是通用的貨幣,都是10塊,上限20,注意修道院裏小雕像會減半。每關結束後不必要的話牙是可以留着的,用於下一關跟土著換東西。碰到交易市場不必要的時候可以不先點進去,等有差不多的貨幣再去,神殿獲得的大文物只有上限1,路上遇到修道院之類的就存了。這裏要注意附近有沒有神殿天罰能毀掉修道院,毀掉的話你存的也沒了。魔法小屋裏經常有好東西,就算沒用也可以用多餘的戰利品換卷軸,畢竟卷軸不佔負重,還有什麼小鐘擺啊,能用牙啊什麼的換來都可以,既不佔負重,關鍵時刻還能當貨幣用,格子要留給文物。迅猛龍皮很值錢,中後期那玩意多,基本碼頭購物就不缺錢了。