武士
武士 | 角色各項 基本指數 | 職業 修正 | |||||||
Samurai | |||||||||
侍 | Str | ちから | +19 | 47 | 44 | 46 | 46 | 44 | |
取得 | Earth Crystal 土のクリスタル | Agi | すばやさ | + 2 | 27 | 28 | 26 | 29 | 30 |
Vit | たいりょく | +19 | 46 | 44 | 47 | 45 | 43 | ||
裝備可能 | 小刀·武刀·盾牌·鎧甲 | Mag | まりょく | -12 | 13 | 16 | 12 | 14 | 15 |
職業指令 | Fight·たたかう GP Toss·ぜになげ <空指令槽> Item·アイテム | 職業自發技能 | Evade·しらはどり | ||||||
能力等級 | 5 | Master所需AP | 820 | ||||||
職業技能詳解 | |||||||||
技能LV | 技能名稱 | 技能描述 | AP | 分類 | |||||
1 | SwdSlap·みねうち | 物理攻擊,同時附加敵人麻痺狀態 | 10 | 指令 | |||||
該指令能在普通物理攻擊的基礎上附加一定概率給敵人麻痺狀態,從而可能暫時停止敵人的行動。 注意點: ·該指令並非強制命中 ·武器上的追加效果,如變化之杖追加魔法、風翼弓追加四連擊等效果,在此指令中會被忽略 ·該指令屬於物理攻擊,包含一切物理攻擊的判定 | |||||||||
2 | GP Toss·ぜになげ | 扔錢攻擊敵方全體 | 30 | 指令 | |||||
投擲大量金錢砸向敵人,造成敵全體傷害。 注意點: ·消耗的金錢等於投擲隊員的等級x100,如果在戰鬥中隊員有暫時的等級變化,不會計入,只按進入戰鬥時的等級計算金錢消耗 ·造成的傷害值等於(隊員等級+10-敵人防禦)x150,總是150的倍數,這個隊員等級是指下達指令時的等級,因此會計入戰鬥中的等級變化 | |||||||||
3 | Evade·しらはどり | 物理攻擊一定確率迴避 | 60 | 被動 | |||||
該能力能夠無條件提高隊員的物理迴避率,配合高迴避裝備可達到接近100%的迴避率,是相當有用的技能。 注意點: ·此能力是武士的自發能力,因此轉職為武士後不需再設定該能力 ·此能力並不保證實現物理攻擊完全迴避,不可迷信,裝備還是硬道理 | |||||||||
4 | Equip Katana·かたなそうび | 允許裝備任何武刀 | 180 | 被動 | |||||
該能力設定後,角色的裝備欄裏會多出一個刀圖標,從此可以裝備任何武刀。該能力同時附加Str+19的修正。武刀類武器有一些較有用的附加效果,不過似乎利用一個能力不如轉職為武士或初始職業更適合些。 注意點: ·附加的Str+19是算在基本值上的,如果某一職業的Str加成不足+19,那麼補正到+19,如果已經超過+19則不再補正 | |||||||||
5 | Slash·いあいぬき | 一擊斬殺全敵 | 540 | 指令 | |||||
該指令下達後武士會使用一回合蓄力,之後出手攻擊,一定確率造成敵全體即死效果。 注意點: ·該指令Miss的概率很高,而且對即死免疫的怪物是沒有效果的,有一些類似於召喚獸Odin·オーディン的作用 |