【1.2.1】加入戰鬥之pvp戰利品
造完了一輛自己的戰車,接下來肯定就想要加入遊戲了。
首先我們看到的是獲取機關槍霰彈槍等物品的戰鬥。
pvp的分類是這樣的:
1.所有的pvp獲勝之後,且遊戲中你的油桶沒有爆炸,那麼結束你會獲得25燃料,可用於打pve。
2.前五個pvp無論勝負,遊戲中有一定貢獻(大約是超過100聲望),結束都會獲得廢金屬。獲勝獲得的多一些,失敗獲得少一些。第六個pvp則是把廢金屬換成鋼纜,第七個換成了電子原價。
廢金屬一週上限5250,到達之後不會再獲得。鋼纜每週上限3000,電子元件上限1500。
4.前五個pvp中獲勝(且聲望過百)後除燃料和廢金屬外,還會掉落一樣東西。這個東西是本關大概率掉落的三個部件,金幣,隨機白部件五選一。所以你刷機關槍刷出來76mm火炮也不要吃驚。除此之外還有極低的概率獲得裝飾品(經驗加成)。
接下來給大家統計一下各關掉落物品及大致概率,概率參考市場價格。掉率以12345來表示,1為極低,5為極高。
獲取機關槍:起重器(4),油桶(3),機關槍(3)
獲取霰彈槍:小雷達(5),散熱器(1),霰彈槍(5)
獲取座艙:小輪胎(5),小轉輪胎(1),皮卡座艙(4)
獲取大炮:推進器(3),無線電(5),76mm火炮(2)
獲取輪胎:中輪胎(2),中轉輪胎(4),wwt1座艙(4)
【1.2.2】pvp對局匹配機制
創世戰車現在的匹配機制是這樣的,相當於是房間遊戲。
加入戰鬥相當於加入一個房間,打完這一局不點返回車庫,21秒後遊戲繼續,你的對手還是這些人,和新加進來的。
有時候你加入遊戲會是死亡觀戰畫面 是因為這房間沒打完,又沒有其他合適的房間,等他們打完再過20秒你就可以玩了(不得不吐槽這還不如繼續讀秒等待)
然後接下來的問題是,怎麼保證每個房間都是16個人,這就要靠我們程序員設計的電腦來平衡了。每局遊戲裏基本都有那麼幾個電腦。有時候開局沒幾秒有人自爆了,然後新加進來玩家,自爆那個就是電腦。在裏面電腦的車比較好認,也可以通過id和戰力來辨認,這裏簡單説一下常見電腦id。
秋名山車神n號;
秋名山xxx;
老司機n號;
xx老司機或老司機xxx;
我來組成xxx;
小心x點鐘方向;
飛翔de破車,極品fei車等拼音漢字混合的;
戰車雷霆,無限戰車等帶戰車的;
瑪蒂爾達,普蘭德利等外國名字以及霞飛,阿瓊,支墩等看似沒規律的二字短語實際上是真實的坦克戰車名字;
白象,河馬,大白鵝等動物名字;
我看到你們了,哦在這爆炸,造得起也炸的壞等莫名其妙短語;
暫時只想到這些
組隊匹配的話,極大概率也會遇到組隊的,小概率遇到單匹玩家(或者單匹玩家中途加入組隊的遊戲)。組隊人數不對等也會遇到,比如2v3,3v4或2+2v4。如果你們組隊的對手退了,這個房間你們的對手就會變成八個電腦。
【1.2.3】pvp遊戲規則
pvp中有兩種模式,遭遇戰和突襲戰。兩種模式限制時間均為三分鐘。
先來講講突襲戰,突襲戰是雙方各有一個基地,通過佔領敵方基地或擊殺所有敵軍獲勝。
突襲戰的勝負判定是這樣的:
1.遊戲中一隊全部陣亡,則另一隊獲勝;
2.遊戲中一隊佔領敵方基地達三層,則該隊獲勝;
3.遊戲結束時,未滿足條件1和2,則佔領基地層數高的隊伍獲勝;
4.若雙方佔領層數相同,則剩餘人數多者獲勝。
5.若以上條件仍無法分出勝負,則按平局處理。
遭遇戰的勝負判定和突襲戰類似,有點微小的差別。
1.遊戲中一隊全部陣亡,則另一隊獲勝;
2.遊戲中一隊佔領基地達100點,則該隊獲勝;
3.遊戲結束時,剩餘人數多的一方獲勝;
4.若以上無法分出勝負 則以平局處理。
有一個比較特殊的規則是:
當雙方玩家均陣亡,只有電腦存活時,遊戲將在10秒後立即結束,進行結算。
pve共有有以下幾種模式。
【防守戰】:先後保護三個油井,擊退定時出現的掠奪者。
【包圍戰】:在規定時間內破壞掠奪者的10個油井。
【爭奪戰】:規定時間內獲得十個散落在地圖中的物資箱子。
【掠奪戰】:規定時間內奪取地圖中的物資箱子,並將其送達指定地點。
【護送戰】:護送運輸卡車從起點到終點,擊退定點出現的掠奪者。