三 各英雄對陣詳解
我又要引用之前攻略中的部分內容啦╭(╯ε╰)╮,再加上新的理解。
騎士方
一 看守者:請看我之前的看守攻略。。。。
中距離將盾牌放在左邊防止被扇巴掌蹭血,近距離將盾牌頂在頭上預防反應不過來輕攻擊
面對肩撞如果沒有信心對變招做出應對可以直接向後翻滾。應對肩撞變招用側移攻擊可以逼迫對方只能選擇取消後招架,在對方習慣後可以側移以後緩一緩然後出與閃避方向相反的輕攻擊,有奇效。
二 征服者
一個橡皮糖一樣的英雄。靈魂技能在於盾牌撞擊接重擊再接盾牌重擊的循環,一旦被逼到狹窄地形很容易被反覆頂到牆上不得翻身。盾擊後的輕擊時必中的,但是盾擊無法取消,所以可以靈活運用閃避攻擊
玩征服的因為他的完美防禦技能一般傾向於龜縮流,然而盾擊與掃腿表示無所畏懼。看到征服開始蓄力你也蓄力盾擊就好,對方逼上來不管是破防也好重擊也好你只需要放出蓄力盾擊即可。
因為征服者只要格擋就是完美格擋,會打斷連擊,所以在打征服者時最好使用一擊脱離的戰術,肩撞起手觀察對方反應加以應對,打完一套壓制後馬上脱離。
三 和平行者
又被稱為掏腎使者,因其吊的不行的破防後三連掏腎流血噁心到了許多新手。
應對
打刺客拼的就是基本功,失誤比對方少就能拼着血量優勢取勝。
和平使者作為這個版本第一毒瘤,輕擊和橫掃的組合快的讓人很難反應,很多時候就被亂刀砍死了。打起來真的沒有什麼很好的辦法,就是比實打實的水平,能招架和平他就死,招架不了你就死這樣的。
需要提的是和平行者的突進技能,隔遠了一般有兩種進攻方式,一是突進上段突刺,二是突進直接破防。隔遠以後把劍頂頭上隨時準備上輕擊請他吃威力反擊同時小心破防即可
記得離牆壁遠一點,和平使者可以破防後捅兩下在踢牆上,再連衝刺重擊加必中輕擊
對於所有亂陀螺轉的,出重擊後取消騙出他的側移攻擊,然後招架教做人就好
四,仲裁者
在上一篇攻略後我遇到了幾個打的好的仲裁,對於這個英雄的理解多了一些。
這個英雄非常的吃招架,招式表裏有一半是招架後才能用出的,主動進攻的話因為是長武器的原因攻擊很慢,且缺乏主動進攻手段,一般都是死憋着不出手的。
仲裁併沒有有着足夠威力的進攻技能,推完以後是不能穩定接任何東西的,被挑起來摔地上也只會被穩定一下輕擊。
在加強之前,仲裁在1對1中並沒有什麼。。。。
需要注意的有兩點。一 仲裁者有強制打斷技能,所有的連招只要被防下來一下就會被他一把推開,所以連招對仲裁者是沒有用的。 二 上段的火焰斬 很慢,熟悉後可以招架或側閃,被打中的話就會致盲。
應對 多用盾擊掃腿,仲裁的側移性能不佳。