一開始,你會獲得一部分的基礎卡,並且有6個預組的卡組。在完成了PLAY開始遊戲->TRAINING GROUNDS訓練場裏3個教學任務之後,你可以做的事情有:
一、單機解謎關卡
單機解密關卡在PLAY開始遊戲->TRAINING GROUNDS訓練場裏面。
每一個關卡都是一個預設的場景,需要你利用手牌在一回合內殺死對手。成功解出以後能獲得金幣。有一部分的關卡都是針對一個遊戲內的技能關鍵字的,它們對於新人瞭解關鍵字也是很有幫助的。
但是這並不是必需的。有一定卡牌基礎的可以直接進入下一個環節。在空閒時候回來打兩盤。
二、排位戰
排位戰在PLAY開始遊戲->SEASON RANKED LADDER賽季天梯排位戰裏。排位賽中卡組大小默認是40,任何同名卡(包括橙卡)都可以帶最多三張。
排位戰主要有3個目的:完成日常,解鎖基礎卡,獲得金幣,以及爬天梯獲得月末獎勵。
1.完成日常
目前日常只有8個:一個20金幣的獎勵,一個30金幣的獎勵,以及6個格式為“完成4場××族遊戲”的25金幣的獎勵。
20金幣的獎勵建議替換(REPLACE)掉。種族日常不需要贏,完成4盤即可。一局遊戲內使用牌數過少的話不算完成一盤遊戲,這一點需要注意。沒有完成的日常不會累計到下一天。
此外,每22小時的首勝可以額外獲得25金幣。
2.解鎖基礎卡
天梯無論輸贏,不同種族的統帥都能獲得經驗值來升級。前10級會解鎖各自陣營的剩餘基礎卡。很多職業的強卡都在這些解鎖的基礎卡里。第11級會獎勵一個魂魄球(卡包)。
3.獲得金幣
每贏兩盤獲得15金幣。每天贏了14盤之後,此獎勵降至5金幣(防沉迷……)。
4.爬天梯
天梯目前以rank來衡量玩家水平,從rank 30開始一直往上爬到rank 0。有4個重要的分割點:rank 20、10、5和0。rank 20以下的等級只升不降。進入rank 10、5或者0的玩家也不會再降到分割點以下。每月月底的時候根據所在等級組獲得獎勵:
rank 20-11為銀組:獎勵一張紫卡
rank 10-4為金組:額外獎勵一張橙卡
rank 5-1為鑽石組:額外獎勵一張藍卡
rank 0為S組:額外獎勵一張白卡和隨機一張橙卡。
然後以上這些獎勵累計結算,也就是説S-Rank會獲得2橙1紫1藍1白。
金、塵則按照所達到的最好Rank來算,每個rank都有些不同可以儘量高一些。
建議新人在月底前進行爬梯,至少到達rank 10以獲得一張橙卡。用一套Magmar Rush卡組便可以從新人輕鬆2、3天進rank 10。Duelyst的低分區的環境還是非常友好的。
總而言之,新人可以先完成日常。然後把6個種族都升到11級。基礎卡組在打了幾盤熟悉以後就可以放棄了,自己組即可。升級不要太快哦~否則獲勝的難度可能會提升不少。在月底根據自己實力衝上rank 10或者更高。
與此同時,可以順便完成一些隱藏成就。
附:目前已知的成就一覽,點擊查看。
三、死戰模式
死戰在PLAY->GAUNTLET裏。還在測試階段,模式和爐石的幾乎一樣。支付150金幣進入,從英雄開始,每次3選1完成一個30卡的卡組,然後和其他在死戰模式的玩家對戰。12勝或3負退出遊戲。死戰模式在進行一定天梯對戰後可以嘗試。1勝便基本回本,7勝以上還可以獲得門票,大賺。
只要會選卡,有一定經驗,永動還是不難的。此外,死戰模式的對戰算在日常裏,統帥能獲得經驗,而且享受“兩勝15金幣”的獎勵,總收益不低。
四、其他
最後説一些需要注意的地方。卡組中橙卡也是可以帶三張的。拿到兩張橙卡的不要一激動就分解了!
任何非基礎卡都可以分解和合成。分解一個高一級稀有度的卡所獲得的魂魄可以合成一張低一級稀有度的卡。3張橙卡分解獲得的魂魄足夠合成一個橙卡。
目前界面還不是特別完善,看不到各個種族的統帥等級。我的小建議是升到11級的種族在卡組名字後加上11+的標記。
就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。