1、關於手動魚雷的基本參數
這個遊戲的真實度決定了它的玩法是多種多樣的,特別是手動魚雷,曾經看到過用攻擊潛望鏡、觀察潛望鏡、艦橋觀測鏡甚至直接用聲納盲射命中的教程。但歸根結底,一枚魚雷想要命中目標,只需要一點基本的參數即可
1、目標距離和方位 (其實就是目標的位置向量)
2、目標的速度
3、艇首角 (速度與艇首角計算出的則是目標的速度向量)
PS:有必要解釋一下,通常攻擊的時候潛艇自身是相對靜止的,所以不用做多考慮。當然,一切的設定都滿足一個重要條件:【目標做勻速直線運動】 如果你不幸在發射前被敵人發現,敵人會作出反應來改變它原本的勻速直線運動狀態,還有些童鞋問了,為什麼大洋中的船會是勻速的呢。很簡單,在實際中也是這樣,無論是汽車、火車還是船隻,在長距離的運動中只有保持一個相對均勻的速度才最節省能源。
首先以潛艇自己為座標原點,我們只需要兩個向量(既有大小又有方向)就能計算出目標在任意時間的精確位置(當然這是傳統物理學的説法,僅在宏觀尺度適用,並不適用於微觀尺度)。如圖:
按照上圖,假設現在潛艇靜止
發現在45°方位1000米的距離上有一個目標,
目標的速度是10節(這個遊戲要求瞭解航海中最常用的速度單位,有時候我是通過在海圖中掐10分鐘,然後測定這10分鐘裏目標移動的距離,然後估算其速度。1節=1.852千米/小時),
目標航向是135°
有了這4個基本數據,就能算出目標任意時間以後的位置。當然,這個遊戲並沒有求玩家自己去算,畢竟還有魚雷計算機這種設備,它就是專門負責這類工作的。
知道了魚雷命中的基本原理和需要的基本參數,接下來探索這些基本參數如何獲得