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奢侈資源出現概率詳解|文明5奢侈資源生成由什麼決定

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.42W

在遊戲文明5中奢侈資源可以用來提升人民的好感度以及跟其他國家進行交易,然而在遊戲中每個地塊產出的奢侈資源的概率想必很多玩家都沒有想過,今天小編就給大家介紹一下網友對此問題的研究,一起來了解一下吧。

文明5奢侈資源生成由什麼決定 奢侈資源出現概率詳解

奢侈資源出現概率詳解:

每種區塊生成資源的概率是不同的,下面就列出各種資源的生成概率。可以瞭解和估算“神圖”刷出來的難度

還有就是些資源是能代表地形特點的,當看到某些資源的時候,在某種程度上可以猜測附近的地貌類型,對於NOSL黨和PVP黨,或許有些用處吧。

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凍土(苔原)區塊:皮毛是凍土最容易出的奢侈,除皮毛外,凍土產出奢侈幾乎全部為礦產,從開發奢侈角度看,凍土需要的科技比較少,開發是比較方便的。凍土附近的海域大概率出現鯨魚,但不會出現珍珠,看的出來,凍土海域的產出還是不錯的,陸地不夠海上補,凍土發展或許應該走航海線吧。凍土通常都在南北兩端,倒也未必需要珍珠來判斷凍土區塊。

皮毛:4/17

鯨魚:7/34

螃蟹:3/17

銀:5/34

鹽:3/34

銅:3/34

寶石:1/34

染料:1/34

叢林區塊:叢林的奢侈種類涵蓋了所有科技,開發難上加難。並且叢林區塊不產出宗教奢侈(即金銀香酒),要啥沒啥。。。真可謂出生最衰是叢林,砍二爺無比霸氣的三U,最後還是要栽在地圖關聯上,可歎。叢林的海域內不會出現鯨魚,討厭叢林的看到鯨魚可以鬆口氣。柑橘和香辛料算是叢林的特產,在其他類型區塊的出現概率極低。

柑橘:7/30

香辛料:1/5

寶石:2/15

糖:2/15

珍珠:2/15

銅:1/30

松露:1/30

螃蟹:1/30

絲綢:1/30

染料:1/30

森林區塊:森林附近的海域有海產的概率不低,並且3種都可以出現。大片森林內很大概率只有種植園和獵場兩類奢侈。絲綢染料松露基本算是森林區塊的特產,這三種奢侈在其他類型區塊的產出概率極低。缺點同樣是不會出產宗教奢侈。

染料:6/31

絲綢:6/31

松露:6/31

皮毛:2/31

香辛料:2/31

螃蟹:2/31

珍珠:2/31

鯨魚:2/31

沙漠區塊:沙漠除了能建佩特拉,再有就是宗教優勢比較大。而且開發簡單,只需要曆法和採礦。沙漠附近的海域不會出現螃蟹。薰香算是沙漠特產,在其他區塊概率極低。

薰香:7/25

金:1/5

鹽:3/25

糖:3/25

棉花:3/25

銅:2/25

柑橘:1/25

珍珠:1/25

丘陵區塊:丘陵區塊的奢侈堪稱完美,陸地開發只需要採礦,出宗教資源的概率不低。印加表示非常滿意。

金:1/5

銀:1/5

銅:1/5

寶石:1/10

珍珠:1/10

鹽:1/15

鯨魚:1/15

螃蟹:1/15

平原區塊:總體來看各方面都中規中矩,沒什麼好説的。大汗關聯此地形,產出是比較蛋疼的。酒和象牙算是平原特產,在其他區塊概率極低。

象牙:7/27

酒:7/27

鹽:5/27

金:1/27

松露:1/27

鯨魚:1/27

螃蟹:1/27

珍珠:1/27

草原區塊:基本上只需要採礦曆法科技,開發還算簡單。宗教資源稍少一些。棉花算是平原的標誌奢侈。

棉花:6/29

銀:4/29

銅:4/29

糖:4/29

螃蟹:4/29

鯨魚:2/29

珍珠:2/29

松露:1/29

香辛料:1/29

寶石:1/29

混雜區塊:無關聯文明在盤古圖上都屬於這個類型。宗教資源概率不低,還是不錯的。這也意味着無關聯文明在宗教方面,可能比某些有關聯文明要強那麼一點點。

銅:4/39

鯨魚:4/39

螃蟹:4/39

珍珠:4/39

鹽:1/13

酒:1/13

棉花:1/13

象牙:1/13

銀:2/39

松露:2/39

其他:各1/39

【不產出染料皮毛兩種奢侈】

還有兩種設置,一種是備用的設置,用於所有其他情況,通常異常情況下才會用到。還有一種設置專門為城邦區塊設定。這兩種設置基本都是所有奢侈平均概率,海產略多。不再贅述。

PS:城邦是可以有鹽的。。。雖然我也沒見過城邦有鹽,不過設置裏的確有。

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一些有趣的結論:

最稀有的陸地奢侈品為——染料,只出現在叢林凍土和森林,並且概率較低。

最常見的陸地奢侈品為——銅,廣泛分佈於除了平原的各種地形。

海產出現的概率比銅高。

陸地奢侈的並列亞軍為——銀和鹽,對於無關聯的文明來説,神圖大概不是那麼難刷。

凍土,叢林,荒漠三種地區的分佈可以通過三種水產來判定。